Znaleziono 6 wyników
- 15 lut 2013, o 17:24
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Re: Potrzebne narzędzia!
Należy go najpierw wypakować rick toolsem.
- 15 lut 2013, o 17:07
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Re: Potrzebne narzędzia!
D84CEC34 Język angielski
D31EE554 Język francuski
233EB78F Język niemiecki
6DC879FB Język rosyjski
2DB410CE Język włoski
D31EE554 Język francuski
233EB78F Język niemiecki
6DC879FB Język rosyjski
2DB410CE Język włoski
- 15 lut 2013, o 16:59
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Re: Potrzebne narzędzia!
pliki językowe mieszczą się w pliku bigfile4.viv
- 15 lut 2013, o 15:17
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Re: Potrzebne narzędzia!
Chętnie bym to zrobił, ale najpierw muszę widzieć, jakich narzędzi użyli autorzy tego spolszczenia.
- 15 lut 2013, o 15:10
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Re: Potrzebne narzędzia!
Struktura plików jest niemal identyczna jak w Dead Space 2, więc stare narzędzie, które zostały wykorzystane przy pracach polonizacyjnych przy poprzedniej części gry, powinny być kompatybilne z Dead Space 3.
- 15 lut 2013, o 13:58
- Forum: Technikalia
- Temat: Potrzebne narzędzia!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9970
Potrzebne narzędzia!
Postanowiłem ze względu na sporo wolnego czasu, podjąć się lokalizacji gry "Dead Space 3", pliki językowe już znalazłem problemem jest edycja pliku źródłowego, otóż przy pomocy hex editora jestem w stanie co najwyżej tłumaczyć nie przekraczając długości dialogów oryginalnych, a zauważyłem,...