Znaleziono 4 wyniki
- 6 cze 2009, o 13:50
- Forum: Technikalia
- Temat: Niewidzialny tekst
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3817
Re: Niewidzialny tekst
Tak jestem pewny, ze tylko ten jeden znak zmieniam. Po przywroceniu orginalnego wygladu tesktu wszystko dziala jak powinno.
- 6 cze 2009, o 13:30
- Forum: Technikalia
- Temat: Niewidzialny tekst
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3817
Re: Niewidzialny tekst
Ilosc zmienionych znakow stringu w tym wypadku nie ma znacznia, bo nawet zmieniajac jeden znak na inny mam ten sam efekt. Przykladowo zmiana slowa With na Witi(wiem, ze takie slowo nie wystepuje ani w pol. ani w ang, ale to tylko przyklad) daje ten sam efekt, calkowity zanik tekstu i zawias gry.
- 6 cze 2009, o 13:08
- Forum: Technikalia
- Temat: Niewidzialny tekst
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3817
Re: Niewidzialny tekst
wartosc 00 to pusty bajt, a caly teskt nie konczy sie po tym jednym slowie, wproawdzilem tam 00 aby nie wyjechac tekstem za daleko.
- 6 cze 2009, o 12:46
- Forum: Technikalia
- Temat: Niewidzialny tekst
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 3817
Niewidzialny tekst
Spolszczam wlasnie Armored Core i natrafilem na dziwne zjawisko. Otoz po edycji tekstu gra zawiesza sie w danym miejscu. Oto orgialny tekst http://images40.fotosik.pl/134/e30b9e7c1392208em.gif http://images48.fotosik.pl/139/7d813909cd006903m.gif A to po drobnej zmianie. http://images47.fotosik.pl/13...