Znaleziono 280 wyników
- 12 gru 2022, o 18:04
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [Wii] Donkey Kong Jungle Beat
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3586
[Wii] Donkey Kong Jungle Beat
Witam. Jest to kolejne spolszczenie gry mojego autorstwa na konsolę Nintendo Wii - "Donkey Kong Jungle Beat". Gra jest typową platformówką 2D, w której głównym bohaterem jest tytułowy Donkey Kong. Jest to dość stare spolszczenie, które latami zalegało w szafie. Spolszczenie potraktowałem t...
- 7 gru 2022, o 13:56
- Forum: Projekty porzucone i nieaktywne
- Temat: [Wii] Super Mario Galaxy!
- Odpowiedzi: 86
- Odsłony: 38546
Re: [Wii] Super Mario Galaxy!
Sporządziłem kilka zmian w porzuconym projekcie SMG, a mianowicie wyeliminowałem błędy, które niegdyś popełniłem. W tłumaczeniu posiłkowałem się wersją francuską oraz niemiecką ponieważ przekład w wersji angielskiej w wielu miejscach wygląda tak biednie, że w naszym ojczystem języku to byłby Meksyk;...
- 8 sie 2022, o 15:01
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: [PSVita] God of War Collection - przerywniki filmowe PL
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6583
Re: [PSVita] God of War Collection - przerywniki filmowe PL
Jeżeli po edycji plików w grze nic się nie zmieni to będzie to jakiś rodzaj kompresji. Nie wiem, może to jakaś odmiana kompresji zlib ? Musiałbyś poczytać dokumentację SDK tools. Na twoim miejscu zacząłbym od God Of War ale w wersji na Playstaion2. Wersja na Vitę to port na mobile i zapewne był nieź...
- 14 kwie 2022, o 17:33
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38228
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Tak, bez programatora. Generator tworzy te gry na wzór ciasa. Odinstalowujesz jak każdą grę z 3DS w ustawieniach konsoli. Podobnie jest z Forwarderem do gier z PSX. Generator tworzy Iso z Psx do formatu Cia, więc można instalować gry z PSX na konsoli 3DS. Znaczna część gier z PSX działa na 3DS znako...
- 14 kwie 2022, o 12:05
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38228
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
na dzień dzisiejszy działa spolszczenie na 3DSie i nie wykrzacza? Działa na 3DS tylko musisz użyć do tego Generator Forwarder - https://www.youtube.com/watch?v=QP3C1uhMVSw Natomiast z gry musisz zdjąć zabezpieczenie atp za pomocą - https://gbatemp.net/threads/repack-ds-scene-rom-tool-v1-0-build-121...
- 4 kwie 2022, o 14:20
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 6460
Re: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Prawidłowa wersja gry: Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds (Europe) (En,Fr,De,Es,It) Decrypted.3ds Należy mieć na uwadze, że jest to wersja Decrypted, a nie Encrypted. Oryginalny rom zajmuje 1gb, a po konwersji do Cia zajmuje blisko 700mb. Natomiast pozostałe wersje to zwykłe demo oraz ver....
- 17 mar 2022, o 16:26
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 38228
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Witam wszystkich, czy jest jakaś szansa na spolszczenie gry w wersji na steam'a? Przeglądając temat zauważyłem, że wersja Steam'owa jest podobna/taka sama do wersji NDS. Taka sama to może być wersja na Android/PC ale nie na mobilce jaką był DS. Wersja PC/Android działa w wyższej roździelczości. Pró...
- 17 lut 2022, o 14:08
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 6460
Re: [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Bardzo ładne spolszczenie, Voxar! Gratuluję ukończenia projektu. Nie wiem czemu ale podmianka pliku u mnie nie działa. Posługując się narzędziami HackingToolkit i stworzeniu nowego obrazu "3DS" w rezultacie nic się nie zmieniło, ale za to patch działa b. dobrze. Aby spolszczenie działało n...
- 24 sty 2022, o 16:03
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [3DS] Steamworld Dig
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8361
Re: [3DS] Steamworld Dig
Mała uwaga. Dzięki narzędziom, które udostępnił sb8gapi do deszyfrowania fontów udało się szybko przeportować spolszczenie na konsolę Nintendo Switch (zajeło to raptem kikanaście minut). Należy tylko poprawić znaki przystankowe. Gra była testowana na emulatorze "yuzu" tak więc działa to pr...
- 25 paź 2021, o 00:58
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [3DS] Steamworld Dig
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8361
Re: [3DS] Steamworld Dig
W żadnym wypadku. Nie wrzucam uszkodzonych archiwów. Jeśli masz wyraźny problem z winarem to go przeinstaluj albo wypakuj za pomocą UniExtractor - https://www.filecroco.com/download-univ ... /download/Dzień dobry!
Niestety ale archiwum jest uszkodzone w ostatnim linku do łatki :(