Znaleziono 109 wyników

autor: TenNowy
14 sty 2018, o 16:52
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Ok, mogę. Daj mi chwilę. I co to jest ta omega?

Pisząc "całość" masz na myśli wszystkie oryginalne pliki z dialogami? A co z plikami tekstur? Zakładając oczywiście, że planujemy je też przetłumaczyć.

PS. Wysłałem.
autor: TenNowy
14 sty 2018, o 13:06
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Aaa o to chodzi. OK. title: Start tags: colorID: 0 position: 96,614 --- <<wait 5>> Mae: In the year Granddad died <<setIndentLevel 1>> <<shuffleNextOptions>> -> we had the worst flood since 1998 <<setIndentLevel 2>> <<moveParameter WindSFX wind_intensity 1 1>> Mae: Gregg got trapped on top of a dog ...
autor: TenNowy
13 sty 2018, o 21:55
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Oto 2 screeny. Jeden (nr 1) to w 100% przetłumaczony wiersz, który pojawia się na początku nowej gry, to jedyne miejsce w grze w którym można dawać polskie znaki, bo gra ten fragment widzi jako tekst, a nie jako teksturę/grafikę. Potem polskie znaki już nie działają. Jak widać wyglądają okropnie bo ...
autor: TenNowy
13 sty 2018, o 19:04
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Udało mi się dobrać do plików gry i prace nad spolszczeniem mogą ruszyć pełna parą. :) Chętnie zaangażuje się w ten projekt, mogę tłumaczyć oraz testować i zająć się sprawami technicznymi. Szukam jednak kogoś do pomocy. Kogoś kto ogarnie czcionkę polską, kogoś kto wykona instalator i kogoś kto pomoż...
autor: TenNowy
6 sty 2018, o 23:38
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Life Is Strange
Odpowiedzi: 532
Odsłony: 228788

Re: [PC] Life Is Strange

Mówiąc o tłumaczeniu z literami wychodzącymi poza ekran miałem na mysli Psychonauts. No a przynajmniej u mnie był ten problem. Co do braku polskich liter to taki problem był w The Darkness II
autor: TenNowy
6 sty 2018, o 19:33
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Life Is Strange
Odpowiedzi: 532
Odsłony: 228788

Re: [PC] Life Is Strange

Właśnie skończyłem Life is Strange i chciałem napisać parę słów o spolszczeniu. Ogólnie dobre, rzetelna robota. Udało się przetłumaczyć wszystko, nie znalazłem żadnych wpadek ani błędów, Ponadto są polskie znaki, a nie w każdej grze udaje się je osiągnąć, a to dobrze + polska czcionka jest wierna or...
autor: TenNowy
26 gru 2017, o 21:33
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Firewatch
Odpowiedzi: 218
Odsłony: 85080

Re: [PC] Firewatch

Jak to w końcu jest z tym spolszczeniem teraz? Bo czytam ten wątek i były jakies problemy, że niby nie działało na nowszych wersjach, potem to naprawialiście i działało a potem znowu nie. Chciałbym kupić grę bo jest teraz w niezłej cenie, ale nie wiem czy obecna wersja spolszczenia działa z aktualną...
autor: TenNowy
24 gru 2017, o 12:29
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Ja lubię tłumaczenia, ale akurat nie do tej konkretnej gry. :) Uważam, że NITW powinno pozostać po angielsku na zawsze. Ale jeśli zrobiłbyś tłumaczenie, które faktycznie byłoby dobre to mógłbym zagrać. Tylko po to by porównać je z oryginałem. Nieprzetłumaczalność motywuje Cię do pracy? No to dajesz!...
autor: TenNowy
23 gru 2017, o 01:44
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

A ja powiem coś co Was prawdopodobnie zaskoczy i coś czego nigdy jeszcze nie mówiłem. Otóż apeluję byście jednak nie robili tego spolszczenia. Czemu? Bo to specyficzna gra. Jest w niej masa tekstu, w tym sporo rymowanych poematów czy nie przetłumaczalnych na język polski gier słownych oraz potocznyc...
autor: TenNowy
27 lip 2017, o 11:01
Forum: Dla Gości
Temat: Night in the Woods
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 8896

Re: Night in the Woods

Mam ciekawego newsa. Znalazłem program na git hubie do edycji dialogów w grze.

https://github.com/emberimp/NITW-Dialogue-Tool

Teraz kwestia zrobienia polskiej czcionki, jeśli to możliwe i można zaczynać tworzyć spolszczenie. :D

Wyszukiwanie zaawansowane