Znaleziono 59 wyników

autor: ma_Rysia
8 wrz 2013, o 20:05
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Walking Dead
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 149838

Re: [PC] The Walking Dead

Włąsnie ukończyłem episod pierwszy gry i jestem zachwycony jakością spolszczenia. Świetna robota.

Jedyna "usterka" (cudzysłów jest celowy) którą zauważyłem to
Spoiler!
nazwanie plastra, którym opatrujemy palec Clementine, bandażem, mimo że po ikonie przedmiotu jak i samej scenie widać, że to plaster.
autor: ma_Rysia
7 wrz 2013, o 22:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Walking Dead
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 149838

Re: [PC] The Walking Dead

Tak dla informacji: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =149770404.

Ps. Ze względu na takich ludzi nie robie już spolszczeń.
autor: ma_Rysia
23 lis 2011, o 20:10
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Theme Hospital
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 20168

Re: [PC] Theme Hospital

Gratuluje ukończenia projektu :D
Planujecie wydać pełne tłumaczenie w wersji dla Corsix Theme Hospital? Jeśli nie będę bawił się DosBOXem, bo szkoda zmarnować okazję na zagarnie w tą grę po polsku.
autor: ma_Rysia
3 cze 2010, o 16:39
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [GBA] Final Fantasy I&II Dawn of Souls
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6628

Re: [GBA] Final Fantasy I&II Dawn of Souls

Możesz też rzucić okiem na nasze tłumaczenie FF na NESa, w tym miejscu znajdziesz paczkę, a tam dodatkowo ładnie powinno być rozpisane, co zmieniliśmy. Osobiście jestem zwolennikiem trzymania się jakiegoś kanonu tłumaczenia nazw potworów/przedmiotów, miejscowości w tłumaczeniach gier z danej serii,...
autor: ma_Rysia
6 gru 2009, o 21:17
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NDS] The Legend of Zelda Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 19903

Re: [NDS] The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Wielkie brawa dla grafika projektu za przetłumaczenie: http://img704.imageshack.us/img704/1402/122n.th.png Naprawdę jest bardzo dobrze wykonany, choć mam pewne zastrzeżenia do "LEGENDA" - wydaje mi się, że lepiej prezentował by się on z większą lub bardziej rozstrzeloną czcionką, tak żeby zajmował p...
autor: ma_Rysia
28 lip 2009, o 16:18
Forum: O forum i portalu
Temat: Nowości na stronie głównej
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 4204

Re: Nowości na stronie głównej

W sprawie artykułów zgadzam się z bembergiem, gdyż dla mnie GPP (a przedtem PCRH) jest serwisem o tłumaczeniach gier, a nie z tłumaczeniami z gier, co w moim mniemaniu pociąga za sobą możliwość zapoznania się z informacjami o spolszczeniu, a nie tylko pobranie łatki w ciemno. Oczywiście zdaje sobie ...
autor: ma_Rysia
27 lip 2009, o 12:22
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NES] Final Fantasy PL
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3772

Re: [NES] Final Fantasy PL

Powody podjęcia prac na nowym spolszczeniem do tej gry opisywałem już na forum Nintendencji : Miałem kontakt wyłącznie z tłumaczeniem wykonanym przez Rufusa, lecz nie spodobał mi sie w nim brak polskich małych znaków, intro (a raczej to co jest zamiast niego wyświetlane), postanowiłem wiec sprawdzić...
autor: ma_Rysia
7 cze 2009, o 23:23
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [WSC] Final Fantasy II
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1367

Re: [WSC] Final Fantasy II

W archiwum znajduje się łatka w formacie UPS i tablica przygotowana przez Nite, wymaga ona roma: Final Fantasy II (J) [!].wsc (GoodWSx v2.01).
autor: ma_Rysia
14 maja 2009, o 22:02
Forum: CosmoFF
Temat: Program do DTE (na potrzeby FF8PL)
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1800

Re: Program do DTE (na potrzeby FF8PL)

Taki mały offtop. [Już nie :)] Długo nie pisałem, ale konwersja oczywiście postępuje :) Przy okazji - ktoś reflektuje na ten program do DTE? Jest prosty jak konstrukcja cepa, ale może komuś się przyda? Wrzuca się cały tekst i program wylicza optymalną grupę dwuznaków, można ustawić ich ilość (ja mia...
autor: ma_Rysia
24 lut 2009, o 21:00
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 11702

Re: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure

Co do kwestii technicznych: ma_Rysia usilnie nie może trafić w odpowiednią wartość ( http://xkcd.com/323/ ) żeby zacząć rozumieć asembler GBA. ;) Zmęczenie (na uczelni od 8:00 do 18:30), w połączeniu z niewyspaniem, działają jak spora dawka alkoholu. Oto dowód: http://img262.imageshack.us/img262/78...

Wyszukiwanie zaawansowane