Znaleziono 2503 wyniki

autor: Norek
25 sie 2008, o 11:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS] Final Fantasy 3
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 50900

Re: FF III DS

Z tego co wiem projekt idzie do przodu, małymi kroczkami ale idzie. Na zrobienie porządnego tłumaczenia potrzeba czasu, pracy, jeszcze betatestów, więc trochę cierpliwości. Nie chcę oczywiście wypowiadać się za chłopaków, ale niech pracują w swoim tempie. Co do tutków związanych z DSem, rozmawiałem ...
autor: Norek
14 sie 2008, o 15:12
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35129

Re: Propozycje

Dzięki za wszelkie uwagi i pomysły.
Co do pogrubionych działów - pogrubione są te które mają jakąś treść, reszta będzie pogrubiana w miarę dodawania do nich zawartości.
Podpisuję się też pod tym co napisał Kuzo - dodawajcie avatary, bowiem ze starego forum ich nie przerzuciło.
Pozdrawiam!
autor: Norek
9 sie 2008, o 09:55
Forum: Technikalia
Temat: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 7737

Re: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa

^^
Nie o to chodzi, przeglądając ich stronkę z projektem nie zwróciłem zbytnio uwagi i zastanawiałem się, czy podobnie jak Colly robią najpierw wersję na PC.
Musicie przyznać że nieźle to wygląda:)
autor: Norek
9 sie 2008, o 09:43
Forum: Technikalia
Temat: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 7737

Re: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa

Wow, wygląda porządnie:)
Bardzo bym Cię prosił Robin, o napisanie z jakimi problemami można ewentualnie się tutaj spotkać, oraz czy można będzie taki sposób zastosować przy innych tytułach.
A tak przy okazji, chłopaki z Czech cisną PSXowy tytuł?
Pozdrawiam!
autor: Norek
5 sie 2008, o 10:35
Forum: Technikalia
Temat: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 7737

Re: TIM - czyli natywny format graficzny PSXa

No, nie powiem, świetnie to wygląda! Ciekawe jak rozbudowana jest ich scena, czy ktoś ma jakieś info, czym się zajmują - w sensie, jakimi platformami? Może nieco lepiej rozkminili przykładowo PSP i tworzenie fontów w niektórych grach nie sprawiałoby tyle problemów. Robin, możesz ich tam wypytać troc...
autor: Norek
28 lip 2008, o 07:35
Forum: Hyde Park
Temat: Kochatak Group 2.0
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2419

Re: Kochatak Group 2.0

Nieźle, tylko dlaczego bez polskich literek też na stronie? ^^
autor: Norek
21 lip 2008, o 14:50
Forum: Przedstaw się
Temat: Prośba do nowych Użytkowników
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 19994

Prośba do nowych Użytkowników

Witam! Bardzo chciałbym by w tej kategorii każdy nowy Użytkownik (i Ci którzy jeszcze tego nie zrobili:) napisał o sobie kilka słów, żebyśmy wszyscy wiedzieli że mamy do czynienia z normalnymi użytkownikami forum a nie z botami;) Dzięki temu będziemy wiedzieli z czym do kogo można się zwrócić. Pozdr...
autor: Norek
19 cze 2008, o 21:56
Forum: O forum i portalu
Temat: Propozycje
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 35129

Re: Propozycje

Obecnie nie ma ich tam aż tak dużo żeby wprowadzać podział na konsole, ale jeśli zajdzie taka potrzeba bo zrobi się tłok, to jak najbardziej tak zrobimy. Co do podziału na ukończone projekty i nieukończone, to kiedy ktoś skończy dłubać przy jakimś tytule automatycznie przeskoczy on do ukończonych, t...
autor: Norek
19 cze 2008, o 11:49
Forum: Projekty ukończone
Temat: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 32383

Re: [GBA] Dragon Ball: Advanced Adventure

Wiele osób siedzących tu na forum odwala równie dobrą (a nawet lepszą^^) robotę:)
Dzięki za pozytywną opinię Abrasante:)
Na pewno jest to motywacja do dalszej pracy, aby spolszczenie było jak najlepsze!
Pozdrawiam^^
autor: Norek
16 cze 2008, o 11:35
Forum: Przedstaw się
Temat: Abaddon
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4062

Re: Abaddon

Z moim patchem do SH poraz pierwszy pojawiłem się na "Spolszczenia na Playstation" (pamięta ktoś tą stronę?:P) Właśnie stamtąd dorwałem na Ciebie namiary, jak poszukiwałem ludzi którzy zajmowali się FFT kiedyś. Dzięki za krótką historię tych serwisów, pozdrawiam i również życzę owocnej pr...

Wyszukiwanie zaawansowane