Znaleziono 6 wyników

autor: darko11221
15 lut 2013, o 17:24
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Re: Potrzebne narzędzia!

Należy go najpierw wypakować rick toolsem.
autor: darko11221
15 lut 2013, o 17:07
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Re: Potrzebne narzędzia!

D84CEC34 Język angielski
D31EE554 Język francuski
233EB78F Język niemiecki
6DC879FB Język rosyjski
2DB410CE Język włoski
autor: darko11221
15 lut 2013, o 16:59
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Re: Potrzebne narzędzia!

pliki językowe mieszczą się w pliku bigfile4.viv
autor: darko11221
15 lut 2013, o 15:17
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Re: Potrzebne narzędzia!

Chętnie bym to zrobił, ale najpierw muszę widzieć, jakich narzędzi użyli autorzy tego spolszczenia.
autor: darko11221
15 lut 2013, o 15:10
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Re: Potrzebne narzędzia!

Struktura plików jest niemal identyczna jak w Dead Space 2, więc stare narzędzie, które zostały wykorzystane przy pracach polonizacyjnych przy poprzedniej części gry, powinny być kompatybilne z Dead Space 3.
autor: darko11221
15 lut 2013, o 13:58
Forum: Technikalia
Temat: Potrzebne narzędzia!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6592

Potrzebne narzędzia!

Postanowiłem ze względu na sporo wolnego czasu, podjąć się lokalizacji gry "Dead Space 3", pliki językowe już znalazłem problemem jest edycja pliku źródłowego, otóż przy pomocy hex editora jestem w stanie co najwyżej tłumaczyć nie przekraczając długości dialogów oryginalnych, a zauważyłem, że układ ...

Wyszukiwanie zaawansowane