Znaleziono 10 wyników

autor: maker3
11 lut 2016, o 01:03
Forum: Projekty ukończone
Temat: Ori and the Blind Forest [PC]
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 70850

Re: Ori and the Blind Forest [PC]

Ostatni raz pozwolę sobie na off topic, żeby zakończyć temat. Spróbowałem "dema" i niestety brakuje trochę GPU. Gra jest zaprojektowana tak, że nie gubi klatek, tylko działa w slow motion renderując po kolei każdą klatkę jaka byłaby wyswietlona w ciągu 1s na sprzęcie PCMR, tylko że u mnie ...
autor: maker3
9 lut 2016, o 00:18
Forum: Projekty ukończone
Temat: Ori and the Blind Forest [PC]
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 70850

Re: Ori and the Blind Forest [PC]

Próbował ktoś grać na komputerze grubo poniżej minimalnych?
Wymuszenie DX9 zbija coś wymagania?
Wewnątrz gry są jakieś opcje graficzne, które można powyłączać?
Mam Radeona HD3470, jakbym wiedział, że wyciągnie chociaż 20fps, to bym kupił, bo teraz -50%.
Wysłano z Lumia 920
autor: maker3
4 sty 2015, o 13:15
Forum: Dla Gości
Temat: Spolszczenia do XBOX 1
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 10983

Re: Spolszczenia do XBOX 1

A w ustawieniach konsoli nie można ustawić regionu/kraju? Na X360 właśnie mało, która gra ma ręczny wybór języka, teraz chyba tylko w FC4 widziałem, że w menu szło ustawić dowolne napisy. A w Diablo na XONE było jeszcze ciekawiej, gra wyszła w sierpniu jak jeszcze nie było polskiego dashboardu i dom...
autor: maker3
4 sty 2015, o 12:49
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Pełne tłumaczenie do gry Don't Starve.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 21571

Re: [PC] Pełne tłumaczenie do gry Don't Starve.

Przecież jest napisane, że tłumaczenie do wersji 1.3.
Jak ktoś chce zagrać PL to zaopatrzy się w odpowiednią wersje i nie będzie jej aktualizować
Wysłano z Nokia Lumia 920
autor: maker3
3 lip 2011, o 21:26
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228678

Re: [PS2] Final Fantasy XII

Widzę, że strona tłumaczenia już ruszyła.

Jaką wersje gry trzeba będzie mieć, żeby spatchować do IZJS?
Będzie mogła być brytyjska, czy tak jak w angielskim patcherze amerykańska?
autor: maker3
24 lut 2011, o 11:08
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228678

Re: [PS2] Final Fantasy XII

Jak nie się przeróbki to potrzebna jest chociaż płyta Swap Magic.
Za jego pomocą włączamy z pendriva OpenPS2Loader, a potem uruchamiany grę przez SMB lub jak ktoś woli to z USB.
autor: maker3
21 lut 2011, o 18:45
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 450
Odsłony: 228678

Re: [PS2] Final Fantasy XII

Tutaj są zmiany w IZJS
http://neojsite.pl/ffxii/324/Final_Fant ... Job_System

Nie grałem w FFXII więc nie mam porównania czy to istotne dodatki.
autor: maker3
13 lis 2010, o 16:01
Forum: Kwestie językowe
Temat: ICO dylematy ;]
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 14529

Re: ICO dylematy ;]

Jak wyglądają postępy nad tłumaczeniem?
autor: maker3
14 sty 2010, o 18:07
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PC] Simon the Sorcerer I (floppy version)
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 13831

Re: [PC] Simon the Sorcerer I (floppy version)

Nie istnieje polska wersja Simona I. Tego jestem pewny na 100%.
A jak tam postęp nad tłumaczeniem?
autor: maker3
31 lip 2009, o 11:59
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku
Odpowiedzi: 271
Odsłony: 150755

Re: [PS2] Opowieść o Białej Wilczycy... czyli Okami po polsku

http://allegro.pl/item695489355_okami_rewelacyjna_gra.html ----> kij wie jaka wersja. Też PAL, bo ma znaczek PEGI. Jak tam postępy w pracy nad spolszczeniem? Ale ja mam wersję PAL! To otwórz płytę na PC i zobacz jaki masz numer SLES-XXXXX Skoro twierdzisz, że masz PAL to może masz australijską kopi...

Wyszukiwanie zaawansowane