Znaleziono 50 wyników

autor: masagrator
28 sty 2025, o 20:48
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Life is Strange: True Colors+DLC
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 44227

Re: [PC] Life is Strange: True Colors+DLC

Tam się nic nie podmienia. Dorzucasz tylko jeden plik do konkretnego folderu i tyle, cała magia.

Instalator jest dla ludzi, których przerasta używanie eksploratora plików.
autor: masagrator
28 sty 2025, o 05:51
Forum: Technikalia
Temat: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 955

Re: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier

Akurat rawtex najlepiej działał ze wszystkich narzędzi jakie znam. Nie perfekcyjnie, bo chociażby miał problemy z poprawnym odswizzlowaniem tekstur z Shin Hayarigami, ale to jedyny wyjątek jaki znam.
autor: masagrator
27 sty 2025, o 21:45
Forum: Technikalia
Temat: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 955

Re: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier

Jest możliwość dodania wsparcia dla swizzla Nintendo Switch i formatów ASTC? Brakuje mi właśnie alternatywy dla rawtex (wspiera Switcha, ale ASTC już nie).
autor: masagrator
9 paź 2024, o 12:54
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Psychonauts 2
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6127

Re: Psychonauts 2

Jeżeli naprawdę tego potrzebujesz, to dlaczego narzekasz jak typowy darmozjad zamiast zapłacić za to profesjonaliście? :D
Buhu, ludzie których nie znam i nie są mi nic winni nie chcą robić tego czego JA chcę. Jak oni śmią?!
autor: masagrator
17 sie 2024, o 20:24
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: Dredge spolszczenie
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5079

Re: Dredge spolszczenie

Oficjalne spolszczenie wyszło na wszystkie platformy wraz z nową aktualizacją. Potwierdzam, że jest dostępne na Switchu.
autor: masagrator
19 mar 2024, o 19:14
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3814

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Z tego co rozumiem, te pliki wgrywa się do paczek arc + nie pokazuje wszystkich zdań, a nie tylko zmodyfikowanego tekstu.
Spróbuj wgrać niezmodyfikowanego fonta do tej paczki, bo mam wrażenie, że problem leży w narzędziu do edycji arc, a nie w samej edycji fonta.
autor: masagrator
26 sie 2023, o 14:42
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Spolszczenie do Red Dead Redemption
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 7406

Re: Spolszczenie do Red Dead Redemption

Kopiuj wklej odpada, bo PS4 i Switch to architektury Little Endian, a PS3 to Big Endian. A teksty nie są trzymane w pliku tekstowym.
Trzeba rozłożyć polski z PS4/Switcha na czynniki pierwsze oraz angielski z PS3, przekopiować tekst i złożyć z powrotem.

To samo z fontami.
autor: masagrator
27 kwie 2023, o 18:26
Forum: Dubbing
Temat: Hogwarts Legacy?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 7751

Re: Hogwarts Legacy?

Zebranie ludzi to nie problem. Problem to taki projekt dociągnąć do końca, bo większość amatorów nie doszacowuje, ile trzeba poświęcić na to czasu i powtórek.
autor: masagrator
21 sty 2023, o 22:43
Forum: Technikalia
Temat: High on life - wyexportowanie plików
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2986

Re: High on life - wyexportowanie plików

Zacząłbym od przeczytania tego
https://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=1005
autor: masagrator
8 sty 2023, o 18:03
Forum: Projekty ukończone
Temat: Gdy zapłaczą cykady - Matsuribayashi
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3015

Re: Gdy zapłaczą cykady - Matsuribayashi

Się nie dziwię. W 1,5 roku przetłumaczyć takiego kolosa sam musiało być wykańczające. Jeszcze raz gratki.

Wyszukiwanie zaawansowane