Znaleziono 194 wyniki
- 1 lis 2013, o 12:41
- Forum: Dubbing
- Temat: Fallout 1 - potrzebni jesteście właśnie WY!
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 63174
Re: Fallout 1 - potrzebni jesteście właśnie WY!
Mendosa ma rację - znicze zupełnie nie pasują do sytuacji tego projektu. Ostatnim razem, kiedy tutaj pisałem, urządziłem elegancki zryw i powysyłałem ludziom, którzy się zgłosili, mejle z prośbą o wystosowanie oświadczenia o swoim statusie w projekcie. No i jakoś tak wyszło, że część odpowiedziała, ...
- 28 sie 2013, o 01:35
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Day of the Tentacle
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 56033
Re: [PC] Day of the Tentacle
Easter egg nie zostanie przetłumaczony, ponieważ: a) Nie działa pod ScummVM b) W oryginalnej wersji nie da się wprowadzić polskich czcionek (zbyt łatwo) Jeżeli ktoś chce pocisnąć w Maniac Mansion po polsku, to Rożek szykuje spolszczenie w innym temacie - warto poszukać. A co do słowa - owszem, nie ...
- 29 lip 2013, o 15:17
- Forum: Technikalia
- Temat: TTG Tools, problem z otwarciem czcionki
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6190
Re: TTG Tools, problem z otwarciem czcionki
Nie działa, bo brakuje wspomnianego nagłówka. Mój sposób w sumie w 3. punkcie już pokrywa się z tym, ale najpierw trzeba do niego dojść, a to wymaga opanowania obsługi heksedytora i rozumienia tego, co chce się osiągnąć.
- 29 lip 2013, o 15:03
- Forum: Technikalia
- Temat: TTG Tools, problem z otwarciem czcionki
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6190
Re: TTG Tools, problem z otwarciem czcionki
Tak jak mówi komunikat, są zaszyfrowane. Zazwyczaj na taki problem pomagało przepuszczenie czcionki przez Auto(De)Packera, ale teraz to nie działa. Nie wiem co to za gra - program jest już nieco przestarzały i już przy TWD trzeba było się nieco nagimnastykować, żeby wszystko było kompatybilne. Ale w...
- 28 lip 2013, o 19:41
- Forum: Technikalia
- Temat: Czcionka .fnt
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4367
Re: Czcionka .fnt
Dziwne te czcionki. Nie widziałem wcześniej gry z taką ilością znaczków z przeróżnych języków. Ale polskie też są, nie wiem dlaczego się nie wyświetlają. Podejrzewam jakiś problem z kodowaniem - każda litera z trójki "ółć" jest używana również w innych językach. Pozostałe zdają się być w m...
- 28 lip 2013, o 18:10
- Forum: Technikalia
- Temat: Czcionka .fnt
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4367
Re: Czcionka .fnt
Na pierwszy rzut oka te pliki są tylko indeksami wskazującymi grze znaki. Na początku każdego jest nazwa pliku graficznego, na przykład "Tiepolo_20_00.dds". Ja bym szukał dalej :D
- 23 lip 2013, o 21:07
- Forum: Dla Gości
- Temat: Brutal Legend po polsku
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 7948
Re: Brutal Legend po polsku
scena fanowskich tłumaczeń jest za mała by marnować czas na to samo To twoje zdanie. Gdyby była jakaś gra, którą chciałbym spolszczyć sam, ale istniałby już jakiś projekt jej tłumaczenia, to nawet bym się nie zastanawiał nad tym "marnowaniem czasu". Nikomu by to przecież nie zaszkodziło -...
- 18 lip 2013, o 21:43
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: [ZWIASTUN] Assassin's Creed 4 Black Flag
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4322
Re: [ZWIASTUN] Assassin's Creed 4 Black Flag
Ale to nie jest "spamowanie trailerami". Widziałem trailer i miałem bekę z uberkijowego tłumaczenia jeszcze zanim bem do niego zalinkował na forum i muszę powiedzieć, że dobrze zrobił. Bo trzeba dać ludziom kontrast. Może i Czaszka siedzi dwa dni nad grafiką robiąc po drodze lajwy z gadani...
- 13 lip 2013, o 17:31
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Walking Dead: 400 Days
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 64987
Re: [PC] The Walking Dead: 400 Days
POJAWIŁA SIĘ POPRAWKA DO SPOLSZCZENIA EPIZODU PIERWSZEGO! ABY ZAGRAĆ W SPOLSZCZONY DODATEK 400 DAYS, NALEŻY ZAINSTALOWAĆ PONOWNIE SPOLSZCZENIE DO EPIZODU PIERWSZEGO! Wraz z DLC doszło kilka pomniejszych zmian w tekście i aby wszystko działało jak należy po zainstalowaniu spolszczenia dodatku 400 DAY...
- 29 cze 2013, o 20:38
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Don"t Strave PL-aktualizacja
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 7866
Re: Don"t Strave PL-aktualizacja
Ale wiesz, że widzieliśmy ten temat http://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?f=10&t=1928 i nie jesteśmy śmietnikiem, w którym można spamować? Jeśli zachodzi taka potrzeba, możesz aktualizować postęp w jednym wątku. W wyjątkowych sytuacjach nawet poprosić moderację o usunięcie czegoś. Ale nie w...