Znaleziono 771 wyników

autor: ikskoks
18 sty 2024, o 01:31
Forum: Projekty
Temat: [PC] Spolszczenie The Escapists 2
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2597

Re: [PC] Spolszczenie The Escapists 2

niestety nie wiem jak tego programu użyć
Zobacz to https://ikskoks.pl/tutorial-how-to-tran ... ing-uabea/
autor: ikskoks
1 sty 2024, o 18:40
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: [PC] Hektor z 2015
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 543

Re: [PC] Hektor z 2015

Czy po prostu przetłumaczyć same teksty i zostawić tak jak jest? Można tak zrobić. Nie jest to żadna zła praktyka, ani nic z tych rzeczy. Może dać temat do działu dubbing? Tak też będzie okej. Jeśli masz ogarnięte sprawy techniczne (podmiana dźwięku itp.) i uda ci się zebrać ekipę, to tym lepiej dl...
autor: ikskoks
24 gru 2023, o 23:32
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBC] Pokémon Crystal
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 998

Re: [GBC] Pokémon Crystal

Gratulacje! :)
autor: ikskoks
30 lis 2023, o 00:02
Forum: Technikalia
Temat: The Dark Eye Demonicon - pliki .fuk & .l10nres
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 961

Re: The Dark Eye Demonicon - pliki .fuk & .l10nres

Zmień nazwę pliku na "global.res", a potem spróbuj użyć tego https://drive.google.com/file/d/18nge3s ... dBAVd/view
autor: ikskoks
21 lis 2023, o 15:32
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2235

Re: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria

Jak wykonasz komendę: UnrealPak.exe -Info Moria-WindowsNoEditor2.pak na obu plikach, które załączyłeś, to zobaczysz, że pak z rosyjskim tłumaczeniem jest w wersji "3" a twój w wersji "11". LogPakFile: Display: Version: 11 To może być przyczyną problemu, ale tylko tyle można wywni...
autor: ikskoks
19 lis 2023, o 17:20
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2235

Re: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria

O ile mi wiadomo, to powinieneś pakować mody za pomocą odpowiedniej wersji programu "unrealpak". Na przykład jeśli gra jest na silniku w wersji v4.25 to takiej też wersji unrealpak powinieneś użyć. Tutaj link do wersji 4.25 https://drive.google.com/file/d/1EXtT9le38APBGx55T4_psejXSo5fVnXK/...
autor: ikskoks
9 paź 2023, o 20:08
Forum: Kwestie językowe
Temat: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1872

Re: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?

Wrzuć te pliki na jakiś serwer hostingowy (mega.nz, google drive itp.) i wstaw tutaj publiczny link do pobrania. Zobaczymy, co jest w środku i może uda się pomóc.

Btw, zły dział, to powinno być w "Technikalia".
autor: ikskoks
1 lip 2023, o 23:06
Forum: Projekty
Temat: Yooka-Laylee
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3007

Re: Yooka-Laylee

Będę musiał sobie radzić bez pomocy pomocy brtraducoes Taka dobra rada na przyszłość - nie zabieraj się za tłumaczenie gry (i najlepiej nigdzie się z tym publicznie nie ogłaszaj), dopóki nie będziesz na 100% pewny, że masz rozwiązane wszystkie kwestie techniczne , np. grafiki, czcionki, eksport/imp...
autor: ikskoks
2 kwie 2023, o 16:49
Forum: Przedstaw się
Temat: Cześć i czołem.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 22524

Re: Cześć i czołem.

chętnie bym zaczął ale nie wiem jak ugryźć temat
Może moje poradniki trochę cię nakierują https://ikskoks.pl/category/artykuly/poradniki/page/2/

Wyszukiwanie zaawansowane