Znaleziono 363 wyniki

autor: mziab
11 lis 2017, o 10:45
Forum: Projekty
Temat: [PC] Grim Fandango
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 26990

Re: [PC] Grim Fandango

O, dobrze wiedzieć. Przez dłuższy czas nie było żadnych zmian w repo, więc uznałem, że znowu projekt zszedł na dalszy plan.
autor: mziab
9 lis 2017, o 11:20
Forum: Projekty
Temat: [PC] Grim Fandango
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 26990

Re: [PC] Grim Fandango

Komentarz twórców został już dawno przetłumaczony. Sprawa rozbija się tylko o porządną korektę starego tłumaczenia i testy. Krótko mówiąc, aby dopiąć na ostatni guzik ten port tłumaczenia, potrzebna jest jedna ogarnięta osoba znająca grę i mająca czas i chęci. Do tej pory nie udało się znaleźć nikog...
autor: mziab
25 paź 2017, o 10:38
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Day of the Tentacle
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 21503

Re: [PC] Day of the Tentacle

Z tego, co mi wiadomo, nikt nad tym aktualnie nie pracuje.
autor: mziab
25 paź 2017, o 09:20
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Day of the Tentacle
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 21503

Re: [PC] Day of the Tentacle

Nawet gdyby darować sobie korektę i tłumaczenie komentarza, trzeba od nowa zrobić polskie czcionki i grafiki dla wersji remastered. A te pierwsze to łącznie 191 plików, jak pisałem wyżej.
autor: mziab
25 cze 2017, o 18:16
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Constructor
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 6208

Re: [PC] Constructor

Spolszczenie jest przeznaczone dla wersji klasycznej z 1997 roku. Nie zadziała z remasterem wydanym niedawno na Steamie. Jaką wersję posiadasz?
autor: mziab
12 cze 2017, o 19:57
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [AMIGA] Flashback PL
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1659

Re: [AMIGA] Flashback PL

No i bardzo ładnie :)
autor: mziab
11 cze 2017, o 14:18
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [AMIGA] Flashback PL
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1659

Re: [AMIGA] Flashback PL

Tak na marginesie, tutaj twierdzą, że czcionki w amigowym Beholderze są w standardowym formacie używanym przez Workbencha. A do tego raczej edytory istnieją :) O ile dobrze pamiętam, to nawet w którejś wersji systemu był edytor fontów.
autor: mziab
11 cze 2017, o 13:02
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [AMIGA] Flashback PL
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1659

Re: [AMIGA] Flashback PL

Wiem, ten plik właśnie wyciągnąłem z adfów i analizowałem :) W każdym razie, font, który dałem powyżej, pochodził z wersji niemieckiej. Wersja francuska ma identyczny font jak angielska i wygląda on tak: http://wstaw.org/m/2017/06/11/flashback-font8-fr.png Jak widać, nie ma tu żadnych francuskich ak...
autor: mziab
11 cze 2017, o 10:21
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [AMIGA] Flashback PL
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1659

Re: [AMIGA] Flashback PL

Ogólnie sprawa z Flashbackiem była o tyle prosta, że istnieje opensource'owy port silnika w postaci projektu REminiscence . I bez tego czcionki było widać prawie jak na dłoni w TileMolesterze (4bpp planar composite), ale się rozjeżdżały z powodu nagłówków poprzedzających każdą literę. I tutaj kod źr...
autor: mziab
10 cze 2017, o 18:20
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [AMIGA] Flashback PL
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 1659

Re: [AMIGA] Flashback PL

Z ciekawości i sentymentu do Amigi spojrzałem do plików. Format był dość prosty, więc zrzuciłem czcionkę: http://wstaw.org/m/2017/06/10/flashback-font8.png Jak widać, wszystkie litery są zapisane po dwa razy, ale to akurat nie problem. Gorzej, że jest tu bardzo ciasno. Komplet małych i dużych polski...

Wyszukiwanie zaawansowane