Znaleziono 224 wyniki

autor: maximo
23 kwie 2019, o 16:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [WII] Nowe spolszczenie NSMB
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 5123

Re: [WII] Nowe spolszczenie NSMB

Bardzo się ucieszyłem, że jest spolszczenie. Spróbowałem, jak to wygląda ale, ale nie znalazłem w Internecie żadnego obrazu, który po spatchowaniu PPF-em, przy pomocy załączonego programu, działby w dalszym ciągu na Dolphinie. Może jakaś sugestia? Wiem - kup płytę. Ale jeśli obraz płyty PAL nie dzi...
autor: maximo
23 kwie 2019, o 13:55
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 11499

Re: [Wii] Super Paper Mario

Przejrzałem te czcionki na szybko. Litery "ą", Ć i ł wyglądały mi na niedopracowane. Zrobiłem fixa do "ą", Ć, Ź ź, ł. https://i.imgur.com/ierFMlk.png Czcionka.rar A teraz pytanie czysto techniczne. Jak wygląda kwestia przekonwertowania plików tga do pliku tpl i z jakiej wersji gry korzystasz? US/PAL?
autor: maximo
18 kwie 2019, o 17:00
Forum: Projekty
Temat: [Wii] Super Paper Mario
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 11499

Re: [Wii] Super Paper Mario

To teraz zróbcie screenshot z tej gry, bom ciekaw jak ta czcionka wygląda. W każdym razie do edytowania fontów o rozszerzeniu bfn czy tam bfntr w życiu nie użyłbym Tile Molestera;)
autor: maximo
18 lut 2019, o 20:46
Forum: Projekty
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1886

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Ja posiadam taką - https://gbatemp.net/threads/r4-sdhc-dual-core-2014-freezing-when-trying-to-open-the-rts-menu.412263/ Ale jak sam pisałeś na pw, to spatchowałeś wersję 3055 - Chrono Trigger (US)(M2), a prawidłowa wersja to: 3351 Chrono Trigger (EU)(M2). W takim wypadku reakcja jest prawidłowa. Śc...
autor: maximo
18 lut 2019, o 18:01
Forum: Projekty ukończone
Temat: [3DS] Steamworld Dig
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2772

Re: [3DS] Steamworld Dig

Małe zmiany. Ponieważ wersja SHEINS ALL już od jakiegoś czasu nie istnieje, stworzyłem 2 nowe łatki do dwóch bardziej alternatywnych wersji: Madloader oraz Ziperto. Dokładna nazwa to: Steamworld Dig EUR.cia Madloader oraz Steamworld Dig-EUR-eShop.cia Ten sposób znacznie ułatwi odnalezienie właściwej...
autor: maximo
17 lut 2019, o 02:14
Forum: Projekty
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1886

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Mam prośbę do osób, którym poprawnie uruchamia się spolszczona wersja gry na konsoli 3DS: jaką macie kartę (np. R4i?), jaki kernel na niej? U mnie występuje wciąż ten sam błąd: podwójny biały ekran. Angielskojęzyczne wersje gry uruchamiają się bez problemów... Ja posiadam taką - https://gbatemp.net...
autor: maximo
31 sty 2019, o 18:32
Forum: Dla Gości
Temat: Resident Evil 2 (1998) Spolszczenie
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 388

Re: Resident Evil 2 (1998) Spolszczenie

Za pomocą patchera PPF-O-Matic - https://www.romhacking.net/utilities/356/ Wersja, którą należy posiadać to SLUS_00421 oraz SLUS_00592 do drugiego CD. Czyli jak sama nazwa wskazuje jest to wersja US. Spolszczenie nie działa z wersją Dual-Shock. Dokładne ID znajdziesz tutaj - https://psxdatacenter.co...
autor: maximo
11 sty 2019, o 18:34
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 861
Odsłony: 207142

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

Do Resident Evil 2 by się przydało
Było kiedyś ale niedokończone - https://www.youtube.com/watch?v=-At2CJDbT7Y
autor: maximo
11 sty 2019, o 18:21
Forum: Projekty
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1886

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Niestety, na emulatorze wszystko działa jak trzeba, ale na na konsoli 3DS otrzymujemy podwójny biały ekran i zero reakcji na cokolwiek (wymagany jest reset konsoli). Przeprowadziłem drobne, internetowe ''śledztwo'' i całą winę za taki stan rzeczy należy chyba złożyć na karb zabezpieczeń, jakie umie...
autor: maximo
12 paź 2018, o 15:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 954

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Niezła robota tylko instrukcję zrobiliście trochę z d..py. Prawidłowa wersja to: Banjo-Kazooie (Europe) (En,Fr,De).n64 I nie końcówka tylko rozszerzenie pliku "z64". Plik o takim rozszerzeniu "n64" należy przekonwertować na "z64" - załączonym programem „tool64”. Co do Texture64 to nic na jego temat ...

Wyszukiwanie zaawansowane