Znaleziono 964 wyniki
- 1 mar 2015, o 12:14
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [PC - LincolnPL] Democracy 3
- Odpowiedzi: 137
- Odsłony: 120092
Re: [PC - LincolnPL] Democracy 3
Dokładnie, użytkownik to oszust.
- 22 lut 2015, o 21:39
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: Chrono Cross
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 30755
Re: Chrono Cross
Ten schemat był już przerabiany i niezbyt wypalił.
http://hmt.pl/translate/
http://hmt.pl/translate/
- 21 lut 2015, o 10:50
- Forum: Dla Gości
- Temat: Pomoc w tłumaczeniu.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2330
Re: Pomoc w tłumaczeniu.
Nie najprościej byłoby zwrócić się do samych autorów modyfikacji?
- 18 lut 2015, o 14:51
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: Chrono Cross
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 30755
Re: Chrono Cross
Hemiq - rozumiem, że do praktyk playloca jako stały bywalec nie masz za dużo do zarzucenia, ale wiedz, że jakby cię spotkał stalking ze strony jakichś świrów i wypisywali wiadomości do twoich znajomych, to nienazywałbyś tego dziecinadą, tylko pogwalceniem twojego poczucia bezpieczeństwa. A takim wła...
- 17 lut 2015, o 17:37
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: Chrono Cross
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 30755
Re: Chrono Cross
Pewnie, że znam ikskoksa - przestępca i oszust stojący za BDIP i służący za podnóżek u dokiego. Nie ufalbym komuś takiemu.
Co do Chrono Crossa - temat powraca od kilku lat. Bez osoby która zajmie się techniczną stroną projektu nic się nie wskóra, ewentualnie można szukać pomocy za granicą.
Co do Chrono Crossa - temat powraca od kilku lat. Bez osoby która zajmie się techniczną stroną projektu nic się nie wskóra, ewentualnie można szukać pomocy za granicą.
- 13 lut 2015, o 09:01
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [Nintendo DS] Pokemon Czerń
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 11085
Re: [Nintendo DS] Pokemon Czerń
Z doświadczenia wiem, że Pokemony świetnie tłumaczy się w programie OmegaT. Dzięki temu nad całym projektem mogło pracować wiele osób, nie wspominając też o wielu innych udogodnieniach. Pracowałem z Texelem przy tłumaczeniu Pokemon Emerald, aktualnie siedzimy przy Pokemon SoulSilver/HeartGold. Przy ...
- 11 lut 2015, o 19:35
- Forum: Technikalia
- Temat: Bully - Problem z Edycją Pliku American.img
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2670
Re: Bully - Problem z Edycją Pliku American.img
Podejrzewam, że będziesz potrzebował czegoś, co rozpakuje plik american.img
Ale to tylko przypuszczenia, z pewnością sporo informacji na temat modyfikacji gry znajdziesz tu:
http://www.bully-board.com/index.php?board=158.0
Ale to tylko przypuszczenia, z pewnością sporo informacji na temat modyfikacji gry znajdziesz tu:
http://www.bully-board.com/index.php?board=158.0
- 1 lut 2015, o 16:15
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [SNES] Radical Dreamers PL
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 12240
Re: [SNES] Radical Dreamers PL
Wiem też, że z projektem miał też styczność mziab. Może zostały mu jakieś narzędzia czy informacje, warto spytać :)
- 26 sty 2015, o 20:26
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: SH 2 Problem ze spolszczeniem
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1724
Re: SH 2 Problem ze spolszczeniem
No to temat do zamknięcia ;)więc mi to rybka czy będę grał po ang czy po pl
- 23 sty 2015, o 13:50
- Forum: Dla Gości
- Temat: TWRS - facebook
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2409
Re: Tłumaczymy w rytmie serca - facebook
Najpierw ustalmy jedną rzecz. Strona playloc.pl, grupa BDIP. oraz najnowsze dziecko tego chorego tworu - Tłumaczymy w rytmie serce to jedno i to samo. To wszystko zostało stworzone przez jednego człowieka, ukrywanie, usuwanie czy edycja komentarzy, to akurat wierzchołek góry lodowej. Nie znamy imien...