Znaleziono 7 wyników
- 5 sty 2012, o 23:05
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PS2] Kingdom Hearts
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 36822
Re: [PS2] Kingdom Hearts
Dzięki Manuel za wyjaśnienie znaczenia Nobody, jak zwykle przeoczyłem najprostszą rzecz i zamiast potraktować to jako jedno słowo, rozbiłem na dwa 'no' i 'body'... czemu to zrobiłem, pojęcia nie mam. No tak, nie wziąłem pod uwagę, że heartless nie posiadają też faktycznej duszy. Teraz w sumie wygląd...
- 5 sty 2012, o 22:34
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PS2] Kingdom Hearts
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 36822
Re: [PS2] Kingdom Hearts
O właśnie, Nobodies - pomijając fakt, że ta nazwa jest kompletnym przeciwieństwem tego czym oni są, to składają się oni z ciała i DUSZY oraz nie posiadają SERCA. A skoro serce = dusza w tym tłumaczeniu, to dochodzimy do małego paradoksu. I własnie tego się obawiam, stąd mój post. Jak niby zostanie t...
- 5 sty 2012, o 21:42
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PS2] Kingdom Hearts
- Odpowiedzi: 75
- Odsłony: 36822
Re: [PS2] Kingdom Hearts
Ja chcę się przyczepić do tłumaczenia heartless. Bezduszni brzmią idealnie, to prawda, ale trzeba wziąć pod uwagę, że to nie FF, gdzie nazwa potworków jest praktycznie nieistotna i tłumacz może pokusić się na pełną dowolność tłumaczenia. Serce to praktycznie słowo-klucz w tej serii i jej motyw przew...
- 2 sie 2011, o 21:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PS2] Final Fantasy XII
- Odpowiedzi: 450
- Odsłony: 228959
Re: [PS2] Final Fantasy XII
secundus - czepiasz się rzeczy, które nie są zależne od tłumacza. Może od razu całą solucje w grze zamieścić? Na stronie projektu masz tabelki z przedmiotami, potworkami i lokacjami w obu językach, coby się połapać co jest czym. Wchodzisz na gamesfaq, znajdujesz potrzebną ci rzecz i opis jak ją zdob...
- 16 cze 2011, o 10:57
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PSX] Xenogears
- Odpowiedzi: 43
- Odsłony: 32182
Re: [PSX] Xenogears
Witam, mam mały problem. Otóż gra zawiesza mi się w pewnym momencie(czarny lub czerwony ekran się pojawia) i za cholerę nie idzie nic z tym zrobić. Próbowałem inne wersje emulatora (ePSXe), inne pluginy, inne ustawienia, różne formaty obrazu gry(z różnych źródeł w dodatku) i nadal problem występuje....
- 7 maja 2011, o 00:03
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Breath of Fire 4
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 25718
Re: [PSX] Breath of Fire 4
A chociaż tak orientacyjnie mógłbyś napisać kiedy ruszysz z korektą do przodu :)? Długo to chyba nie zajmie, a kolejna pozycja w rubryce "ukończone" na pewno sprawi Ci ogromną satysfakcje, radość, uczucie spełnienia, motyle w brzuchu i takie tam, a miliony Polaków będą Ci dziękować i bić p...
- 2 maja 2011, o 09:28
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PSX] Breath of Fire 4
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 25718
Re: [PSX] Breath of Fire 4
Czy prace ruszyły trochę do przodu? Co jeszcze w ogóle zostało do zrobienia? Czekam na to spolszczenie już mnóstwo czasu i dalej robię sobie nadzieje, że w końcu dane mi będzie zagrać w jedną z gier mojego dzieciństwa po polsku. Z czego wynika powód tej zwłoki? Autor ma lenia, czy za dużo innych pro...