Tam się nic nie podmienia. Dorzucasz tylko jeden plik do konkretnego folderu i tyle, cała magia.
Instalator jest dla ludzi, których przerasta używanie eksploratora plików.
Znaleziono 50 wyników
- 28 sty 2025, o 20:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Life is Strange: True Colors+DLC
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 44227
- 28 sty 2025, o 05:51
- Forum: Technikalia
- Temat: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 955
Re: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
Akurat rawtex najlepiej działał ze wszystkich narzędzi jakie znam. Nie perfekcyjnie, bo chociażby miał problemy z poprawnym odswizzlowaniem tekstur z Shin Hayarigami, ale to jedyny wyjątek jaki znam.
- 27 sty 2025, o 21:45
- Forum: Technikalia
- Temat: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 955
Re: ImageHeat - program do wyświetlania tekstur z gier
Jest możliwość dodania wsparcia dla swizzla Nintendo Switch i formatów ASTC? Brakuje mi właśnie alternatywy dla rawtex (wspiera Switcha, ale ASTC już nie).
- 9 paź 2024, o 12:54
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Psychonauts 2
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6127
Re: Psychonauts 2
Jeżeli naprawdę tego potrzebujesz, to dlaczego narzekasz jak typowy darmozjad zamiast zapłacić za to profesjonaliście? :D
Buhu, ludzie których nie znam i nie są mi nic winni nie chcą robić tego czego JA chcę. Jak oni śmią?!
Buhu, ludzie których nie znam i nie są mi nic winni nie chcą robić tego czego JA chcę. Jak oni śmią?!
- 17 sie 2024, o 20:24
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: Dredge spolszczenie
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5079
Re: Dredge spolszczenie
Oficjalne spolszczenie wyszło na wszystkie platformy wraz z nową aktualizacją. Potwierdzam, że jest dostępne na Switchu.
- 19 mar 2024, o 19:14
- Forum: Technikalia
- Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 3814
Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Z tego co rozumiem, te pliki wgrywa się do paczek arc + nie pokazuje wszystkich zdań, a nie tylko zmodyfikowanego tekstu.
Spróbuj wgrać niezmodyfikowanego fonta do tej paczki, bo mam wrażenie, że problem leży w narzędziu do edycji arc, a nie w samej edycji fonta.
Spróbuj wgrać niezmodyfikowanego fonta do tej paczki, bo mam wrażenie, że problem leży w narzędziu do edycji arc, a nie w samej edycji fonta.
- 26 sie 2023, o 14:42
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Spolszczenie do Red Dead Redemption
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 7406
Re: Spolszczenie do Red Dead Redemption
Kopiuj wklej odpada, bo PS4 i Switch to architektury Little Endian, a PS3 to Big Endian. A teksty nie są trzymane w pliku tekstowym.
Trzeba rozłożyć polski z PS4/Switcha na czynniki pierwsze oraz angielski z PS3, przekopiować tekst i złożyć z powrotem.
To samo z fontami.
Trzeba rozłożyć polski z PS4/Switcha na czynniki pierwsze oraz angielski z PS3, przekopiować tekst i złożyć z powrotem.
To samo z fontami.
- 27 kwie 2023, o 18:26
- Forum: Dubbing
- Temat: Hogwarts Legacy?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 7751
Re: Hogwarts Legacy?
Zebranie ludzi to nie problem. Problem to taki projekt dociągnąć do końca, bo większość amatorów nie doszacowuje, ile trzeba poświęcić na to czasu i powtórek.
- 21 sty 2023, o 22:43
- Forum: Technikalia
- Temat: High on life - wyexportowanie plików
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2986
Re: High on life - wyexportowanie plików
Zacząłbym od przeczytania tego
https://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=1005
https://zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=1005
- 8 sty 2023, o 18:03
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Gdy zapłaczą cykady - Matsuribayashi
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3015
Re: Gdy zapłaczą cykady - Matsuribayashi
Się nie dziwię. W 1,5 roku przetłumaczyć takiego kolosa sam musiało być wykańczające. Jeszcze raz gratki.