U mnie wszystko sprawdzam po kilka razy dziennie poniewaz robie troche korekty, i tak jak pisalem wyzej sugestie mile widziane, a kolega tylko poprawil kilka bledow wiec nie ma sie co czepiac, a poziom musimy utrzymac aby spolszczenie bylo przejrzyste i dobre.Niestety, nadal nie działa.
Znaleziono 95 wyników
- 18 maja 2019, o 13:45
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
- 18 maja 2019, o 08:18
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Dlaczego jesteś taki szalony? - Dlaczego jesteś taki wściekły? Ta kwestia mi nie daje spokoju bo nad tym myslalem ostatnio i tak =: Dlaczego jesteś taki szalony? - Dlaczego jesteś taki wściekły? Dlaczego jestes niespokojny? - Dlaczego jestes taki rozstrzesiony? i wiele innych jeszcze przegladne to d...
- 14 maja 2019, o 00:18
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Uwazam, ze musimy dojsc do porozumienie aby ustalic konkretne nazwy bo tutaj na 100% nie beda to RUBLE z tego wzgledu, iz ewidentnie sa to RUBINY wiec chyba taka nazwa bedzie odopowiednia, ewentualnie jeslis sa jakies propozycje to rozpatrze i przemysle. Trzeba to robic dobrze aby jakosc spolszczeni...
- 12 maja 2019, o 15:19
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Ale dlugosc nie jest problemem, a wedlug mnie Miasteczko jest odpowiednie. SZEFEM :D niech bedzie uwazam, ze wspolnie to robimy kazdy pomaga jak, moze i mysle ze wyjdzie to dobrze, moze inni sie wypowiedza.
- 12 maja 2019, o 14:50
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Rozdział 2 przetłumaczony. Okazało się, że miałem jednak więcej przetłumaczone oraz to, że niektóre dialogi się powtarzały. Tu też jest problem, gdyż pojawia się Peach jako grywalna postać przez co są dla niej alternatywne dialogi. W kazdym z tych plikow powtarzaja sie dialogi ale tak to juz zrobio...
- 10 maja 2019, o 09:04
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Grafiki zamieszczam w zalaczniku prosze aby pozostaly w folderach jak podalem, oraz sa one w kilku jezyka oczywiscie potrzebujemy tylko edycji angielskiej wersji ale mozna zrobic to na plikach innych wersji jezykowych.
- 3 maja 2019, o 22:55
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Dzieki wielkie na weekendzie chyba skoncze wyciaganie grafik posegregowanych w folderach
- 23 kwie 2019, o 21:44
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Posiadam narzedzie bodajrze BrawlBox ktore umozliwa podmiane danej pojedynczej grafiki w pliku *.tpl wiec jest wszsytko ok tak jak dalem na przykladowym screenie
- 22 kwie 2019, o 21:56
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Świetnie, że czcionka działa. Niestety nie mogłem zrobić, że od razu można wstawiać polskie znaki w plikach tekstowych. Wynikało to z takiego ograniczenia: "à" w systemie szesznastkowym to E0, a "ą" to 105. Rozumiem, że tłumaczysz część tekstu, ja mógłbym zabrać się za jeden z r...
- 21 kwie 2019, o 22:32
- Forum: Projekty
- Temat: [Wii] Super Paper Mario
- Odpowiedzi: 124
- Odsłony: 55240
Re: [Wii] Super Paper Mario
Sprawdzona czcionka niestety przykro mi ale po wpisaniu jak kolega dopisal niestety puste pole. EDIT: problem czcionki rozwiązany tryb zapisu inny wszystko sprawdzone tak wyglada jak na ekranie ponizej troszki bedzie utrudnione to wprowadzanie znakow ale to mozna ustawic ze po wpisaniu ą wyswietli i...