Znaleziono 7 wyników

autor: Dahaka
5 sty 2012, o 23:05
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36822

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Dzięki Manuel za wyjaśnienie znaczenia Nobody, jak zwykle przeoczyłem najprostszą rzecz i zamiast potraktować to jako jedno słowo, rozbiłem na dwa 'no' i 'body'... czemu to zrobiłem, pojęcia nie mam. No tak, nie wziąłem pod uwagę, że heartless nie posiadają też faktycznej duszy. Teraz w sumie wygląd...
autor: Dahaka
5 sty 2012, o 22:34
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36822

Re: [PS2] Kingdom Hearts

O właśnie, Nobodies - pomijając fakt, że ta nazwa jest kompletnym przeciwieństwem tego czym oni są, to składają się oni z ciała i DUSZY oraz nie posiadają SERCA. A skoro serce = dusza w tym tłumaczeniu, to dochodzimy do małego paradoksu. I własnie tego się obawiam, stąd mój post. Jak niby zostanie t...
autor: Dahaka
5 sty 2012, o 21:42
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36822

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Ja chcę się przyczepić do tłumaczenia heartless. Bezduszni brzmią idealnie, to prawda, ale trzeba wziąć pod uwagę, że to nie FF, gdzie nazwa potworków jest praktycznie nieistotna i tłumacz może pokusić się na pełną dowolność tłumaczenia. Serce to praktycznie słowo-klucz w tej serii i jej motyw przew...
autor: Dahaka
2 sie 2011, o 21:48
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228959

Re: [PS2] Final Fantasy XII

secundus - czepiasz się rzeczy, które nie są zależne od tłumacza. Może od razu całą solucje w grze zamieścić? Na stronie projektu masz tabelki z przedmiotami, potworkami i lokacjami w obu językach, coby się połapać co jest czym. Wchodzisz na gamesfaq, znajdujesz potrzebną ci rzecz i opis jak ją zdob...
autor: Dahaka
16 cze 2011, o 10:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PSX] Xenogears
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 32182

Re: [PSX] Xenogears

Witam, mam mały problem. Otóż gra zawiesza mi się w pewnym momencie(czarny lub czerwony ekran się pojawia) i za cholerę nie idzie nic z tym zrobić. Próbowałem inne wersje emulatora (ePSXe), inne pluginy, inne ustawienia, różne formaty obrazu gry(z różnych źródeł w dodatku) i nadal problem występuje....
autor: Dahaka
7 maja 2011, o 00:03
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PSX] Breath of Fire 4
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 25718

Re: [PSX] Breath of Fire 4

A chociaż tak orientacyjnie mógłbyś napisać kiedy ruszysz z korektą do przodu :)? Długo to chyba nie zajmie, a kolejna pozycja w rubryce "ukończone" na pewno sprawi Ci ogromną satysfakcje, radość, uczucie spełnienia, motyle w brzuchu i takie tam, a miliony Polaków będą Ci dziękować i bić p...
autor: Dahaka
2 maja 2011, o 09:28
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PSX] Breath of Fire 4
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 25718

Re: [PSX] Breath of Fire 4

Czy prace ruszyły trochę do przodu? Co jeszcze w ogóle zostało do zrobienia? Czekam na to spolszczenie już mnóstwo czasu i dalej robię sobie nadzieje, że w końcu dane mi będzie zagrać w jedną z gier mojego dzieciństwa po polsku. Z czego wynika powód tej zwłoki? Autor ma lenia, czy za dużo innych pro...

Wyszukiwanie zaawansowane