Zobacz to https://ikskoks.pl/tutorial-how-to-tran ... ing-uabea/niestety nie wiem jak tego programu użyć
Znaleziono 771 wyników
- 18 sty 2024, o 01:31
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Spolszczenie The Escapists 2
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2615
Re: [PC] Spolszczenie The Escapists 2
- 1 sty 2024, o 18:40
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: [PC] Hektor z 2015
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 546
Re: [PC] Hektor z 2015
Czy po prostu przetłumaczyć same teksty i zostawić tak jak jest? Można tak zrobić. Nie jest to żadna zła praktyka, ani nic z tych rzeczy. Może dać temat do działu dubbing? Tak też będzie okej. Jeśli masz ogarnięte sprawy techniczne (podmiana dźwięku itp.) i uda ci się zebrać ekipę, to tym lepiej dl...
- 24 gru 2023, o 23:32
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [GBC] Pokémon Crystal
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1001
Re: [GBC] Pokémon Crystal
Gratulacje! :)
- 17 gru 2023, o 20:38
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Extract the localization file (kingdom eighties)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 699
Re: Extract the localization file (kingdom eighties)
Spróbuj tego https://ikskoks.pl/searching-text-strin ... commander/
A potem podmień pliki za pomocą tego https://github.com/nesrak1/UABEA
A potem podmień pliki za pomocą tego https://github.com/nesrak1/UABEA
- 30 lis 2023, o 00:02
- Forum: Technikalia
- Temat: The Dark Eye Demonicon - pliki .fuk & .l10nres
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 963
Re: The Dark Eye Demonicon - pliki .fuk & .l10nres
Zmień nazwę pliku na "global.res", a potem spróbuj użyć tego https://drive.google.com/file/d/18nge3s ... dBAVd/view
- 21 lis 2023, o 15:32
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2241
Re: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
Jak wykonasz komendę: UnrealPak.exe -Info Moria-WindowsNoEditor2.pak na obu plikach, które załączyłeś, to zobaczysz, że pak z rosyjskim tłumaczeniem jest w wersji "3" a twój w wersji "11". LogPakFile: Display: Version: 11 To może być przyczyną problemu, ale tylko tyle można wywni...
- 19 lis 2023, o 17:20
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2241
Re: [PC] The Lord of the Rings: Return to Moria
O ile mi wiadomo, to powinieneś pakować mody za pomocą odpowiedniej wersji programu "unrealpak". Na przykład jeśli gra jest na silniku w wersji v4.25 to takiej też wersji unrealpak powinieneś użyć. Tutaj link do wersji 4.25 https://drive.google.com/file/d/1EXtT9le38APBGx55T4_psejXSo5fVnXK/...
- 9 paź 2023, o 20:08
- Forum: Kwestie językowe
- Temat: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 1874
Re: Jak znaleźć czcionkę, którą wykorzystuje gra?
Wrzuć te pliki na jakiś serwer hostingowy (mega.nz, google drive itp.) i wstaw tutaj publiczny link do pobrania. Zobaczymy, co jest w środku i może uda się pomóc.
Btw, zły dział, to powinno być w "Technikalia".
Btw, zły dział, to powinno być w "Technikalia".
- 1 lip 2023, o 23:06
- Forum: Projekty
- Temat: Yooka-Laylee
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 3015
Re: Yooka-Laylee
Będę musiał sobie radzić bez pomocy pomocy brtraducoes Taka dobra rada na przyszłość - nie zabieraj się za tłumaczenie gry (i najlepiej nigdzie się z tym publicznie nie ogłaszaj), dopóki nie będziesz na 100% pewny, że masz rozwiązane wszystkie kwestie techniczne , np. grafiki, czcionki, eksport/imp...
- 2 kwie 2023, o 16:49
- Forum: Przedstaw się
- Temat: Cześć i czołem.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 22530
Re: Cześć i czołem.
Może moje poradniki trochę cię nakierują https://ikskoks.pl/category/artykuly/poradniki/page/2/chętnie bym zaczął ale nie wiem jak ugryźć temat