Znaleziono 248 wyników

autor: maximo
31 sty 2019, o 18:32
Forum: Dla Gości
Temat: Resident Evil 2 (1998) Spolszczenie
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 530

Re: Resident Evil 2 (1998) Spolszczenie

Za pomocą patchera PPF-O-Matic - https://www.romhacking.net/utilities/356/ Wersja, którą należy posiadać to SLUS_00421 oraz SLUS_00592 do drugiego CD. Czyli jak sama nazwa wskazuje jest to wersja US. Spolszczenie nie działa z wersją Dual-Shock. Dokładne ID znajdziesz tutaj - https://psxdatacenter.co...
autor: maximo
11 sty 2019, o 18:34
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 862
Odsłony: 214759

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

Do Resident Evil 2 by się przydało
Było kiedyś ale niedokończone - https://www.youtube.com/watch?v=-At2CJDbT7Y
autor: maximo
11 sty 2019, o 18:21
Forum: Projekty
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2700

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Niestety, na emulatorze wszystko działa jak trzeba, ale na na konsoli 3DS otrzymujemy podwójny biały ekran i zero reakcji na cokolwiek (wymagany jest reset konsoli). Przeprowadziłem drobne, internetowe ''śledztwo'' i całą winę za taki stan rzeczy należy chyba złożyć na karb zabezpieczeń, jakie umie...
autor: maximo
12 paź 2018, o 15:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1075

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Niezła robota tylko instrukcję zrobiliście trochę z d..py. Prawidłowa wersja to: Banjo-Kazooie (Europe) (En,Fr,De).n64 I nie końcówka tylko rozszerzenie pliku "z64". Plik o takim rozszerzeniu "n64" należy przekonwertować na "z64" - załączonym programem „tool64”. Co do Texture64 to nic na jego temat ...
autor: maximo
28 wrz 2018, o 16:46
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 862
Odsłony: 214759

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

Zdaje się, że powstało jakieś amatorskie spolszczenie do gry Dead Cells, tyle że na stan dzisiejszy jest nieaktualne - https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =938393918 Czy ktoś z was miał okazję to betować? ;)
Posiadam wersję na Switcha, ale spolszczenie na PC chętnie bym zobaczył.
autor: maximo
18 wrz 2018, o 13:02
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 862
Odsłony: 214759

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

Z innych Indyków to warto wymienić "Iconoclasts' stworzoną przez jedną osobę - https://store.steampowered.com/app/393520/Iconoclasts/ Jednak obawiam się że gra jest dobrze zabiezpieczona. Gra powstała na silniku CS2 (scirra), a w późniejszym etapie w C++ Co do Fox N Forest to zmieniłem zdanie, ponie...
autor: maximo
15 lip 2018, o 15:24
Forum: Dla Gości
Temat: Spolszczenia na PS4
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3061

Re: Spolszczenia na PS4

Na ps4 jest już expolit, jest możliwość zgrania zawartości BD na pc. Czy to otwiera możliwości dotyczące tłumaczeń gier?
Tylko na FW 5.05 lub mniejszym, ale na 5.50 czy tam 5.55 - już nie. Poza tym i tak to szybko zablokują, (kwestia czasu).
autor: maximo
20 cze 2018, o 16:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Star Fox 64
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3315

Re: [N64] Star Fox 64

Z "Enemies Down" problem był taki, że za bardzo by się nie zmieściło w ramce, tak chodziło o trafienia, ale miałem maksymalnie 11 znaków do wykorzystania.
"Enemies Down" - Wyel. Wrogów albo "Eliminacje".
"Suma ciosów - pasuje jak pięść do nosa (w strzelance 3D) ^^
autor: maximo
24 maja 2018, o 22:26
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Star Fox 64
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3315

Re: [N64] Star Fox 64

"Enemies Down" przetłumaczyłeś: Wrogowie w dół?
Suma ciosów? - tak czasem nie chodziło o trafienia? Imho brak polskiej czcionki rzuca się w oczy.

a to pewnie ci się przyda - http://polishclanisthebest.prv.pl/pl/001/003/
autor: maximo
21 maja 2018, o 17:53
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Odpowiedzi: 862
Odsłony: 214759

Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?

FOX n FOREST ładnie wygląda - https://www.youtube.com/watch?v=GwtitD_T0zQ&t=293s
Pograłem chwilę na wersji na PC i sądzę, że jest co spolszczać. Gra powstała na silniku Unity, a grafikę robił Henk Nieborg czyli
pixelart z wysokiej półki.

Wyszukiwanie zaawansowane