Znaleziono 116 wyników

autor: TenNowy
1 paź 2018, o 19:11
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 561

Re: [PC] A Hat in Time

Ach czyli to ma tak być? W oryginale tez jest Daniel?
autor: TenNowy
29 wrz 2018, o 22:00
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 561

Re: [PC] A Hat in Time

Hej, ja znalazłem taki oto błąd widoczny na screenach. Co to ma być za Daniel? xD Poza tym jest trochę nieprzetłumaczonych tekstów w grze m.in w ustawieniach sterowania.
autor: TenNowy
22 wrz 2018, o 11:09
Forum: Projekty
Temat: [PC] A Hat in Time
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1014

Re: [PC] A Hat in Time

Spolszczenie jest gotowe? To czemu wątek nie został jeszcze przeniesiony do projektów ukończonych?
autor: TenNowy
27 cze 2018, o 20:48
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 839
Odsłony: 166138

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

Przyłączam się do The Awesome Adventures of Captain Spirit. Juz wyszłą i jest to spin off life is strange 1 i 2, na tym samym silniku więc pewnie nie bedzie trudno. ;)
autor: TenNowy
28 kwie 2018, o 10:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Grand Theft Auto IV
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4210

Re: [PC] Grand Theft Auto IV

Nie wiem, chyba nie ale pudelkowa i tak korzysta z gfwl i rsc.

Ach i po aktualizacji gry trzeba przeinstalowac spolszczenie dziala!

Jesli chodzi o nowa muzyke to jest taka sobie jeden fajny utwor reszta srednia i za duzo ruskiego rapu ktorego nie lubie
autor: TenNowy
27 kwie 2018, o 11:02
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Grand Theft Auto IV
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4210

Re: [PC] Grand Theft Auto IV

Ja nie mam tego luksusu, mam wersję ze Steama. :/
autor: TenNowy
26 kwie 2018, o 21:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Grand Theft Auto IV
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4210

Re: [PC] Grand Theft Auto IV

Tragedia! Nie wiem czy słyszeliście ale R* wydał dzisiaj aktualizacje do gry, która usuwa część piosenek z radia Vladivostok FM (z powodu wygaśnięcia licencji) i zastapiła je nowymi. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że zepsuło to polską wersję gry. TAK! Trzeba teraz wydac aktualizację, k...
autor: TenNowy
14 sty 2018, o 16:52
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 12886

Re: Night in the Woods

Ok, mogę. Daj mi chwilę. I co to jest ta omega?

Pisząc "całość" masz na myśli wszystkie oryginalne pliki z dialogami? A co z plikami tekstur? Zakładając oczywiście, że planujemy je też przetłumaczyć.

PS. Wysłałem.
autor: TenNowy
14 sty 2018, o 13:06
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 12886

Re: Night in the Woods

Aaa o to chodzi. OK. title: Start tags: colorID: 0 position: 96,614 --- <<wait 5>> Mae: In the year Granddad died <<setIndentLevel 1>> <<shuffleNextOptions>> -> we had the worst flood since 1998 <<setIndentLevel 2>> <<moveParameter WindSFX wind_intensity 1 1>> Mae: Gregg got trapped on top of a dog ...
autor: TenNowy
13 sty 2018, o 21:55
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 12886

Re: Night in the Woods

Oto 2 screeny. Jeden (nr 1) to w 100% przetłumaczony wiersz, który pojawia się na początku nowej gry, to jedyne miejsce w grze w którym można dawać polskie znaki, bo gra ten fragment widzi jako tekst, a nie jako teksturę/grafikę. Potem polskie znaki już nie działają. Jak widać wyglądają okropnie bo ...

Wyszukiwanie zaawansowane