Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Ten temat powinien byc oznaczony jako fake i zamkniety.
-
RadolSzczecin
- Posty: 106
- Rejestracja: 26 lip 2011, o 22:20
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Szkoda że nikt się spolszczeniem do tej gry nie zajmuje.
Gdzieś był link i chyba ja nawet mam pobrane z tego linku pliki do spolszczenia w języku czeskim.
Gdzieś był link i chyba ja nawet mam pobrane z tego linku pliki do spolszczenia w języku czeskim.
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Gdyby ktoś chciał spróbować sił w tłumaczeniu, to zostawiam kilka wskazówek.
GzsTool (https://github.com/Atvaark/GzsTool/releases) - Tym programem rozpakowujecie zawartość gry. Dla przykładu, przeciągacie plik data1.dat na program GzsTool.exe, po czym następuje rozpakowywanie.
FoxEngine TranslationTool (https://github.com/Atvaark/FoxEngine.Tr ... l/releases) - To paczka kilku programów, które pomogą przekonwertować pliki z tekstami na takie, które można edytować. Dla przykładu, gdy już macie rozpakowany plik data1.dat, szukacie pliku s10010.subp, w którym znajdują się jedne z pierwszych dialogów gry i przeciągacie go na program SubpTool.exe. Plik zostanie przekonwertowany na plik XML, który możecie edytować.
GzsTool (https://github.com/Atvaark/GzsTool/releases) - Tym programem rozpakowujecie zawartość gry. Dla przykładu, przeciągacie plik data1.dat na program GzsTool.exe, po czym następuje rozpakowywanie.
FoxEngine TranslationTool (https://github.com/Atvaark/FoxEngine.Tr ... l/releases) - To paczka kilku programów, które pomogą przekonwertować pliki z tekstami na takie, które można edytować. Dla przykładu, gdy już macie rozpakowany plik data1.dat, szukacie pliku s10010.subp, w którym znajdują się jedne z pierwszych dialogów gry i przeciągacie go na program SubpTool.exe. Plik zostanie przekonwertowany na plik XML, który możecie edytować.
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
już przebadany temat, gzstool nie działa przez niepełny słownik hashów, trzeba robić to jako modGdyby ktoś chciał spróbować sił w tłumaczeniu, to zostawiam kilka wskazówek.
GzsTool (https://github.com/Atvaark/GzsTool/releases) - Tym programem rozpakowujecie zawartość gry. Dla przykładu, przeciągacie plik data1.dat na program GzsTool.exe, po czym następuje rozpakowywanie.
FoxEngine TranslationTool (https://github.com/Atvaark/FoxEngine.Tr ... l/releases) - To paczka kilku programów, które pomogą przekonwertować pliki z tekstami na takie, które można edytować. Dla przykładu, gdy już macie rozpakowany plik data1.dat, szukacie pliku s10010.subp, w którym znajdują się jedne z pierwszych dialogów gry i przeciągacie go na program SubpTool.exe. Plik zostanie przekonwertowany na plik XML, który możecie edytować.
jak ktoś za to się zabierze to mogę wytłumaczyć na discordzie
- kofii12345
- Posty: 170
- Rejestracja: 28 lip 2013, o 15:51
- Kontakt:
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Na ten moment problemem są technikalia czy tłumaczenie? Udało się dodać polskie znaki?już przebadany temat, gzstool nie działa przez niepełny słownik hashów, trzeba robić to jako modGdyby ktoś chciał spróbować sił w tłumaczeniu, to zostawiam kilka wskazówek.
GzsTool (https://github.com/Atvaark/GzsTool/releases) - Tym programem rozpakowujecie zawartość gry. Dla przykładu, przeciągacie plik data1.dat na program GzsTool.exe, po czym następuje rozpakowywanie.
FoxEngine TranslationTool (https://github.com/Atvaark/FoxEngine.Tr ... l/releases) - To paczka kilku programów, które pomogą przekonwertować pliki z tekstami na takie, które można edytować. Dla przykładu, gdy już macie rozpakowany plik data1.dat, szukacie pliku s10010.subp, w którym znajdują się jedne z pierwszych dialogów gry i przeciągacie go na program SubpTool.exe. Plik zostanie przekonwertowany na plik XML, który możecie edytować.
jak ktoś za to się zabierze to mogę wytłumaczyć na discordzie
Discord z moimi spolszczeniami: https://discord.gg/s87bTQ3wfk
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
a co z tym gosciem co robil do ground zeroes ?
Wróć do „Projekty porzucone i nieaktywne”
Kto jest online
Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 0 gości
