Znaleziono 24 wyniki

autor: DirkPitt1
20 wrz 2019, o 09:41
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Oj, spora porcja błędów. Jak zawsze bardzo pomocne. Dzięki. Rzeczywiście "obrzydliwie dobry" i "na pewną śmierć" brzmi jakoś lepiej. Ta pępowina to ciężka sprawa. Sam miałem wątpliwości czy zostawiać to w takiej postaci i ostatecznie zostawiłem, bo przynajmniej raz spotkałem się z takim określeniem ...
autor: DirkPitt1
18 wrz 2019, o 11:54
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Zawsze uważałem, że Contract JACK to przyjemny odstresowywacz i największą krzywdę zrobiło tej grze powiązanie z genialnymi NOLFami. Gdyby został wydany, jako niezwiązana pozycja, to myślę, że gracze przyjęliby go cieplej, bo w porównaniu z bardziej rozbudowanymi skradankami, Contract wydaje się pry...
autor: DirkPitt1
18 wrz 2019, o 10:31
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Ok, dzięki.
autor: DirkPitt1
17 wrz 2019, o 19:32
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Spolszczenie do części drugiej jest już prawie gotowe. Możesz wypróbować je (i zgłosić ewentualne błędy) tutaj https://mega.nz/#!xcVggCzZ!-1rApzxsbvrqipVFbZpUuzlWhas1vgC4iQQnWcQIuVw. Jedynka przetłumaczona w ok 57% i powoli działam dalej. Tłumaczenie jest oparte i testowane na dwupłytowej wersji NOL...
autor: DirkPitt1
17 wrz 2019, o 19:15
Forum: Projekty
Temat: Blade Runner 1997 PC ScummVm napisy
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 161

Re: Blade Runner 1997 PC ScummVm napisy

Teoretycznie nawet o nim myślałem. Ale to będzie zależało od kwestii technicznych, czyli czy będę w stanie łatwo wprowadzić polskie znaki. I na razie NOLFy mają u mnie priorytet.
autor: DirkPitt1
14 wrz 2019, o 11:58
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

@SneakiestDuke68 Nie przewidywałem zmiany parametrów broni, ale skoro przerobiłem nazwy na prawdziwe, mogę pójść krok dalej. @Mario Z położeniem tych napisów na ekranie Gracz nic nie kombinowałem. To prawdopodobnie skutek uboczny tego, że w słowie "Ulepszenie" ostatnią literę przesuwa o wiersz niżej...
autor: DirkPitt1
12 wrz 2019, o 12:03
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

No przecież zmienione są. Gordony zostały sterlingami, mcallister berettą itd. Wszystko według danych z tej strony http://www.imfdb.org/wiki/No_One_Lives_ ... M.%27s_Way. W jedynce też będą nazwy broni zmienione na prawdziwe.
autor: DirkPitt1
11 wrz 2019, o 11:33
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

@Mario Masz rację. Pewnie zdecyduję się na wariant "będzie rozmawiać przez telefon z..." @SneakiestDuke68 Korzystam tylko z tajnego chatu w Telegramie i z Signala (preferowany), bo oferują szyfrowanie e2e. A rozmowy grupowe tylko przez Signal (o ile mi wiadomo, czat grupowy w Telegramie nie jest szy...
autor: DirkPitt1
10 wrz 2019, o 14:28
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Pracuję nad tym. :)
autor: DirkPitt1
10 wrz 2019, o 11:57
Forum: Projekty
Temat: Spolszczenie do No One Lives Forever 2
Odpowiedzi: 82
Odsłony: 3455

Re: Spolszczenie do No One Lives Forever 2

Już wiem, co się stało. Ta czcionka, która nie ma polskich znaków to Typist, ta sama co w NOLF2. Contract jest na tym samym silniku, więc zachowuje się identycznie, czyli najpierw sprawdza obecność czcionki w systemie, a dopiero w razie jej braku korzysta z własnej wersji. Ja miałem w systemie zains...

Wyszukiwanie zaawansowane