Znaleziono 573 wyniki

autor: mendosa
22 kwie 2018, o 11:19
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 22457

Re: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)

Spolszczenie zostało dostosowane do najnowszej wersji gry (2.02), linki do pobierania w pierwszym poście tego tematu. Jednocześnie informuję, że nie mam zamiaru robić kolejnych "upgrade'ów" tego spolszczenia. Jeżeli zaistnieje taka konieczność i znajdą się chętni do tej syzyfowej pracy, udostępnię n...
autor: mendosa
20 lut 2018, o 22:07
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 22457

Re: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)

Będziecie musieli jeszcze trochę poczekać, pewne sprawy się skomplikowały. Okazało się, że nastąpiły (co prawda kosmetyczne, ale zawsze) zmiany w warstwie tekstowej gry - zmiana formatowania niektórych kwestii (mogłyby się niepoprawnie wyświetlać, albo, co gorsza, wywalać grę), dodano obsługę urządz...
autor: mendosa
31 sty 2018, o 19:09
Forum: Kwestie językowe
Temat: Tales of Monkey Island - dylematy językowe
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 500

Re: Tales of Monkey Island - dylematy językowe

1. Guybrush mówi o sprawdzeniu statku przed żeglugą: I really should make sure my new ship is ship-shape before shipping out. Sugestia: Lepiej się upewnię, że mój nowy statek jest dość schludny przed wystatkowaniem. Widziałbym tu raczej: Lepiej się upewnię, że moja nowa jednostka pływająca może pły...
autor: mendosa
22 sty 2018, o 22:06
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 601

Re: [PC] Okami HD PL - pomoc przy grafikach

Nie podejmę się pomocy, gdyż mnie też z tym zeszłoby kilka dni (lekko licząc ;), ale mam sugestię dotyczącą kropki nad "ż" - powiększyłbym ją, albo odbił w pionie tak, aby przypominała tę znad "i". W tej orientacji i przy tej wielkości kojarzy mi się z kreską nad "ź". Jednakże to tylko moja subiekty...
autor: mendosa
12 sty 2018, o 18:31
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 22457

Re: [PC] Gabriel Knight: Grzechy Ojców (20th A.E.)

Tak, zostanie wydane. Narzędzia do tekstu już mam (dzięki, cienislawie), narzędzia do grafik też mam. Jednak ponowne wciśnięcie grafik trochę mi zajmie, a mam ostatnio, czy raczej - nie mam ostatnio literalnie czasu. Celuję w połowę lutego, (plus-minus). Cierpliwości :)
autor: mendosa
31 gru 2017, o 10:36
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Undertale
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 28544

Re: [PC] Undertale

Link do spolszczenia działa, dodatkowo umieszczę go jako załącznik w poście autora. Weź jednak pod uwagę informacje o jakości tego projektu i możliwych "crashach" gry.
autor: mendosa
25 gru 2017, o 15:54
Forum: Technikalia
Temat: Avernum - Escape From The Pit
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1082

Re: Avernum - Escape From The Pit

Mały dodatek, gdyż pobrałem demo i przyjrzałem się plikom. W żadnym z plików graficznych (są na wierzchu) nie ma czcionek. Pliki odpowiedzialne za instrukcję do gry, czyli textdocs.txt i textdocs2.txt (a zakładam, że i inne tekstowe), można zapisać jedynie w ANSI (Windows 1250), ponieważ przy innych...
autor: mendosa
25 gru 2017, o 14:35
Forum: Technikalia
Temat: Avernum - Escape From The Pit
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1082

Re: Avernum - Escape From The Pit

Najpierw w kwestii tego kodowania - teksty z tego linka są rzeczywiście w jakimś "dziwnym" kodowaniu, może spróbuj edycji w Notepad++ lub PSPad i zapisu w UTF-8? Jeżeli gra posiada polską czcionkę lub pobiera fonty z systemu, to są szanse, że taki zabieg pomoże ją wyświetlić. Możesz spróbować innych...
autor: mendosa
23 gru 2017, o 12:12
Forum: Kwestie językowe
Temat: Jak to przetlumaczyc
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1904

Re: Jak to przetlumaczyc

Heartstriker Bow - Łuk Sercowstrząs ;)

A co powoduje to zaklęcie Divine Host? Dobrze byłoby oddać jego funkcję, a nie tłumaczyć na sucho.
autor: mendosa
23 gru 2017, o 12:08
Forum: Technikalia
Temat: Avernum - Escape From The Pit
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1082

Re: Avernum - Escape From The Pit

Niekoniecznie chodzi o kodowanie, przyczyną może być również brak polskiej czcionki w grze.

Wyszukiwanie zaawansowane