Znaleziono 63 wyniki

autor: blackwaterpark
27 cze 2021, o 14:00
Forum: Projekty
Temat: [PC] Hollow Knight
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 177053

Re: [PC] Hollow Knight

Jedyne wyjscie to cofnąć wersje (w beta wersji jest poprzednia) i po porstu siedziec na owej
Nowa poprawka wprowadza wiele zmian.
autor: blackwaterpark
19 cze 2021, o 18:48
Forum: Projekty
Temat: [PC] Hollow Knight
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 177053

Re: [PC] Hollow Knight

Sześć-siedem osób i można działać: czekam jeszcze, aż odezwą się ze dwie chętne osoby i piszę do Spitfire'a na priv z moją ofertą finansowego wsparcia tego projektu. PS. Może by zapytać autora programu (tzn. DragonZH), czy nie zgodziłby się na późniejsze jego użycie przez kilka osób ze ścisłego gron...
autor: blackwaterpark
15 cze 2021, o 19:53
Forum: Projekty
Temat: [PC] Hollow Knight
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 177053

Re: [PC] Hollow Knight

@ Meow89:
niech fachowcy rozstrzygną, jaka wersja jest przyszłościowa - no i zależy, ile osób do akcji by się dołączyło.
autor: blackwaterpark
15 cze 2021, o 18:15
Forum: Projekty
Temat: [PC] Hollow Knight
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 177053

Re: [PC] Hollow Knight

Czy w dziejach tego Forum była kiedyś robiona zbiórka dotycząca zakupu jakichś płatnych programów? (deklaruję swoją pomoc finansową tego projektu - czy ktoś by się dołączył?)
Pewnie jest to pytanie do Administratorów.
autor: blackwaterpark
14 cze 2021, o 14:48
Forum: Projekty
Temat: [PC] Hollow Knight
Odpowiedzi: 247
Odsłony: 177053

Re: [PC] Hollow Knight

Trzy rzeczy:
1) Ciekawe, czym się różni wersja Advanced i Ultimate?
2) Ciekawe, czy kupując licencję mamy gwarantowany dostęp do ewentualnych następnych wersji programu?
3) Ile gier obsłuży taki program oprócz przedmiotowego ''Hollow Knight''?
autor: blackwaterpark
18 gru 2020, o 23:39
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Super Mario World
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 14395

Re: [SNES] Super Mario World

@ Piotrek1113: podziękowania za tego klasyka. 👍
autor: blackwaterpark
28 paź 2020, o 22:03
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] EarthBound
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3353

Re: [SNES] EarthBound

Piękne dzięki. :)
autor: blackwaterpark
12 sie 2019, o 16:23
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 36994

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Dzięki za projekt. Jedynie miałem problem z białym ekranem na karcie R4 RTS 2018. Szybka podmiana pliku arm7.bin na oryginalny i wszystko działa.
Ciekawy ten sposób, nigdy o czymś takim nie słyszałem...
autor: blackwaterpark
17 lip 2019, o 15:45
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 36994

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

@ don_tkaczu : Przybywam jako ten, który przynosi dobre wieści. Tak, jak wcześniej zapowiedziałem: kupiłem na Allegro kartę R4i Gold 3DS Plus (która jest jednocześnie instalatorem CFW, wewnątrz karty jest taki miniaturowy przełącznik, którym ustalamy tryb pracy - ale mniejsza z tym: uruchomiłem kar...
autor: blackwaterpark
13 lip 2019, o 14:37
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 36994

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Co do białych ekranów, to mam przypuszczenie: być może wszystko działa poprawnie tylko u osób, którzy mają wgrane CFW. Jestem w trakcie zakupu adaptera 8bitdo do Switcha, a widzę, że gość ma wystawioną na Allegro kartę R4i Gold 3DS Plus (to nieco nowsza generacja kart). Zaryzykuję i zakupię ją - o w...

Wyszukiwanie zaawansowane