Znaleziono 376 wyników

autor: mziab
29 lis 2018, o 19:09
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Day of the Tentacle
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 27238

Re: [PC] Day of the Tentacle

Nie można było, bo te dwa pliki to prawie cała gra, odjąć czytane dialogi. Byłoby to zwyczajnie nielegalne. Gdyby pliki zawierały tylko tekst i czcionki, instalowanie na podmiankę byłoby sensowną opcją. Co do samego błędu, w tym momencie można już tylko spekulować. Podejrzewam, że miało to do czynie...
autor: mziab
29 lis 2018, o 17:48
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Day of the Tentacle
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 27238

Re: [PC] Day of the Tentacle

Zewnętrzny patcher beat miał takiego buga, że po wystąpieniu dowolnego błędu przy patchowaniu katalogu kasował cały katalog docelowy. Autor po prostu nie pomyślał, że to może być zły pomysł, choć wydaje się to jakby oczywiste. Stąd zaraz po dostrzeżeniu tego problemu zastąpiliśmy łatkę nowym instala...
autor: mziab
29 lis 2018, o 15:47
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Day of the Tentacle
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 27238

Re: [PC] Day of the Tentacle

To nie jest aktualna wersja spolszczenia. Przeszło 3 lata temu została ona zastąpiona nową, która zamiast łatki i patchera zawiera instalator. Aktualną wersję można pobrać tutaj.
autor: mziab
13 lip 2018, o 23:08
Forum: Projekty
Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 7023

Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream

Technicznie wszystko jest ogarnięte od dłuższego czasu. Jedyne, co pozostaje, to porządna korekta i testy.
autor: mziab
4 cze 2018, o 18:09
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Chrono Trigger DS
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 4447

Re: Chrono Trigger DS

Mam dużo mniej czasu niż kiedyś, więc z mojej strony jest to mało prawdopodobne. A osoby, która założyła ten temat, już dawno nie ma na naszym forum.
autor: mziab
6 kwie 2018, o 19:58
Forum: O forum i portalu
Temat: Teksty wspominkowe z okazji 10. rocznicy istnienia GPP
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 743

Re: Teksty wspominkowe z okazji 10. rocznicy istnienia GPP

Ależ ten czas leci. Starzy jesteśmy :D Postaram się ze swojej strony coś krótkiego skrobnąć, żeby ocalić ten kawałek historii od zapomnienia :)
autor: mziab
11 mar 2018, o 13:37
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] Pokémon HeartGold/Pokémon SoulSilver
Odpowiedzi: 108
Odsłony: 79501

Re: [NDS] Pokémon HeartGold/Pokémon SoulSilver

Tłumaczenia na szczęście zachowały się w naszej Pobieralni.
autor: mziab
6 mar 2018, o 11:03
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 106
Odsłony: 23153

Re: [SNES] Chrono Trigger

Wiedziałem, że ktoś zapyta :P Nie zamierzam. Przede wszystkim dlatego, że jest to strasznie leniwie wykonany port z wersji mobilnej, którego zwyczajnie nie mogę polecić. Dodatkowo, podobnie jak wersja DS i Android, ma przepisaną większość dialogów i dodane drugie tyle tekstu (głównie samouczki, doda...
autor: mziab
12 gru 2017, o 21:24
Forum: Projekty
Temat: [PC] Grim Fandango
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 42402

Re: [PC] Grim Fandango

Niestety nie będzie działać. Dyskusja na paru poprzednich stronach tematu dotyczy właśnie dostosowania spolszczenia do wersji remastered. W temacie ostatnio coś drgnęło, ale radzę uzbroić się w cierpliwość.
autor: mziab
8 gru 2017, o 21:30
Forum: Projekty
Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 7023

Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream

Dobrze wiedzieć. Bo na przykład Sanitarium miało nieco zmodyfikowane pliki i spolszczenie wymagało minimalnych zmian.

Wyszukiwanie zaawansowane