Znaleziono 281 wyników

autor: maximo
12 sie 2024, o 21:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 8272

Re: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Witam Serdecznie Czy Ktos uprzejmie moze podzielic sie w dowolny nawet odplaty sposob gotowa polska wersja? Bardzo lubie ten tytul i chetnie bym pogral. Probowalem na wielu romach i nie idzie :) Udalo mi sie prawie,prawie bo po patchowaniu z giga wyszla wersja 679mb i komunikat o niekompletnej pacz...
autor: maximo
20 mar 2024, o 01:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 43250

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

wersjia gry (EU)(M2)(BAHAMUT) oraz patcher: xdeltaUI v1.1. w trzeciej tabeli jak zapisujesz spatchowany room nie zapomnij dodać przy końcu nazwy .nds No tak robię i zawiesza się na portalu na festiwalu Gra jest zabezpieczona dlatego wiesza się na portalu. Należy zdjąć zabezpieczenie atp z oryginaln...
autor: maximo
24 lis 2023, o 14:25
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SMD] Mega Turrican
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6864

Re: [SMD] Mega Turrican

Nowa poprawiona wersja spolszczenia w wersji 1.1 dostępna w załączniku. Dostosowana do formatu "md"
autor: maximo
2 paź 2023, o 16:31
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: Devil May Cry Hd Collection
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4563

Re: Devil May Cry Hd Collection

Narzędzia do zrobienia spolszczenia HD trzeba by zamówić u ruskich i kosztowało by to ponad 3000zł, więc odpada. Jak wyglądałaby sprawa z wersjami na ps2? Narzędziami do modów - https://infernalwarks.boards.net/thread/656/guide-port-texture-skins-beginner Z testów jakie przeprowadziłem w zeszłym ro...
autor: maximo
29 wrz 2023, o 13:49
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: Devil May Cry Hd Collection
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4563

Re: Devil May Cry Hd Collection

Do DMC3 są narzędzia i działają w wersji na konsolę PS2. Natomiast HD Collection nie mogę nic powiedzieć, bo takiej nie posiadam.
Na emulatorze PCSX2 bardzo dobrze te gry wyglądają, nawet na średnich ustawieniach.
autor: maximo
18 cze 2023, o 03:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [Wii] Donkey Kong Jungle Beat
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4044

Re: [Wii] Donkey Kong Jungle Beat

po nałożeniu łatki w programie pdf-o matic wywala błąd. Kopię gry dobrałem wg wskazówek (format *iso). Jakieś propozycje? Jeśłi wywala błąd oznacza to, że wersja gry jest niezgodna. Poza tym tego redumpu z RF już nie ma. Dlatego stworzyłem nowy patch pod wersję "Vimm's Lair" . Na konsoli ...
autor: maximo
24 kwie 2023, o 19:45
Forum: Projekty ukończone
Temat: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 5999

Re: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins

Za pomocą aplikacji WiiFlow [link] - https://www.youtube.com/watch?v=Xcb-Z66Tdgk da się zdumpować obraz gry do formatu wbs W jaki sposób? Posiadam WiiFlow WFL 5.5.3 (zdaje się, że to najnowsza kompilacja) i nigdzie nie widzę takiej opcji. Za pomocą przycisku Home na Wiilocie ;) Ja posiadam wersję W...
autor: maximo
10 kwie 2023, o 20:04
Forum: Projekty ukończone
Temat: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 5999

Re: [Wii] Tenchu: Shadow Assassins

Zakończono aktualizację do gry Tenchu Shadow Assasins w wersji [1.0] - 2023 - Korekty dotyczą zdań na liście dialogowej oraz na ekranach ładowania etapów. - Wykonano nowe grafiki (sprite sheet) na ekranie walk. - Utworzono 2 nowe patche - zgodnie z oryginalną wersją gry na DVD oraz wersją by Vimm's ...
autor: maximo
17 mar 2023, o 15:53
Forum: Tłumaczenia
Temat: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 37481

Re: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]

Skoro już od jakiegoś czasu istnieje port na PC, fajnie by było gdyby ktoś spróbował to przeportować. Spróbowałbym sam, ale nie wiedziałbym nawet od czego zacząć. Nie da się tego przeportować w prosty sposób. Po pierwsze jest to inna wersja Ocarina Of Time - Master Quest debug vers. o pojemności 64...
autor: maximo
4 sty 2023, o 16:51
Forum: Projekty ukończone
Temat: [Wii] Super Mario Galaxy
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2097

Re: [Wii] Super Mario Galaxy

Kurde, od kiedy pamiętam nie potrafię odpalić żadnego spolonizowanego tytułu na oryginalnej konsoli Wii. Czy bym próbował ładować obraz .iso czy .wbfs, czy z pendrive na Loaderze GX czy z karty pamięci na WiiFlow zawsze mam to samo - czarny ekran i zawieszenie się systemu. Za to na Dolphinie działa...

Wyszukiwanie zaawansowane