Znaleziono 771 wyników

autor: ikskoks
19 lis 2012, o 23:04
Forum: Ikskoks
Temat: News 3
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 5312

Re: News 3

Może byś się podjął gry na xboxa Shenmue 2. Masz talent Pozdrawiam Dziękuję ;) Już od dawna myślałem o tłumaczeniu jakiejś gierki na xboxa, ale nie mam możliwości testowania i to mnie trochę zniechęca. Widziałem kilka fajnych narzędzi do tej gry. Ktoś się postarał i zebrał to wszystko w jednym miej...
autor: ikskoks
18 lis 2012, o 14:44
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Dead City
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2461

[PC] Dead City

http://img526.imageshack.us/img526/3189/deadcity201211181350518.jpg O grze Nazwa: The Dead City Gatunek: Przygodowa Producent: NiHiLiS Licencja: Freeware Rozmiar: 10.8 MB Poradnik: LINK Opis: The Dead City jest grą przygodową osadzoną w mrocznych klimatach. Akcja rozgrywa się w "Martwym Mieści...
autor: ikskoks
13 lis 2012, o 22:56
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

czy dobrze rozumuję? Tak. Myślę, że robisz wszystko dobrze. Jednak te trzy czerwone pola, które ci zaznaczyłem były moimi asami w rękawie i jeśli tam nie ma pointerów do tego wyrazu, to niestety musisz przejrzeć resztę pliku w poszukiwaniu tablic z powtarzającą się wartością 80 . Innej rady na to n...
autor: ikskoks
13 lis 2012, o 19:48
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

Nie chciałem siać herezji przez pocztę, dlatego daję odpowiedź tutaj. Jeśli to co mówię jest źle, proszę o poprawę przez innych użytkowników forum ;p Słowa, które próbujemy przesunąć to PISTOL ROUNDS . Według mnie tablice pointerów to te wartości zaznaczone na czerwono . Natomiast to co musisz zmien...
autor: ikskoks
12 lis 2012, o 19:22
Forum: Dubbing
Temat: Propozycja dubbingu
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 9068

Re: Propozycja dubbingu

Narzędzia są, coraz więcej dobrych modów... aż się prosi, żeby zrobić dubbing ;)

Popieram pomysł. Ludzi na pewno znajdziesz, wielkich problemów z projektem też nie będzie. Na pewno uzyskasz pomoc w razie potrzeby. Powinieneś też o tym napisać na themodders.org
autor: ikskoks
12 lis 2012, o 07:16
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

czy byłaby możliwość pomocy przez gadu albo teamviewer/pulpit zdalny?:P
Zawsze pomagam przez gadu/maila/PW. Inne opcje nie wchodzą w grę ;p

Dzisiaj spróbuj dodawać 2 wartości, a potem wyślij mi ten plik na maila (ikskoks@gmail.com).
autor: ikskoks
11 lis 2012, o 22:05
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

Niestety nie dało rady:( Chwileczkę ;p Co dokładnie nie wyszło? Nie słyszałem jeszcze, żeby metoda prób i błędów tak szybko zawiodła. Na pewno dobrze sprawdziłeś te dwie potencjalne tablice, o których pisałeś? A może gra ci się rozsypała po wgraniu zmienionych plików? Opisz dokładniej o co chodzi. ...
autor: ikskoks
11 lis 2012, o 20:57
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

Nie rób żadnych, skomplikowanych działań na hexach. To tylko strata czasu i cierpliwości. Najlepiej zrób kopię zapasową tego pliku z tekstami i edytuj wszystkie iksy po kolei, aby sprawdzić czy znalazłeś to czego szukasz. Czyli po prostu metoda prób i błędów. Najlepiej zmieniaj każdą wartość dodając...
autor: ikskoks
11 lis 2012, o 19:54
Forum: Technikalia
Temat: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6787

Re: Prośba o pomoc przy przesuwaniu pointerów:)

nie udało mi się znaleźć prawie żadnego poradnika do przesuwania pointerów w grach z PSX z wyjątkiem tego http://stare.e-gry.net/artykuly/hacking-cz-3-pointery Tu masz najlepszy poradnik do pointerów jaki istnieje http://grajpopolsku.pl/articles.php?article_id=18 A tak od siebie dodam, że najprości...
autor: ikskoks
11 lis 2012, o 15:27
Forum: Technikalia
Temat: Polskie znaki
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5832

Re: Polskie znaki

po edycji jakiejkolwiek litery i załadowaniu do gry każda inna litera ma na około czarne tło
Problem tkwi w zapisywaniu czcionki bez domyślnego kanału alfa. Musisz zachować wszystko po edycji tak, aby nie utracić danych tego właśnie kanału.

Wyszukiwanie zaawansowane