Znaleziono 32 wyniki

autor: krykoz
25 paź 2012, o 20:10
Forum: Technikalia
Temat: Nowy sposób na tłumaczenie romów?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6950

Re: Nowy sposób na tłumaczenie romów?

Poza tym, jak mówiłem, co jeśli gracz zmieni kolor tła czy imię postaci? Nagle twoja bitmapa nie będzie pasować. A co, jeśli tekst jest przewijany lub wyświetlany stopniowo, litera po literze? Tego efektu nie zachowasz podmieniając fragment ekranu bitmapą. Nie chodzi mi o takie gry tylko tego typu ...
autor: krykoz
25 paź 2012, o 19:31
Forum: Technikalia
Temat: Nowy sposób na tłumaczenie romów?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6950

Re: Nowy sposób na tłumaczenie romów?

Pomysł wcale nie jest nowy i nie bez powodu się nie przyjął. Przede wszystkim nakład pracy i wymagane umiejętności wcale nie byłyby mniejsze niż w przypadku normalnego tłumaczenia. Każda gra jest pisana inaczej, nie wliczając tych używając tego samego silnika. Szczególnie w przypadku starszych prod...
autor: krykoz
25 paź 2012, o 19:09
Forum: Technikalia
Temat: Nowy sposób na tłumaczenie romów?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6950

Re: Nowy sposób na tłumaczenie romów?

Ja myślę ze jak ktoś zna się na tym to by to zrobił, i nie chodzi tu o każdy emulator tylko np jeden, co obsługuje takie coś, jeśli chodzi o trudność zrobienia tego to myślę, ze to nie byłoby to takie trudne. Emulator sam wczytuje wszystko, taka nakładka by działała na zasadzie ze emu wczytuje ją i ...
autor: krykoz
25 paź 2012, o 16:15
Forum: Technikalia
Temat: Nowy sposób na tłumaczenie romów?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6950

Re: Nowy sposób na tłumaczenie romów?

Nie wdaję się w dywagacje na temat Twojego sposobu, ale co z ludźmi, którzy chcą grać na prawdziwym sprzęcie, nie na emulatorze? mam na myśli PSX-a, DS-a, PS2, itd. Zupełnie tego nie widzę... W łaśnie to jest wada, ale teraz mam na myśli tylko gry ze SNESA ( na kartridżach ) , w które i tak ludzie ...
autor: krykoz
25 paź 2012, o 15:46
Forum: Technikalia
Temat: Nowy sposób na tłumaczenie romów?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6950

Nowy sposób na tłumaczenie romów?

Witam wszystkich, od dłuższego czasu myślę nad tłumaczeniem gier na konsole, i widzę wiele ograniczeń w dotychczasowych sposobach, które skupiają się na edycji romów, wymyśliłem coś innego, i wiele czasu nad tym myślałem i myślę ze sposób jest realny do wdr o żenia w życie.. . Z tego co rozumiem to ...
autor: krykoz
23 kwie 2011, o 18:40
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 9461

Re: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

To odpowiedni ROM już mam, to teraz jakie programy ?
autor: krykoz
23 kwie 2011, o 14:40
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 9461

Re: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

Rozumiem, to ma ktoś może tą najlepszą (pełną) wersje po angielsku... i ogólnie jakiś program którym mógł bym zrobić czcionki ?
autor: krykoz
22 kwie 2011, o 23:08
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 9461

Re: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

Tak to jest ta gra, ale tłumaczenie nie zawiera polskich czcionek, i nie wszystkie dialogi zostały przetłumaczone, wiele razy ją przeszedłem, i zauważyłem nawet że w wielu miejscach nadal są japońskie teksty, więc można by było dorobić z tych znaków, polskie znaki, i było by ok. Gra miała naprawdę d...
autor: krykoz
21 kwie 2011, o 21:44
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 9461

Re: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

Ja się dopiero uczę, i coraz lepiej mi idą te sprawy, a co do tego DB to dałem co potrzeba (zająłem się brudną robotą), teraz zostało tylko przetłumaczyć, a mi się nie chce... teraz tylko potrzeba kogoś kto by to dokonczył. Napaliłem się na przetłumaczenie LOSSa bo naprawdę uwielbiam tą grę. Ja odda...
autor: krykoz
21 kwie 2011, o 11:35
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 9461

Re: [NES] Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

Wolę żeby jednak kto inny dokończył tą grę, mnie ona nie za bardzo zachęca, może ktoś ją bardziej lubi. A ja się zajmę LOSSem lub Pokami, o ile mi ktoś pomoże troche.

Wyszukiwanie zaawansowane