Znaleziono 412 wyników
- 14 maja 2021, o 21:20
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4125
Re: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]
Ponieważ nie jest to faktyczny projekt, przeniosłem temat do bardziej odpowiedniego działu.
- 14 maja 2021, o 11:56
- Forum: Projekty
- Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
- Odpowiedzi: 145
- Odsłony: 117542
Re: Metal Gear Solid V - Phantom Pain
W późniejszym czasie link do spolszczenia został oficjalnie upubliczniony (na GPP się nie pojawił, ponieważ temat dotyczący spolszczenia został zamknięty przez moderatorów przed oficjalną publikacją tłumaczenia). Ok, odblokowałem temat. Dalszą dyskusję sugeruję przenieść tam . EDIT: Połączyłem tema...
- 12 kwie 2021, o 16:22
- Forum: O forum i portalu
- Temat: Wzmianki na forum
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 10373
Re: Wzmianki na forum
@hdx Miałem chwilę czasu, więc doinstalowałem ;)
- 19 lut 2020, o 13:39
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494018
Re: [PC] Europa Universalis IV
Do wszystkich projektów GPP używamy programu OmegaT, który oprócz tego, co mówisz, oferuje dużo więcej, m.in. trafienia rozmyte, obsługę glosariuszy, propagację tłumaczeń przy powtórkach, rozszerzone wyszukiwanie i pracę zespołową. Problem, o którym wspominasz, jest więc już dawno rozwiązany i nie m...
- 15 gru 2019, o 15:17
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
- Odpowiedzi: 234
- Odsłony: 298271
Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Na ten moment nie ma takich planów, ale spolszczenie działa, jeśli przerzucić plik spolszczenia w odpowiedni folder, jak pisałem powyżej.
- 14 gru 2019, o 20:51
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
- Odpowiedzi: 234
- Odsłony: 298271
Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Spolszczenie działa, jeśli przerzucić plik 0.ttarch z podkatalogu data do pack, gdzie są pozostałe pliki .ttarch. Potwierdzone m.in. tutaj.
- 16 cze 2019, o 19:00
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 74650
Re: [SNES] Chrono Trigger
Canoe prawdopodobnie ma problemy z poszerzonym ROM-em używanym przez nową wersję. Możesz albo skorzystać ze starszej wersji łatki albo użyć RetroArch.
- 15 cze 2019, o 12:57
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 18860
Re: [PC] Beneath a Steel Sky
Grę można też legalnie pobrać ze strony ScummVM. Pliki gry są identyczne jak w wersji GOG, tylko bez dołączonego ScummVM.
- 15 cze 2019, o 12:33
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 18860
Re: [PC] Beneath a Steel Sky
Sprawa nie jest taka prosta. Musiałbym specjalnie przerabiać narzędzia pod tę wersję gry, gdyż różne wydania mają inne tablice dla kodowania Huffmana. Mogą też istnieć jakieś inne różnice w plikach, które mogą skutkować dziwnymi bugami, nawet gdyby wstawić pliki z tekstem do środka. Nie jest to 5-mi...
- 14 cze 2019, o 16:30
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 18860
Re: [PC] Beneath a Steel Sky
Spolszczenie modyfikuje tylko pliki sky.dnr i sky.dsk. Wersja CD może być nieco starsza od tej wydanej jako freeware, więc pliki te mogą się różnić. Z ciekawości, jakie sumy md5 mają twoje oryginalne pliki? Możesz je sprawdzić np. za pomocą HashCalca . Spolszczenie oczekuje plików o następujących su...