Znaleziono 182 wyniki
- 10 kwie 2026, o 16:02
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PC/PCVR] The Midnight Walk
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 2472
Re: [PC/PCVR] The Midnight Walk
Wrzuciłem nowe spolszczenie. Udało się posortować teksty i powyciągać sporo informacji.
- 7 kwie 2026, o 20:02
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Back to the Dawn
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 81
Back to the Dawn
Jeżeli ktoś chciałby pomóc z testowaniem Back to the Dawn zapraszam na Discorda. Mam całą grę przetłumaczoną lekkim modelem ale w planach jest poprawa i po testach wrzucę już tutaj bezpośredni link.
- 7 kwie 2026, o 20:00
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: [Quest] Vader Immortal
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 56
[Quest] Vader Immortal
Vader Immortal
https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/image_5e734f1c.jpeg
Stworzone z wykorzystaniem Gemini 3 flash.
Odcinek 1
Plik wrzucamy do Android/obb/com.ILMxLAB.VaderImmortal.ep1
Odcinek 2
Plik wrzucamy do Android/obb/com.ILMxLAB.VaderImmortal.ep2
Odcinek 3
Plik wrzucamy do ...
https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/image_5e734f1c.jpeg
Stworzone z wykorzystaniem Gemini 3 flash.
Odcinek 1
Plik wrzucamy do Android/obb/com.ILMxLAB.VaderImmortal.ep1
Odcinek 2
Plik wrzucamy do Android/obb/com.ILMxLAB.VaderImmortal.ep2
Odcinek 3
Plik wrzucamy do ...
- 3 kwie 2026, o 11:40
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: [PC] Cairn
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1141
Re: [PC] Cairn
W najnowszej wersji zmieniła się struktura plików i doszło kilka tekstów. Zaktualizowałem plik ze spolszczeniem (1.1.349 - podmienia język niemiecki) oraz instalator (jeżeli masz wersję gry 1.1.349 to nie używaj).
- 25 mar 2026, o 11:12
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Ace Attorney Trilogy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 878
Re: Ace Attorney Trilogy
Dzięki. Z tego co czytałem to dla Ace Attorney ponoć quickbms nie działa dobrze. Testowałem też inne narzędzia stworzone pod Ace Attorney ale mieszały w opcodach i gra się psuła. Nawet dostałem z jednego źródła program do tworzenia plików mdt(dialog w grze) i chyba to jest w pełni autorskie ...
- 25 mar 2026, o 10:53
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Ace Attorney Trilogy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 878
Re: Ace Attorney Trilogy
Po ponad tygodniu pracy nad narzędziami chyba udało się je dopiąć i wydaje się, że wszystko działa. Problem był taki, że dialogi nie dość, że są zaszyfrowane (to mały problem) to są w postaci binarnej i mają masę kodów odpowiedzialnych za kolor tekstów, fade out muzyki, efekty itp. I tu teoretycznie ...
- 23 mar 2026, o 12:45
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: [PC/Quest] Killer Frequency
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1155
Re: [PC/Quest] Killer Frequency
Poprawka działania dodana do wersji Quest. Wersja PC działa i działała poprawnie.
- 18 mar 2026, o 12:23
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Luto
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 644
Re: Luto
Dzięki. Podejrzewam, że masz jakąś starszą wersję gry gdzie coś było inaczej zrobione.
- 18 mar 2026, o 09:30
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Luto
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 644
Re: Luto
To zostaje przetestowanie na oryginale.
- 17 mar 2026, o 17:29
- Forum: Tłumaczenia maszynowe
- Temat: Luto
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 644
Re: Luto
Wrzuciłem dodatkowo zmianę w języku hiszpańskim. Daj znać czy pomogło. Możesz spróbować też w opcjach zmienić na espanol.
