Wonder Project J

Wonder Project J to symulacja życia.

W grze sterujemy poczynaniami małego robota imieniem Pino, którego twórca został z niewiadomych przyczyn aresztowany, zanim mógł swoje dzieło cokolwiek nauczyć. Jak już mówiłem, gracz steruje robotem za pomocą małego robota – pośrednika imieniem Tinker. Wskazujemy naszemu wychowankowi przedmioty, potem chwalimy go lub zganiamy w zależności od tego, czy jego zachowanie było prawidłowe. Uczymy go w domowym zaciszu, by później wyruszyć do innego miejsca, gdzie Pino już sam prezentuje swoje umiejętności. Sukces lub klęska zależy od naszego sposobu treningu. Zaczynając od prostych misji, kończymy ratując wyspę Corlo, na której dzieje się akcja.

Autorem łatki jest mziab.

Pobierz