Znaleziono 412 wyników

autor: mziab
14 maja 2021, o 21:20
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4114

Re: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]

Ponieważ nie jest to faktyczny projekt, przeniosłem temat do bardziej odpowiedniego działu.
autor: mziab
14 maja 2021, o 11:56
Forum: Projekty
Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Odpowiedzi: 145
Odsłony: 117332

Re: Metal Gear Solid V - Phantom Pain

W późniejszym czasie link do spolszczenia został oficjalnie upubliczniony (na GPP się nie pojawił, ponieważ temat dotyczący spolszczenia został zamknięty przez moderatorów przed oficjalną publikacją tłumaczenia). Ok, odblokowałem temat. Dalszą dyskusję sugeruję przenieść tam . EDIT: Połączyłem tema...
autor: mziab
12 kwie 2021, o 16:22
Forum: O forum i portalu
Temat: Wzmianki na forum
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 10363

Re: Wzmianki na forum

@hdx Miałem chwilę czasu, więc doinstalowałem ;)
autor: mziab
19 lut 2020, o 13:39
Forum: Projekty
Temat: [PC] Europa Universalis IV
Odpowiedzi: 345
Odsłony: 493783

Re: [PC] Europa Universalis IV

Do wszystkich projektów GPP używamy programu OmegaT, który oprócz tego, co mówisz, oferuje dużo więcej, m.in. trafienia rozmyte, obsługę glosariuszy, propagację tłumaczeń przy powtórkach, rozszerzone wyszukiwanie i pracę zespołową. Problem, o którym wspominasz, jest więc już dawno rozwiązany i nie m...
autor: mziab
15 gru 2019, o 15:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 298200

Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas

Na ten moment nie ma takich planów, ale spolszczenie działa, jeśli przerzucić plik spolszczenia w odpowiedni folder, jak pisałem powyżej.
autor: mziab
14 gru 2019, o 20:51
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 298200

Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas

Spolszczenie działa, jeśli przerzucić plik 0.ttarch z podkatalogu data do pack, gdzie są pozostałe pliki .ttarch. Potwierdzone m.in. tutaj.
autor: mziab
16 cze 2019, o 19:00
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 72912

Re: [SNES] Chrono Trigger

Canoe prawdopodobnie ma problemy z poszerzonym ROM-em używanym przez nową wersję. Możesz albo skorzystać ze starszej wersji łatki albo użyć RetroArch.
autor: mziab
15 cze 2019, o 12:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 18827

Re: [PC] Beneath a Steel Sky

Grę można też legalnie pobrać ze strony ScummVM. Pliki gry są identyczne jak w wersji GOG, tylko bez dołączonego ScummVM.
autor: mziab
15 cze 2019, o 12:33
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 18827

Re: [PC] Beneath a Steel Sky

Sprawa nie jest taka prosta. Musiałbym specjalnie przerabiać narzędzia pod tę wersję gry, gdyż różne wydania mają inne tablice dla kodowania Huffmana. Mogą też istnieć jakieś inne różnice w plikach, które mogą skutkować dziwnymi bugami, nawet gdyby wstawić pliki z tekstem do środka. Nie jest to 5-mi...
autor: mziab
14 cze 2019, o 16:30
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Beneath a Steel Sky
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 18827

Re: [PC] Beneath a Steel Sky

Spolszczenie modyfikuje tylko pliki sky.dnr i sky.dsk. Wersja CD może być nieco starsza od tej wydanej jako freeware, więc pliki te mogą się różnić. Z ciekawości, jakie sumy md5 mają twoje oryginalne pliki? Możesz je sprawdzić np. za pomocą HashCalca . Spolszczenie oczekuje plików o następujących su...

Wyszukiwanie zaawansowane