Znaleziono 342 wyniki
- 19 lip 2025, o 12:37
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: [PC] Weird West
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 210
Re: [PC] Weird West
Witam, czy jest szansa na zrobienie maszynowego spolszczenia do Tomba (PC) lub Metal Gear Rising - Revengeance (PC). pozdrawiam :D
W przypadku Metal Gear Solid Revengeance to warto pogadać z użytkownikiem Hikoo, wiem, że kiedyś pracował nad przekładem tej gry, ale wspominał, że za dużo zachodu ...
- 6 lip 2025, o 18:41
- Forum: Projekty
- Temat: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 682
Re: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Takie spolszczenie już ktoś zrobił, pewnie bazował na tym istniejącym w oryginale, też fanowski przekład. Link - https://www.nexusmods.com/systemshock22 ... ter/mods/7
- 6 lip 2025, o 18:40
- Forum: Projekty
- Temat: Spolszczenie do Life is Strange Remastered
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 215
Re: Spolszczenie do Life is Strange Remastered
Jest, wpisz w google Life is Strange Remastered PC Gaming Wiki, znajdziesz tam linka do fanowskiego spolszczenia.
- 5 lip 2025, o 09:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Quantum Break - GrzybDev
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 5050
Re: [PC] Quantum Break - GrzybDev
Link do sposzczenia - https://grzyb.dev/app/QuantumBreak
- 2 lip 2025, o 21:22
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Prisoner of Ice
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 10360
Re: Prisoner of Ice
Jako, że poza końcowym filmem filmy nie mają napisów, zaś w plikach tekstowych jest do nich tekst kopiuję ich zawartość, żeby przyjemniej się oglądało filmy:
- Tekst, kiedy asystent kustosza czyta fragment książki : "Ajmarowie żyli w pokoju w Tihuanaco... aż do dnia, kiedy pojawił się jasnowłosy ...
- Tekst, kiedy asystent kustosza czyta fragment książki : "Ajmarowie żyli w pokoju w Tihuanaco... aż do dnia, kiedy pojawił się jasnowłosy ...
- 2 lip 2025, o 10:13
- Forum: Projekty
- Temat: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 682
Re: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Warto zaznaczyć, że oryginalna dwójka miała fanowskie spolszczenie, z jedynki producent wziął pewnie to oryginalne zrobione za czasów polskiego dystrybutora. Podejrzewam, że ktoś się weźmie za ten projekt, bo do remasterów starszych gier łatwiej jest się dobrać do tekstu.
- 1 lip 2025, o 20:36
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [JAVA] God of War Betrayal spolszczenie
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 558
Re: [JAVA] God of War Betrayal spolszczenie
Pamiętam, że grałem w tą grę na komórce, ale naprawdę już nie pamiętam, czy była po polsku.
- 28 cze 2025, o 21:51
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Shadow of Comet
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 492
Re: Shadow of Comet
Mały update, hamarfa rozwiązał problem z tekstem z dziennika Boleskina, teraz tekst powinien się wyświetlać poprawnie, u mnie tak było.
PS. Spolszczenie jest już dostępne w pobieralni - https://grajpopolsku.pl/download/shadow-of-comet/ .
PS. Spolszczenie jest już dostępne w pobieralni - https://grajpopolsku.pl/download/shadow-of-comet/ .
- 28 cze 2025, o 19:42
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Shadow of Comet
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 492
Shadow of Comet
Ukończyłem spolszczenie do gry Shadow of Comet z 1993 roku.
Są 3 pliki do podmiany, plik Shadow.EXE wrzucamy do katalogu z gry, folder CD. Pozostałe dwa pliki, czyli RES.Pak. i E.CC4 wrzucamy do katalogu CD/SHADOW.
Testowane na wersji gog. Jak odpalacie na gog galaxy i uruchamia się po angielsku ...
Są 3 pliki do podmiany, plik Shadow.EXE wrzucamy do katalogu z gry, folder CD. Pozostałe dwa pliki, czyli RES.Pak. i E.CC4 wrzucamy do katalogu CD/SHADOW.
Testowane na wersji gog. Jak odpalacie na gog galaxy i uruchamia się po angielsku ...
- 24 cze 2025, o 22:50
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 27928
Re: [PC] Dragon's Dogma Dark Arisen
Wspólnie tłumaczyliśmy chyba 3 miesiące, jeśli dobrze pamiętam (ja zacząłem na początku kwietnia, skończyliśmy pod koniec czerwca tłumaczenie), potem lipiec i sierpień było ostre ogrywanie tego tytułu, grało się nawet trochę w nową grę plus, żeby wyłapać jak najwięcej baboli. Prace zajęły niecałe ...