Znaleziono 281 wyników
- 12 sie 2024, o 21:57
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 8272
Re: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Witam Serdecznie Czy Ktos uprzejmie moze podzielic sie w dowolny nawet odplaty sposob gotowa polska wersja? Bardzo lubie ten tytul i chetnie bym pogral. Probowalem na wielu romach i nie idzie :) Udalo mi sie prawie,prawie bo po patchowaniu z giga wyszla wersja 679mb i komunikat o niekompletnej pacz...
- 20 mar 2024, o 01:29
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 43250
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
wersjia gry (EU)(M2)(BAHAMUT) oraz patcher: xdeltaUI v1.1. w trzeciej tabeli jak zapisujesz spatchowany room nie zapomnij dodać przy końcu nazwy .nds No tak robię i zawiesza się na portalu na festiwalu Gra jest zabezpieczona dlatego wiesza się na portalu. Należy zdjąć zabezpieczenie atp z oryginaln...
- 24 lis 2023, o 14:25
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SMD] Mega Turrican
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 6864
Re: [SMD] Mega Turrican
Nowa poprawiona wersja spolszczenia w wersji 1.1 dostępna w załączniku. Dostosowana do formatu "md"
- 2 paź 2023, o 16:31
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: Devil May Cry Hd Collection
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4563
Re: Devil May Cry Hd Collection
Narzędzia do zrobienia spolszczenia HD trzeba by zamówić u ruskich i kosztowało by to ponad 3000zł, więc odpada. Jak wyglądałaby sprawa z wersjami na ps2? Narzędziami do modów - https://infernalwarks.boards.net/thread/656/guide-port-texture-skins-beginner Z testów jakie przeprowadziłem w zeszłym ro...
- 29 wrz 2023, o 13:49
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: Devil May Cry Hd Collection
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4563
Re: Devil May Cry Hd Collection
Do DMC3 są narzędzia i działają w wersji na konsolę PS2. Natomiast HD Collection nie mogę nic powiedzieć, bo takiej nie posiadam.
Na emulatorze PCSX2 bardzo dobrze te gry wyglądają, nawet na średnich ustawieniach.
Na emulatorze PCSX2 bardzo dobrze te gry wyglądają, nawet na średnich ustawieniach.
- 18 cze 2023, o 03:17
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [Wii] Donkey Kong Jungle Beat
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4044
Re: [Wii] Donkey Kong Jungle Beat
po nałożeniu łatki w programie pdf-o matic wywala błąd. Kopię gry dobrałem wg wskazówek (format *iso). Jakieś propozycje? Jeśłi wywala błąd oznacza to, że wersja gry jest niezgodna. Poza tym tego redumpu z RF już nie ma. Dlatego stworzyłem nowy patch pod wersję "Vimm's Lair" . Na konsoli ...
- 24 kwie 2023, o 19:45
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5999
Re: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
Za pomocą aplikacji WiiFlow [link] - https://www.youtube.com/watch?v=Xcb-Z66Tdgk da się zdumpować obraz gry do formatu wbs W jaki sposób? Posiadam WiiFlow WFL 5.5.3 (zdaje się, że to najnowsza kompilacja) i nigdzie nie widzę takiej opcji. Za pomocą przycisku Home na Wiilocie ;) Ja posiadam wersję W...
- 10 kwie 2023, o 20:04
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5999
Re: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
Zakończono aktualizację do gry Tenchu Shadow Assasins w wersji [1.0] - 2023 - Korekty dotyczą zdań na liście dialogowej oraz na ekranach ładowania etapów. - Wykonano nowe grafiki (sprite sheet) na ekranie walk. - Utworzono 2 nowe patche - zgodnie z oryginalną wersją gry na DVD oraz wersją by Vimm's ...
- 17 mar 2023, o 15:53
- Forum: Tłumaczenia
- Temat: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 37481
Re: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]
Skoro już od jakiegoś czasu istnieje port na PC, fajnie by było gdyby ktoś spróbował to przeportować. Spróbowałbym sam, ale nie wiedziałbym nawet od czego zacząć. Nie da się tego przeportować w prosty sposób. Po pierwsze jest to inna wersja Ocarina Of Time - Master Quest debug vers. o pojemności 64...
- 4 sty 2023, o 16:51
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [Wii] Super Mario Galaxy
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2097
Re: [Wii] Super Mario Galaxy
Kurde, od kiedy pamiętam nie potrafię odpalić żadnego spolonizowanego tytułu na oryginalnej konsoli Wii. Czy bym próbował ładować obraz .iso czy .wbfs, czy z pendrive na Loaderze GX czy z karty pamięci na WiiFlow zawsze mam to samo - czarny ekran i zawieszenie się systemu. Za to na Dolphinie działa...