Znaleziono 98 wyników
- 3 wrz 2015, o 19:58
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Otwarte testy oznaczałyby faktyczne rzucenie spolszczenia na pożarcie. Spory procent graczy zniechęciłby się jakością (wyłażącymi poza okienka napisami, segmentami, które się nie wyświetlają poprawnie, mimo że mają tłumaczenie, nietrafionymi tłumaczeniami itp.). Dość wspomnieć, że dopiero niedawno u...
- 20 sie 2015, o 16:27
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Crusader Kings 2 - DLC
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 223031
Re: Crusader Kings 2 - DLC
Forts can be built in any provinces that you control, as well as in hostile provinces where you have troops present. They cost §Y$COST$§!¤ to build. Forts lock down your occupation of empty nomad provinces and negate the crushing Attrition penalty suffered in some Pagan homelands. Możesz zbudować fo...
- 1 sie 2015, o 17:39
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Tak, na oryginale, wersja 1.12 póki co.
- 28 cze 2015, o 17:32
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Bicz plz... Temat zamykam do czasu pojawienia się instalatora.
27.07.2015 - Oficjalnie rozpoczynamy testy.
27.07.2015 - Oficjalnie rozpoczynamy testy.
- 21 cze 2015, o 16:56
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Post wcześniej napisałam, że moje szacunki okazały się chybione, czekam, nie wiem do kiedy, a tu znów czytam "kiedy szacunkowo gra wyjdzie". Szczerze, ręce mi opadły.
- 21 cze 2015, o 14:28
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Widzę, że wkradło się zamieszanie i nieścisłości. Ostatni oficjalny komunikat puszczałam 10. maja, na FB GPP i tutaj. Odsyłam: http://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?f=9&t=2218&start=160#p26380 W momencie, kiedy pisałam tamten tekst, byłąm przekonana, że powstanie testowej postaci gry je...
- 14 cze 2015, o 20:33
- Forum: Dla Gości
- Temat: Black Desert PL
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 16367
Re: Black Desert PL
Czołem. Tłumaczenie MMO to zawsze spore wyzwanie ze względu na ilość tekstu i ciągle dochodzące patche. Ciężko doprowadzić taki projekt do końca i utrzymywać w stanie aktualnym. Prawdę mówiąc, pamiętam jeden przypadek, w którym ogłoszono ukończenie spolszczenia MMO (bodajże Lineage II), przy czym ni...
- 26 maja 2015, o 08:36
- Forum: Kąciki tłumaczy
- Temat: Testy GK 20th AE
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 14519
Re: Testy GK 20th AE
Mówi ci coś określenie Schatenjaeger? Jeśli to zbyt bezpośrednie (przeleciałam temat pobieżnie) to potem jeszcze pomyślę.
- 10 maja 2015, o 21:31
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
Statystyczna jest. Już te patche dodały jakieś rzeczy z Polski (mignęły mi idee dla Krakowa). Pewnie, fajnie byłoby mieć to wszystko przetłumaczone, ale to już nie zależy ode mnie. Co do pytania o formę udostępnienia, to precyzyjnie będę się wypowiadać w następnym newsie; liczę na to, że pojawi się ...
- 8 maja 2015, o 16:28
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Europa Universalis IV
- Odpowiedzi: 345
- Odsłony: 494146
Re: [PC] Europa Universalis IV
I będzie :) w niedzielę. Póki co nie będzie to ogłoszenie o wydaniu gry, więc nie ma co jakoś przesadnie wyczekiwać. -- 10 maja 2015, o 12:10 -- Kochani! Od ostatniego ogłoszenia w sprawie EUIV trochę wody w rzekach upłynęło. Co więc działo się z projektem w tym czasie? I czego możecie się spodziewa...