Znaleziono 31 wyników

autor: poxer
28 kwie 2013, o 20:48
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

To co, generalnie nie ma na co już liczyć jeśli chodzi o ten projekt, nie?
autor: poxer
26 paź 2012, o 14:56
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Chyba wygląda na to, że projekt padł...
autor: poxer
16 lip 2012, o 00:31
Forum: Projekty
Temat: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 35172

Re: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

Durnejapka ftw.

Ogólnie cały ten projekt bardzo fajnie wygląda jak na razie i miło będzie pograć po polsku w taką dobrą grę. :D
autor: poxer
11 cze 2012, o 19:36
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Btw - Ilu z Was miało konto na WTTD ?
Ja chociażby.
autor: poxer
29 maja 2012, o 01:16
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Podbijam, bo chcę wiedzieć jak idzie polonizacja mojej najukochańszej gry 4ever. Jakieś postępy?
(mowa o częściach głównych, tj. CoM i 2
Skąd Ci się to wzięło? Jedyne części główne serii to KH oraz KHII, CoM jest w takim samym stopniu poboczny jak reszta odsłon na handheldy.
autor: poxer
8 sty 2012, o 03:04
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

A co z nazwami Keychainów? W sumie to można się z nimi nieźle pobawić, bo na przykład mamy takiego Obliviona, albo Spellbindera, czy chociażby Oathkeepera. Ale na przykładzie samego Obliviona, jak przetłumaczy się go dosłownie, czyli "Zapomnienie" to pasuje i do kontekstu, i językowo. Oath...
autor: poxer
28 gru 2011, o 13:11
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [PS2] Kingdom Hearts
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 36781

Re: [PS2] Kingdom Hearts

Człowieku! Błagam! Wpisz mnie na testera!

I jeśli chcesz skonsultować jakieś nazwy do tłumaczenia czy coś z jakimś porządnym fanem Kingdomów, to zgłaszam się od razu na ochotnika. ;)
autor: poxer
10 wrz 2011, o 15:33
Forum: Projekty
Temat: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 35172

Re: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

Dzięki Bogu, że istnieje coś takiego jak tymczasowy CFW. Czy jest może już jakoś szacowany postęp w tłumaczeniu? Ah, no i czy przewidujecie beta-testy?
autor: poxer
13 sie 2011, o 21:20
Forum: Projekty
Temat: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 35172

Re: [PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

Akurat jak leci do mnie pocztą oryginał. Ale co tam, zawsze lepiej, że więcej tłumaczeń będzie. Good luck! BTW. da się uruchomić spolszczenie jakimś cudem wrzucając je na kartę i odpalając grę z UMD?
autor: poxer
14 kwie 2011, o 21:31
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] Alice in Wonderland
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 22895

Re: [NDS] Alice in Wonderland

Oby. :)

Wyszukiwanie zaawansowane