Znaleziono 47 wyników

autor: PiotrW
29 lis 2009, o 20:08
Forum: Hyde Park
Temat: Nasze mordy
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 17884

Re: Nasze mordy

Obrazek
Zdjęcie z targów w Lipsku 2008 :)
autor: PiotrW
17 lis 2009, o 17:37
Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
Temat: [NDS] The Legend of Zelda Phantom Hourglass
Odpowiedzi: 69
Odsłony: 47962

Re: [NDS] The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Ok, po kolei :) Inaczej jednak było z grą: The Legend of Zelda Wind Waker na Nintendo GameCube. Ponieważ jestem wielkim fanem serii gier wydanych pod tytułem "The Legend of Zelda", postanowiłem właśnie tę grę spolszczyć ku uciesze polskim fanom. Niestety i ten projekt padł po kilku dniach ...
autor: PiotrW
12 sie 2009, o 15:46
Forum: SCUMMPL
Temat: The Secret of Monkey Island PL - Wasze opinie.
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 66614

Re: The Secret of Monkey Island PL - Wasze opinie.

Wersja prosto z downloadu ze strony Scummpl.
autor: PiotrW
11 sie 2009, o 14:44
Forum: SCUMMPL
Temat: The Secret of Monkey Island PL - Wasze opinie.
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 66614

Re: The Secret of Monkey Island PL - Wasze opinie.

Dziś włączyłem w końcu polską wersję Monkey Island, póki co jestem bardzo zadowolony. Jeżeli znajdę jakieś błędy będę na bieżąco aktualizował ten post: po zakupie szpadla i miecza, jak poprosiłem kupca aby poszedł do fechmistrza, to moja postać powiedziała "Tym razem nic ukradnę" :) chyba ...
autor: PiotrW
4 sie 2009, o 21:10
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] Dementium: The Ward PL
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 12361

Re: Dementium: The Ward PL

Super, kolejne spolszczenie na DS'a. Jak tylko brat wróci pod koniec miesiąca z konsolką z działki to z chęcią się przyjrzę spolszczeniu :)
autor: PiotrW
31 lip 2009, o 10:37
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 73309

Re: [SNES] Chrono Trigger

Dobrze, że tylko takie preteksty daję ;) To jeszcze dodam tylko na jakich ustawieniach emu grałem: Rozdzielczość: 1024x896 DR W Filtry: Super 2xSai, Hi-res mode 7 oraz włączone Vsync. Nic więcej w opcjach nie kombinowałem (tylko "speed" dałem na spację, ale to bez znaczenia) Emu tak jak ws...
autor: PiotrW
31 lip 2009, o 09:00
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 73309

Re: [SNES] Chrono Trigger

Pamiętasz może moment gry chociaż?
To była chyba chwilę przed tym jak stworzono Czarny Omen, ale tak jak mówię, 'chyba'....
autor: PiotrW
30 lip 2009, o 15:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 73309

Re: [SNES] Chrono Trigger

A co do błędów technicznych, przydałoby się więcej informacji - jakiś save, najlepiej srm. Inaczej nie będę mógł tego zdebugować. Nic mi nie wiadomo o jakichś krzakach w dialogach i jak na razie jest to jedyne takie zgłoszenie. Przyjąłem, że jest to błąd fonta 8x8 albo emu zwłaszcza, że coś takiego...
autor: PiotrW
29 lip 2009, o 15:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 73309

Re: [SNES] Chrono Trigger

Ukończyłem właśnie grę, i może nie przeleciałem przez wszystkie dialogi, ale żadnych błędów po za tymi o których wspomniałem nie zauważyłem za wyjątkiem tego, że gdzieś pod koniec gry, zdarzyło mi się (ze dwa razy), że podczas rozmowy pojawiły się różne znaczki w różnych miejscach na obszarze całego...
autor: PiotrW
28 lip 2009, o 00:02
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 73309

Re: [SNES] Chrono Trigger

Sorry nie pomyślałem i nie zrobiłem zapisu, a jestem już na dodatkowych questach przed ostatnią walką :/

Wyszukiwanie zaawansowane