# I18N labels file
# Specific syntax:
# ^(blabla)^ : text between the "^" is highlighted
# {(blabla)}(blibli) : the text between "{" and "}" is considered as a title (popups only)
# §: adds a line feed

# =========== 
# DEEP FOREST
# ===========





#======================
# Puzzle Hint Dialogs
#======================

#--Deep Forest
PUZZLE_RottenBranch=Ta gałąź wygląda na łamliwą.
PUZZLE_BirdGlyphHole=Wgniecenie w kształcie ptaka.
PUZZLE_RabbitGlyphHole=Wgniecenie w kształcie królika.
PUZZLE_SnailGlyphHole=Wgniecenie w kształcie ślimaka.
PUZZLE_Hole_WrongTool=To nie pasuje.
PUZZLE_RottenBranch_WrongTool=To nie wywrze żadnego wpływu na gałąź.

PUZZLE_Rabbit=Czy za królikiem coś leży?
PUZZLE_Rabbit_WrongTool=A co królik miałby z tym zrobić?
PUZZLE_Bird=Ptak przywarł do kamienia.
PUZZLE_Bird_WrongTool=To nie wywrze żadnego wpływu na ptaka.

PUZZLE_SNAIL=Sądząc po odgłosie, muszla jest pusta.

#--Deep Forest Cave
TIP_DFCantGetStarYet=Wyryta w skale... Nie mogę jej podnieść.
TIP_DFCavePlacePaper=Wygląda na to, że były tu jakieś kartki... może instrukcje?
TIP_DFCaveWrongTool=Ten przedmiot tu nie pasuje.

#--Deep Forest 2



PUZZLE_TorchHolder=Tutaj chyba można umieścić pochodnię.

PUZZLE_Darkness=Jest za ciemno, by cokolwiek zobaczyć.
PUZZLE_Darkness_Tool=Przy ścianie jest chyba stojak na pochodnie.


#======================
# Paint Mixing Puzzle Hint Dialogs
#======================

PUZZLE_Palette_NotComplete=W palecie brakuje kolorów.
PUZZLE_Pestle_addrock=Bez przyrządu do ucierania nie da się sporządzić proszku.
PUZZLE_MixBowl_Makesomepowder=Miska. Trzeba do niej wsypać proszek.
PUZZLE_EGGBOWL_ADDPOWDERFIRST=Przed dodaniem mieszanki z jaj, do miski należy wsypać proszek.
PUZZLE_PESTLE_CLEARPOWDERFIRST=Opróżnij miskę, nim dodasz kolejny kawałek skały.
PUZZLE_MIXBOWL_wrongitem=W misce powinny się znajdować tylko składniki do mieszania farby.
PUZZLE_MIXBOWL_ADDPOWDEROREGG=Wrzuć do miski jajko, aby sporządzić farbę.
PUZZLE_pestle_NOROOMFORROCK=W misce zmieści się tylko jeden kawałek skały.
PUZZLE_MIXBOWL_FINISHMAKINGPAINT=Miska musi być pusta.
PUZZLE_PALETTE_ALREADYCONTAINSCOLOR=Paleta już zawiera ten kolor.
Puzzle_Pestle_wrongitem=W misce może się znajdować coś, czym można utrzeć proszek.
Puzzle_eggbowl_removepaintfirst=W misce jest już farba.
Puzzle_pestle_rockalreadyinplace=W misce jest już kawałek skały.
PUZZLE_Pestle_ColorAlreadyInMixer=Ten kolor już jest w misce,
Puzzle_pestle_paintalreadyinmixer=Najpierw wylej farbę z miski.

# ============
# Red Herring
# ============
DF_Boulder=Ten głaz wygląda niemal identycznie jak tamten w wieży…
DF_Clover=Miejsce porośnięte koniczyną.
DF_Water_pooling=Kałuże przed wejściem do jaskini.
DF_PAINT_VIGNETTE=Wskazówka?
DF_GNARLED_TREE=Stare drzewo pokryte mchem.
DF_GNARLED_APPLE_TREE=Ta jabłoń już niemal uschła.
DF_STORM=Ten obraz przedstawia rozszalałą burzę.



#======================
# Forest New Puzzle Hint Dialogs
#======================

Puzzle_SNAIL_WRONGITEM=To nie wywrze żadnego wpływu na muszlę.
Puzzle_darkness_getalamp=Niczego tu nie zobaczysz bez jakiegoś źródła światła





# end of file
