; Barks - English
; Automatically generated by Martin's awesome oasis exporter 
; Edit at your own risks ( David will molest you if you do~ ) 


[Barks]
AI_ELEMV2_VIC_SEE_FAR_01_01ELEMV2_DRY=Nie!
AI_LOWFL_VIC_SEE_FAR_01_01LOWFL_DRY=Dzieñ dobry.
AI_STMCV1_VIC_FAREWELL_01_01STMCV1_DRY=Na razie.
AI_DISPM_VIC_INFO_01_01DISPM_DRY=<run d="8"/>NajwiÇkszy schron znajdowaÎ siÇ w centrum handlowym. Doéü szybko opustoszaÎ. <br/>Pewnie jeszcze gdzieé sç schrony, w których âyjç ludzie.<run d="6"/>Âeby je znaleêü, musiaÎbyé opuéciü miasto. Ja siÇ tak daleko nie zapuszczÇ.
AI_TOMWV2_VIC_SEE_FAR_01_01TOMWV2_DRY=Znowu ty?
AI_TOMAV2_VIC_SEE_FAR_01_01TOMAV2_DRY=WróciÎ. Ten morderca wróciÎ. Nie...
AI_GIRL20_VIC_LOOP_01_01GIRL20_DRY=Coé nie tak?
AI_TOMAV3_VIC_SEE_FAR_01_01TOMAV3_DRY=WróciÎ!
AI_GMMT_ITM_CMD_STBACK_01_01GMMT_DRY=Dobra.
AI_SCARM_VIC_SEE_FAR_01_01SCARM_DRY=Skçd tu siÇ wziÇÎy te wszystkie pociski? Nie nie chcÇ mieü z tym nic wspólnego.
AI_HENR2_VIC_SEE_FAR_01_01HENR2_DRY=Kto wie, przez co przechodzi teraz Linda. Trzeba siÇ épieszyü.
AI_HENR1B_VIC_SEE_FAR_01_01HENR1B_DRY=Nadajnik to nasza jedyna nadzieja na porozumiewanie siÇ na dystans. SÎyszeliémy kilka wiadomoéci, ale nigdy nie mogliémy odpowiedzieü.
AI_LINV3_VIC_SEE_FAR_01_01LINV3_DRY=Statek przypÎynie, kiedy damy sygnaÎ, wiÇc odpal fajerwerki i wracaj tu jak najszybciej.
AI_HENR3_VIC_SEE_FAR_01_01HENR3_DRY=<run d="8"/>Nie moâemy zaprzepaéciü takiej okazji. Pomóâ mi zabraü dziewczynki na statek, a opowiem ci, jak znaleêü ukryte obozowiska ocalaÎych w Haventon.<run d="8"/>Ludzie tam nie chcç zbytnio siÇ wychylaü, z uwagi na nowe gangi, które co rusz dajç o sobie znaü.
AI_HENR1A_VIC_SEE_FAR_01_01HENR1A_DRY=Na stole jest Îuk. Weê go, jest twój. PomagaÎ mi zabiü nudÇ. TrochÇ üwiczeñ nikomu nie zaszkodzi.
AI_STMCV3_VIC_FAREWELL_01_01STMCV3_DRY=Na razie.
AI_STMCV2_VIC_FAREWELL_01_01STMCV2_DRY=Na razie.
AI_STMCV5_VIC_FAREWELL_01_01STMCV5_DRY=Na razie.
AI_STMCV4_VIC_FAREWELL_01_01STMCV4_DRY=Na razie.
AI_TOMA20_VIC_SEE_FAR_01_01TOMA20_DRY=PrzyszedÎeé, âeby naprawiü windÇ, tak?
AI_STS18_VIC_SEE_FAR_01_01STS18_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé? Nie chcemy âadnych kÎopotów, dobra?
AI_STMC45_VIC_SEE_FAR_01_01STMC45_DRY=Nie bójcie siÇ, jestem pokojowo nastawiony.
AI_SPIT45_VIC_THANK_01_01SPIT45_DRY=DziÇki, naprawdÇ. Wiem, jak cenne sç teraz apteczki. Jestem ci dÎuâny.
AI_SCIG60_VIC_INFO_01_01SCIG60_DRY=<run d="6"/>Po pewnym czasie schrony w éródmieéciu byÎy juâ na tyle uszkodzone, âe nie daÎo siÇ juâ w nich przebywaü. <br/>Nie wiem, czego wszyscy siÇ spodziewali. <run d="10"/>Spojenia popÇkaÎy, a nieustajçce wstrzçsy do reszty zniszczyÎy budowle. ByÎy teâ jakieé mniejsze, na póÎnocy, które podobno ostaÎy siÇ w lepszym stanie.<run d="-1"/>Nie dam sobie jednak gÎowy uciçü, czy nadal ktoé tam jest.
AI_STM45_VIC_SEE_CLOSE_01_01STM45_DRY=Nie wyglçda jak czÎonek tamtego gangu.
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_T3_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_T1_ITM_CORNERED_01_01BUL_T1_DRY=Dalej nie przejdÇ!
AI_STM6_VIC_SEE_FAR_01_01STM6_DRY=Chuligan.
AI_BUL_S2_ITM_CORNERED_01_01BUL_S2_DRY=Cholera! UtknçÎem.
AI_STRAMP_VIC_FAREWELL_01_01STRAMP_DRY=Do dna!
AI_WOUNDG_VIC_THANK_01_01WOUNDG_DRY=Dobrze, âe tÇdy przechodziÎeé.
AI_CASGI2_FGT_START_S_01_01CASGI2_DRY=No weê. Nie!
AI_TOMA45_VIC_SEE_FAR_01_01TOMA45_DRY=To caÎkiem spory Îuk. Na jakie zwierzÇta nim polujesz?
AI_GMMS_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01GMMS_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je stçd. Zamiast jaj masz cycki.
AI_CHOFRI_VIC_FAREWELL_01_01CHOFRI_DRY=UratowaÎeé dzié wiele istnieñ, ale nie radzÇ ci tu zostawaü. Szkoda by byÎo, gdybyé zachorowaÎ.
AI_MDIS30_VIC_SEE_FAR_01_01MDIS30_DRY=ProszÇ, zrób coé.
AI_CONSTU_VIC_FAREWELL_01_01CONSTU_DRY=DziÇkujÇ. TrochÇ krÇci mi siÇ w gÎowie. ChwilÇ sobie odpocznÇ.
AI_HUNGW1_VIC_FAREWELL_01_01HUNGW1_DRY=Twoje dziecko jest urocze. Raz jeszcze dziÇkujÇ i powodzenia. Teâ muszÇ pomyéleü o jak najszybszym opuszczeniu tej dziury...
AI_MEAT60_VIC_SEE_FAR_01_01MEAT60_DRY=Czeéü.
AI_BUL_S1_PAT_INV_S_01_01BUL_S1_DRY=Kto tam?
AI_RESTGF_VIC_SEE_FAR_01_01RESTGF_DRY=Nie mamy niczego, co mógÎbyé chcieü, wiÇc odejdê.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_S1_DRY=Co tutaj robisz, chÎopcze?
AI_GMGT_DEF_LEAVE_01_01GMGT_DRY=I nie wracaj!
AI_GMGT_DEF_PROD_01_01GMGT_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_GMGT_DEF_FORBID_01_01GMGT_DRY=Nie idê tam.
AI_BUL_S1_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_S1_DRY=To jest to, o czym myélÇ?
AI_BUL_S1_PAT_COM_S_01_01BUL_S1_DRY=Tu jesteé, gnojku. WidzÇ ciÇ.
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je aâ stçd.
AI_BOHER_VIC_SEE_FAR_01_01BOHER_DRY=Jak tutaj trafiÎeé? MinçÎeé tych éwirów z maczetami?
AI_GMGT_DEF_THREAT01_S_01_01GMGT_DRY=Dostaniesz kulkÇ.
AI_GMGT_DEF_STOP_01_01GMGT_DRY=Przestañ biegaü w kóÎko!
AI_GMGT_DEF_REPEL_01_01GMGT_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_GMGT_DEF_SHOO_01_01GMGT_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_BUL_S1_PAT_CUR_S_01_01BUL_S1_DRY=SÎyszaÎem.
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie masz doéü amunicji, jak my wszyscy. Chcesz mnie oszukaü, prawda?
AI_BUL_S1_OFF_MUG_S_01_01BUL_S1_DRY=Co masz w plecaku?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_S1_DRY=Jesteé albo bardzo odwaâny, albo bardzo gÎupi, âeby siÇ tu zapuszczaü.
AI_MEIV2_VIC_SEE_FAR_01_01MEIV2_DRY=Mamusia jest w hotelu?
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_S1_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_MEIV1B_VIC_SEE_FAR_01_01MEIV1B_DRY=Dlaczego mamusia jeszcze nie wróciÎa?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_S1_DRY=Zdajesz sobie sprawÇ, w co siÇ wpakowaÎeé?
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_S1_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_BUL_S1_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_S1_DRY=Widzieliécie, jak coé siÇ ruszaÎo?
AI_BUL_S1_PAT_SCN_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie masz siÇ co skradaü. PrÇdzej czy póêniej ciÇ znajdÇ.
AI_MEIV3_VIC_SEE_FAR_01_01MEIV3_DRY=Mamusia mówi, âe statek przypÎynie jak tylko odpalimy fajerwerki.
AI_BUL_S1_PAT_WRN_S_01_01BUL_S1_DRY=Kto do mnie strzela? Pokaâ siÇ.
AI_BUL_S1_OFF_MUG_G_01_01BUL_S1_DRY=Gdybyé nie zauwaâyÎ, nie lubimy ciÇ.
AI_MEIV1A_VIC_SEE_FAR_01_01MEIV1A_DRY=Moâesz tu z nami zostaü.
AI_BUL_S2_FGT_START_G_01_01BUL_S2_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_BUL_S2_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_S2_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_S2_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_G_01_01BUL_S2_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_BUL_S2_PAT_INV_S_01_01BUL_S2_DRY=Kto tam?
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_S2_DRY=Zanim mnie zadêgasz, uspokójmy trochÇ nerwy.
AI_BUL_S2_FGT_START_S_01_01BUL_S2_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_BUL_S2_FGT_WND_G_01_01BUL_S2_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_S2_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie uciekaj.
AI_BUL_S2_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_S2_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_S2_DRY=Blefujesz, szmaciarzu. Rób, co zamierzasz. A moâe masz pietra?
AI_BUL_S2_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_S2_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_S2_DRY=Mam go!
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_S2_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_S2_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_S2_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_S2_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_S2_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_BUL_S2_FGT_WND_S_01_01BUL_S2_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_S2_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_S2_DRY=Jest mój!
AI_BUL_S2_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_S2_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_S2_DRY=Co tutaj robisz, chÎopcze?
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_S2_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_S_01_01BUL_S2_DRY=Co masz w plecaku?
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_S2_DRY=Patrzcie tylko. Juâ sra po gaciach.
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_S2_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_S2_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_S2_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_G_01_01BUL_S2_DRY=Rozejrzyj siÇ. Jest nas wiÇcej.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_S2_DRY=Gdyby chciaÎ nas kropnçü, juâ by to zrobiÎ. Chodêmy.
AI_BUL_S2_PAT_SCN_G_01_01BUL_S2_DRY=Niedobrze.
AI_BUL_T3_PAT_COM_S_01_01BUL_T3_DRY=IdÇ po ciebie.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_01_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie lubimy niezapowiedzianych goéci.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_T3_DRY=RozerwÇ ciÇ na strzÇpy.
AI_BUL_T3_ITM_END_01_01BUL_T3_DRY=Jesteé mój.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_T3_DRY=Jeéli szukasz guza, znalazÎeé go.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_T3_DRY=Nie przestraszysz mnie. Nie wypuécisz tej strzaÎy.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_T3_DRY=ZgubiÎeé siÇ?
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_T3_DRY=Wiesz co? MyélÇ, âe za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü...
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_T3_DRY=Myéli, âe siÇ boimy, ale prawda jest taka, âe pistolet nie jest nawet naÎadowany.
AI_BUL_T3_FGT_START_S_01_01BUL_T3_DRY=Pora umieraü.
AI_BUL_T3_FGT_START_G_01_01BUL_T3_DRY=Bierzmy go.
AI_BUL_T3_PAT_INV_G_01_01BUL_T3_DRY=Wiemy, âe tu jesteé.
AI_BUL_T3_ITM_SURRENDER_01_01BUL_T3_DRY=Dobrze... Nie bÇdÇ walczyü, nie zabijajcie mnie.
AI_BUL_T3_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_T3_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_T3_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_T3_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_T3_DRY=Koniec gadania, a ty idziesz do piachu.
AI_BUL_T3_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_T3_DRY=Myélisz, âe siÇ tego przestraszÇ?
AI_BUL_T3_PAT_WRN_S_01_01BUL_T3_DRY=Strzelanie do nas to ostatnia rzecz, jakç zrobisz.
AI_BUL_T3_PAT_CUR_G_01_01BUL_T3_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_T3_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_BUL_T3_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_T3_DRY=Hej... coé siÇ tam porusza...
AI_BUL_S2_PAT_COM_G_01_01BUL_S2_DRY=Tam jest! Nie pozwólcie mu uciec!
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_S2_DRY=Nie codziennie siÇ zdarza, âeby ktoé celowaÎ do ciebie z Îuku.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_S2_DRY=Nie powinieneé byÎ tu przychodziü sam.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_T1_DRY=Myéli, âe siÇ boimy, ale prawda jest taka, âe pistolet nie jest nawet naÎadowany.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_T1_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie, nie, proszÇ!
AI_BUL_S2_ITM_REAC_G_01_01BUL_S2_DRY=ProszÇ, nie krzywdê nas.
AI_BUL_S2_PAT_CUR_G_01_01BUL_S2_DRY=Chyba mi siÇ nie przesÎyszaÎo.
AI_BUL_S2_PAT_WRN_G_01_01BUL_S2_DRY=Kurwa! Co to byÎo?
AI_BUL_S2_ITM_REAC_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie strzelaj. ZrobiÇ, co tylko chcesz.
AI_BUL_T1_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_T1_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_T1_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_T1_DRY=Jest mój!
AI_BUL_T1_FGT_WND_S_01_01BUL_T1_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_T1_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_T1_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_BUL_T1_FGT_WND_G_01_01BUL_T1_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_T1_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_T1_DRY=Mam go!
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_T1_DRY=Blefuje. Nie wypuéci tej strzaÎy, bo wie, âe jeéli zabije mnie, sam chwilÇ póêniej zginie.
AI_BUL_T1_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_T1_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_T1_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_T1_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_S2_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_S2_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_T2_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_T2_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_T2_ITM_CORNERED_01_01BUL_T2_DRY=Dalej nie przejdÇ!
AI_BUL_T2_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_T2_DRY=Dobra.
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_T1_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_G_01_01BUL_T2_DRY=Masz jaja, âeby ciçgle tu przebywaü.
AI_BUL_T2_ITM_NO_ARROW_G_01_01BUL_T2_DRY=Szybko, zanim siÇgnie po kolejnç strzaÎÇ.
AI_BUL_T2_ITM_NO_BULLET_G_01_01BUL_T2_DRY=Nie ma naboi.
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_T2_DRY=Ty gnoju.
AI_BUL_T2_PAT_SCN_G_01_01BUL_T2_DRY=Nie ukryjesz siÇ przed nami. Znajdziemy ciÇ.
AI_BUL_T2_ITM_REAC_S_01_01BUL_T2_DRY=I komu teraz rura zmiÇkÎa?
AI_BUL_T1_PAT_WRN_G_01_01BUL_T1_DRY=Ktoé do nas strzela.
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_T1_DRY=On ma strzaÎy.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_S_01_01BUL_T1_DRY=I komu teraz rura zmiÇkÎa?
AI_BUL_T1_ITM_REAC_G_01_01BUL_T1_DRY=Jeéli do mnie strzelisz, moi kumple ciÇ zabijç.
AI_BUL_T1_PAT_CUR_G_01_01BUL_T1_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_T1_ITM_NO_ARROW_S_01_01BUL_T1_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy!
AI_BUL_T1_ITM_NO_ARROW_G_01_01BUL_T1_DRY=Szybko, zanim siÇgnie po kolejnç strzaÎÇ.
AI_BUL_T1_ITM_NO_BULLET_S_01_01BUL_T1_DRY=Nie masz juâ naboi.
AI_BUL_T1_PAT_COM_G_01_01BUL_T1_DRY=Jest tutaj! Okrçâcie go, zapÇdzimy go w kozi róg.
AI_BUL_T1_ITM_NO_BULLET_G_01_01BUL_T1_DRY=Nie ma naboi.
AI_GMGS_FGT_START_G_01_01GMGS_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_GMGS_DEF_THREAT02_S_01_01GMGS_DRY=Lepiej stçd odejdê.
AI_GMGS_FGT_WND_S_01_01GMGS_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_GMGS_FGT_PICKUP_S_01_01GMGS_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_GMGS_FGT_PICKUP_G_01_01GMGS_DRY=Moja spluwa!
AI_GMGS_FGT_START_S_01_01GMGS_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_GMGS_DEF_PROD_01_01GMGS_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_GMGS_DEF_THREAT02_G_01_01GMGS_DRY=Bez âartów, odejdê albo zginiesz.
AI_GMGS_DEF_THREAT01_G_01_01GMGS_DRY=Mamy broñ.
AI_GMGS_DEF_THREAT01_S_01_01GMGS_DRY=Mam broñ.
AI_BUL_T2_ITM_NO_BULLET_S_01_01BUL_T2_DRY=Nie masz juâ naboi.
AI_BUL_T2_PAT_WRN_S_01_01BUL_T2_DRY=Strzelanie do nas to ostatnia rzecz, jakç zrobisz.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_T2_DRY=Blefuje. Nie wypuéci tej strzaÎy, bo wie, âe jeéli zabije mnie, sam chwilÇ póêniej zginie.
AI_BUL_T2_ITM_NO_ARROW_S_01_01BUL_T2_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy!
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_T2_DRY=Widocznie âycie mu niemiÎe.
AI_GMGS_FGT_START_SURP_G_01_01GMGS_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_GMGS_FGT_WND_G_01_01GMGS_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_GMGS_PAT_STRANGE_S_01_01GMGS_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_GMGS_PAT_STRANGE_G_01_01GMGS_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_GMGS_FGT_START_SURP_S_01_01GMGS_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_BUL_T1_PAT_SCN_G_01_01BUL_T1_DRY=Nie ukryjesz siÇ przed nami. Znajdziemy ciÇ.
AI_BUL_S2_PAT_BODY_S_01_01BUL_S2_DRY=Ej... co siÇ staÎo?
AI_BUL_S2_ITM_END_01_01BUL_S2_DRY=Pora na rewanâ.
AI_BUL_S2_PAT_BODY_G_01_01BUL_S2_DRY=Nie âyje! Kurwa, lepiej uwaâajcie!
AI_BUL_S2_PAT_CUR_S_01_01BUL_S2_DRY=SÎyszaÎem.
AI_BUL_S2_PAT_WRN_S_01_01BUL_S2_DRY=Kto do mnie strzela? Pokaâ siÇ.
AI_BUL_S2_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_S2_DRY=Nie ruszam siÇ.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je aâ stçd.
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_S2_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_BUL_S2_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_S2_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_S2_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_S2_DRY=BÇdziesz âaÎowaÎ, âe na mnie trafiÎeé.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_S2_DRY=Zrobimy ci z dupy jesieñ éredniowiecza.
AI_BUL_S2_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_S2_DRY=To jest to, o czym myélÇ?
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_01_G_01_01BUL_S2_DRY=Wszystko co widzisz, naleây do nas. Nawet ty.
AI_BUL_S2_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_S2_DRY=Widzieliécie, jak coé siÇ ruszaÎo?
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_S2_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_S2_PAT_COM_S_01_01BUL_S2_DRY=Tu jesteé, gnojku. WidzÇ ciÇ.
AI_BUL_S2_PAT_INV_G_01_01BUL_S2_DRY=Nie przestaniemy ciÇ szukaü, wiÇc równie dobrze moâesz siÇ pokazaü.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_S2_DRY=Jesteé albo bardzo odwaâny, albo bardzo gÎupi, âeby siÇ tu zapuszczaü.
AI_BUL_S2_PAT_SCN_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie masz siÇ co skradaü. PrÇdzej czy póêniej ciÇ znajdÇ.
AI_BUL_T1_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_T1_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_T1_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_T1_DRY=Nie uciekaj.
AI_BUL_T1_FGT_START_G_01_01BUL_T1_DRY=Bierzmy go.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_T1_DRY=Pora daü ci nauczkÇ, sukinsynu.
AI_BUL_T1_OFF_MUG_S_01_01BUL_T1_DRY=GÎuchy jesteé?
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_T1_DRY=Dobra, wielki Îowco. Zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T1_PAT_INV_S_01_01BUL_T1_DRY=Pokaâ siÇ.
AI_BUL_T1_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_T1_DRY=Ty gnoju.
AI_BUL_T1_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_T1_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_BUL_T1_FGT_START_S_01_01BUL_T1_DRY=Pora umieraü.
AI_BUL_S2_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_S2_DRY=Nie ma takiej potrzeby. Serio.
AI_BOHER_VIC_SEE_CLOSE_01_01BOHER_DRY=Wyglçdasz na zmÇczonego, samotny wilku. <br/>Mam tu parÇ rzeczy, którymi mogÇ siÇ podzieliü, ale na wiÇcej nie licz. Nie krÇpuj siÇ.
AI_BUL_S2_ITM_SURRENDER_01_01BUL_S2_DRY=WygraÎeé.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie masz doéü amunicji, jak my wszyscy. Chcesz mnie oszukaü, prawda?
AI_BUL_S2_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_S2_DRY=Dobra, dobra.
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_T1_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_T1_DRY=ZgubiÎeé siÇ?
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_T1_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_T1_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_T1_OFF_MUG_G_01_01BUL_T1_DRY=Nie ma nic za darmo. Dawaj nam swoje rzeczy.
AI_BUL_T3_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_T3_DRY=Dobra.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_S3_DRY=Wyglçda na to, âe nasz przyjaciel wszedÎ tam, gdzie nie powinien.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_S3_DRY=Jesteé albo bardzo odwaâny, albo bardzo gÎupi, âeby siÇ tu zapuszczaü.
AI_BUL_S3_FGT_WND_G_01_01BUL_S3_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_S3_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_S3_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_BUL_S3_FGT_WND_S_01_01BUL_S3_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_S3_DRY=Mam go!
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_S3_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_S3_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_S3_DRY=To jest to, o czym myélÇ?
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_S3_DRY=BÇdziesz âaÎowaÎ, âe na mnie trafiÎeé.
AI_BUL_S3_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_S3_DRY=Widzieliécie, jak coé siÇ ruszaÎo?
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_T1_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_T1_PAT_INV_G_01_01BUL_T1_DRY=Wiemy, âe tu jesteé.
AI_BUL_T1_PAT_COM_S_01_01BUL_T1_DRY=IdÇ po ciebie.
AI_BUL_T1_PAT_WRN_S_01_01BUL_T1_DRY=Strzelanie do nas to ostatnia rzecz, jakç zrobisz.
AI_BUL_T1_PAT_CUR_S_01_01BUL_T1_DRY=SÎyszaÎem! Kto to jest?
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_01_G_01_01BUL_S3_DRY=Obyé miaÎ dobrç wymówkÇ, dlaczego siÇ tu znalazÎeé.
AI_BUL_S3_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_S3_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_S3_DRY=ChÎopaki, on mierzy do mnie z broni.
AI_BUL_T1_PAT_SCN_S_01_01BUL_T1_DRY=ZnajdÇ ciÇ.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_T1_DRY=Jeéli szukasz guza, znalazÎeé go.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_S3_DRY=Gdyby chciaÎ nas kropnçü, juâ by to zrobiÎ. Chodêmy.
AI_BUL_S3_ITM_CORNERED_01_01BUL_S3_DRY=Cholera! UtknçÎem.
AI_BUL_S3_ITM_SURRENDER_01_01BUL_S3_DRY=WygraÎeé.
AI_BUL_S3_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_S3_DRY=Nie ma takiej potrzeby. Serio.
AI_BUL_S3_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_S3_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_S3_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_BUL_S3_PAT_COM_S_01_01BUL_S3_DRY=Tu jesteé, gnojku. WidzÇ ciÇ.
AI_BUL_S3_PAT_SCN_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie masz siÇ co skradaü. PrÇdzej czy póêniej ciÇ znajdÇ.
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_S3_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie masz doéü amunicji, jak my wszyscy. Chcesz mnie oszukaü, prawda?
AI_BUL_S3_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_S3_DRY=Dobra, dobra.
AI_BUL_S3_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_S3_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_S3_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_S3_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_S3_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_S3_DRY=Jest mój!
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_S3_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_S3_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je stçd. Zamiast jaj masz cycki.
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_S3_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_BUL_S3_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_S3_DRY=Nie ruszam siÇ.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_S3_DRY=Blefujesz, szmaciarzu. Rób, co zamierzasz. A moâe masz pietra?
AI_BUL_S3_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_S3_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_T2_DRY=Mam go!
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_T2_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_T2_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_T2_DRY=Dobra, wielki Îowco. Zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_T2_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_BUL_T2_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_T2_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_S_01_01BUL_T2_DRY=GÎuchy jesteé?
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_T2_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_T2_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_T2_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_T2_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_T2_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_T2_DRY=Jest mój!
AI_BUL_T2_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_T2_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_T2_ITM_REAC_G_01_01BUL_T2_DRY=Jeéli do mnie strzelisz, moi kumple ciÇ zabijç.
AI_BUL_T2_FGT_WND_G_01_01BUL_T2_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_T2_DRY=CzÎowieku, wyluzuj.
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_T2_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_T2_DRY=On ma strzaÎy.
AI_BUL_T2_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_T2_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_T2_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_T2_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_T2_FGT_WND_S_01_01BUL_T2_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_T2_PAT_WRN_G_01_01BUL_T2_DRY=Ktoé do nas strzela.
AI_BUL_T1_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_T1_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_T1_DRY=Ej, ty!
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_T1_DRY=Nie przestraszysz mnie. Nie wypuécisz tej strzaÎy.
AI_BUL_T1_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_T1_DRY=Dobra.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_T1_DRY=Wiesz co? MyélÇ, âe za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü...
AI_BUL_T1_PAT_BODY_S_01_01BUL_T1_DRY=On nie âyje! Kto mógÎ to... ZnajdÇ ciÇ!
AI_BUL_T1_PAT_BODY_G_01_01BUL_T1_DRY=Kurwa, on nie âyje. Musimy siÇ dowiedzieü, czyja to sprawka.
AI_BUL_T1_ITM_END_01_01BUL_T1_DRY=Jesteé mój.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_G_01_01BUL_T1_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_BUL_T1_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_T1_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_S_01_01BUL_T2_DRY=Siemanko.
AI_BUL_T2_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_T2_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_T2_DRY=Ej, ty!
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_T2_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_T2_PAT_COM_G_01_01BUL_T2_DRY=Jest tutaj! Okrçâcie go, zapÇdzimy go w kozi róg.
AI_BUL_T1_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_T1_DRY=Myélisz, âe siÇ tego przestraszÇ?
AI_BUL_T1_ITM_SURRENDER_01_01BUL_T1_DRY=Dobrze... Nie bÇdÇ walczyü, nie zabijajcie mnie.
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_G_01_01BUL_T2_DRY=Jest uzbrojony.
AI_BUL_T2_PAT_BODY_S_01_01BUL_T2_DRY=On nie âyje! Kto mógÎ to... ZnajdÇ ciÇ!
AI_BUL_T2_PAT_BODY_G_01_01BUL_T2_DRY=Kurwa, on nie âyje. Musimy siÇ dowiedzieü, czyja to sprawka.
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_T3_DRY=On ma strzaÎy.
AI_BUL_T3_ITM_NO_BULLET_S_01_01BUL_T3_DRY=Nie masz juâ naboi.
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_T3_DRY=Dobra, wielki Îowco. Zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T3_ITM_REAC_G_01_01BUL_T3_DRY=Jeéli do mnie strzelisz, moi kumple ciÇ zabijç.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie w naszej dzielnicy.
AI_BUL_T3_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_T3_DRY=Jest mój!
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_T3_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_T3_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_T3_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_T3_DRY=Blefuje. Nie wypuéci tej strzaÎy, bo wie, âe jeéli zabije mnie, sam chwilÇ póêniej zginie.
AI_BUL_T3_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_T3_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_T3_DRY=Mam go!
AI_BUL_T3_PAT_WRN_G_01_01BUL_T3_DRY=Ktoé do nas strzela.
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_T3_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_T3_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_T3_FGT_WND_G_01_01BUL_T3_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_T3_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_T3_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_BUL_T3_OFF_MUG_S_01_01BUL_T3_DRY=GÎuchy jesteé?
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_T3_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_T3_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_T3_PAT_COM_G_01_01BUL_T3_DRY=Jest tutaj! Okrçâcie go, zapÇdzimy go w kozi róg.
AI_BUL_T3_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_T3_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_T3_PAT_BODY_S_01_01BUL_T3_DRY=On nie âyje! Kto mógÎ to... ZnajdÇ ciÇ!
AI_BUL_T3_PAT_BODY_G_01_01BUL_T3_DRY=Kurwa, on nie âyje. Musimy siÇ dowiedzieü, czyja to sprawka.
AI_BUL_T3_ITM_REAC_S_01_01BUL_T3_DRY=I komu teraz rura zmiÇkÎa?
AI_BUL_T3_PAT_SCN_S_01_01BUL_T3_DRY=ZnajdÇ ciÇ.
AI_BUL_T3_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_T3_DRY=WidzÇ coé!
AI_BUL_T3_PAT_SCN_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie ukryjesz siÇ przed nami. Znajdziemy ciÇ.
AI_BUL_T3_OFF_MUG_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie dam siÇ wychujaü.
AI_BUL_T3_ITM_CORNERED_01_01BUL_T3_DRY=Dalej nie przejdÇ!
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_S_01_01BUL_T3_DRY=Ej, ty!
AI_BUL_T3_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_T3_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_T3_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_BUL_T3_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_T3_DRY=Ty gnoju.
AI_BUL_T3_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_T3_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_T3_FGT_WND_S_01_01BUL_T3_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_T3_ITM_NO_ARROW_S_01_01BUL_T3_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy!
AI_BUL_T3_PAT_INV_S_01_01BUL_T3_DRY=Pokaâ siÇ.
AI_BUL_T3_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_T3_DRY=Nie uciekaj.
AI_BUL_T3_PAT_CUR_S_01_01BUL_T3_DRY=SÎyszaÎem! Kto to jest?
AI_BUL_T3_ITM_NO_ARROW_G_01_01BUL_T3_DRY=Szybko, zanim siÇgnie po kolejnç strzaÎÇ.
AI_BUL_T3_ITM_NO_BULLET_G_01_01BUL_T3_DRY=Nie ma naboi.
AI_BUL_S3_ITM_NO_ARROW_G_01_01BUL_S3_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy.
AI_BUL_S3_ITM_NO_ARROW_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie masz juâ strzaÎ. Zaraz siÇ doigrasz.
AI_BUL_S3_ITM_NO_BULLET_S_01_01BUL_S3_DRY=To nienaÎadowany pistolet.
AI_BUL_S3_PAT_INV_S_01_01BUL_S3_DRY=Kto tam?
AI_BUL_S3_ITM_NO_BULLET_G_01_01BUL_S3_DRY=Nie ma juâ naboi.
AI_BUL_S3_PAT_COM_G_01_01BUL_S3_DRY=Tam jest! Nie pozwólcie mu uciec!
AI_BUL_S3_FGT_START_G_01_01BUL_S3_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_S3_DRY=Nie codziennie siÇ zdarza, âeby ktoé celowaÎ do ciebie z Îuku.
AI_BUL_S3_PAT_WRN_G_01_01BUL_S3_DRY=Kurwa! Co to byÎo?
AI_BUL_S3_ITM_REAC_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie strzelaj. ZrobiÇ, co tylko chcesz.
AI_BUL_S3_PAT_BODY_G_01_01BUL_S3_DRY=Nie âyje! Kurwa, lepiej uwaâajcie!
AI_BUL_S3_PAT_CUR_S_01_01BUL_S3_DRY=SÎyszaÎem.
AI_BUL_S3_ITM_END_01_01BUL_S3_DRY=Pora na rewanâ.
AI_BUL_S3_PAT_INV_G_01_01BUL_S3_DRY=Nie przestaniemy ciÇ szukaü, wiÇc równie dobrze moâesz siÇ pokazaü.
AI_BUL_S3_PAT_BODY_S_01_01BUL_S3_DRY=Ej... co siÇ staÎo?
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie, nie, proszÇ!
AI_BUL_S3_PAT_CUR_G_01_01BUL_S3_DRY=Chyba mi siÇ nie przesÎyszaÎo.
AI_BUL_S3_PAT_SCN_G_01_01BUL_S3_DRY=Niedobrze.
AI_BUL_S3_PAT_WRN_S_01_01BUL_S3_DRY=Kto do mnie strzela? Pokaâ siÇ.
AI_BUL_S3_ITM_REAC_G_01_01BUL_S3_DRY=ProszÇ, nie krzywdê nas.
AI_BUL_S3_OFF_MUG_S_01_01BUL_S3_DRY=Co masz w plecaku?
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_T1_DRY=RozerwÇ ciÇ na strzÇpy.
AI_BUL_T1_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_T1_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_02_G_01_01BUL_T1_DRY=Kolejny wÎóczÇga, który chce dostaü wpierdol.
AI_BUL_S3_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_S3_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_S3_DRY=Zanim mnie zadêgasz, uspokójmy trochÇ nerwy.
AI_BOHER_VIC_GBYE_01_01BOHER_DRY=Obyé w swojej podróây wreszcie odnalazÎ spokój.
AI_BUL_T3_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_T3_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_01_G_01_01BUL_T1_DRY=Mamy towarzystwo!
AI_BUL_T1_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_T1_DRY=WidzÇ coé!
AI_BUL_T1_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_T1_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_S3_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_S3_OFF_MUG_G_01_01BUL_S3_DRY=Gubienie drogi w chujowych miejscach weszÎo ci w krew?
AI_BUL_S3_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_S3_DRY=Nie uciekaj.
AI_BUL_S3_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_S3_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_S3_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_S3_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_BUL_S3_FGT_START_SURP_G_01_01BUL_S3_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_BUL_S3_FGT_START_S_01_01BUL_S3_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_S3_DRY=Co tutaj robisz, chÎopcze?
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_S3_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_S3_DRY=Tej suka jest zbyt gÎupia, âeby trzymaü siÇ z dala od kÎopotów.
AI_GMGS_DEF_REPEL_01_01GMGS_DRY=ProszÇ, cofnij siÇ.
AI_TOMAV2_VIC_GBYE_01_01TOMAV2_DRY=ProszÇ, idê sobie.
AI_GMMT_ITM_SURRENDER_02_01GMMT_DRY=ZrobiÇ co kaâesz.
AI_SICKBF_VIC_GBYE_01_01SICKBF_DRY=ChcÇ umrzeü...
AI_TOMAV2_VIC_SEE_CLOSE_01_01TOMAV2_DRY=ProszÇ, nie zabijaj nas. Odejdê i zostaw nas w spokoju.
AI_GMMT_DEF_FORBID_01_01GMMT_DRY=Nie idê tam.
AI_GMMT_ITM_NO_BULLET_S_01_01GMMT_DRY=Nie masz juâ naboi.
AI_GMMT_DEF_REPEL_01_01GMMT_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_GMMT_DEF_PROD_01_01GMMT_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_GMMT_DEF_THREAT01_S_01_01GMMT_DRY=Dzié moâe byü twój szczÇéliwy dzieñ, jeéli siÇ odwrócisz i sobie stçd pójdziesz.
AI_SICKBF_VIC_SEE_CLOSE_01_01SICKBF_DRY=Okropnie siÇ czujÇ.
AI_TOMA20_VIC_GBYE_01_01TOMA20_DRY=Nieêle siÇ wspinasz. MógÎbyé dostaü siÇ na sam dach, korzystajçc z szybu windy.
AI_GIRL20_VIC_SEE_FAR_01_01GIRL20_DRY=Hej, tutaj! ProszÇ!
AI_TOMA45_VIC_GBYE_01_01TOMA45_DRY=Oby ci siÇ udaÎo naprawiü windÇ.
AI_TOMA20_VIC_SEE_CLOSE_01_01TOMA20_DRY=WidziaÎeé moâe po drodze moich rodziców? Sç piÇtro niâej.
AI_GIRL20_VIC_REQUEST_01_01GIRL20_DRY=MartwiÇ siÇ o mojego chÎopaka. Od rana êle siÇ czuje i ciçgle mu siÇ pogarsza. Nie wiesz przypadkiem, co mu moâe dolegaü?
AI_GIRL20_VIC_COME_AGAIN_01_01GIRL20_DRY=ProszÇ, przyprowadê naszç mamÇ.
AI_GIRL20_VIC_FAREWELL_01_01GIRL20_DRY=Juâ moja w tym gÎowa, by wróciÎ do zdrowia. DziÇkujÇ za wszystko.
AI_GIRL20_VIC_THANK_01_01GIRL20_DRY=Cholera? To bardzo niebezpieczna choroba. Mogliémy tu wszyscy umrzeü! Bardzo ci dziÇkujÇ za pomoc.
AI_GIRL20_VIC_INFO_01_01GIRL20_DRY=<run d="7"/>Po opuszczeniu schronu nieopodal portu, doÎçczyliémy do pewnej grupki ocalaÎych. Mówili, âe chcç zaÎoâyü swoje obozowisko, gdzieé z dala od pyÎu.<run d="7"/>Koniec koñców zaczÇli siÇ miÇdzy sobç kÎóciü, wiÇc ich zostawiliémy i dotarliémy tutaj. NieÎatwo siÇ tu dostaü, ale jest bezpiecznie. A przynajmniej tak siÇ czujemy.
AI_GMMT_ITM_PR_AIMED_01_01GMMT_DRY=Myélisz, âe siÇ tego przestraszÇ?
AI_GMMT_DEF_THREAT01_G_01_01GMMT_DRY=Nie chcemy ciÇ tutaj.
AI_GMMT_ITM_NO_BULLET_G_01_01GMMT_DRY=Nie ma naboi.
AI_GMMT_ITM_CORNERED_01_01GMMT_DRY=Dalej nie przejdÇ!
AI_GMMT_FGT_WND_S_01_01GMMT_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_GMMT_DEF_MOV_FWD_01_01GMMT_DRY=Nie powinno ciÇ tu byü.
AI_GMMT_DEF_THREAT02_S_01_01GMMT_DRY=Ty gÎupcze. Zaraz ciÇ potnÇ! Wynocha!
AI_GMMT_FGT_WND_G_01_01GMMT_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_GMMT_DEF_MOV_BACK_01_01GMMT_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMT_ITM_SURRENDER_01_01GMMT_DRY=Dobrze... Nie bÇdÇ walczyü, nie zabijajcie mnie.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01GMMT_DRY=Wiesz co? MyélÇ, âe za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü...
AI_GMMT_DEF_SHOO_01_01GMMT_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01GMMT_DRY=Mnie nie przestraszysz. Nie wypuécisz tej strzaÎy...
AI_GMMT_DEF_STOP_01_01GMMT_DRY=Przestañ biegaü w kóÎko!
AI_GMMT_ITM_NO_ARROW_S_01_01GMMT_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy!
AI_GMMT_FGT_START_S_01_01GMMT_DRY=Pora umieraü.
AI_GMMT_FGT_START_G_01_01GMMT_DRY=Bierzmy go.
AI_GMMT_DEF_LEAVE_01_01GMMT_DRY=I nie wracaj!
AI_GMMT_ITM_END_01_01GMMT_DRY=Jesteé mój.
AI_TOMA45_VIC_SEE_CLOSE_01_01TOMA45_DRY=Sporo czasu to trwaÎo, ale udaÎo nam siÇ kilka wyhodowaü. Moâesz wziçü jednego czy dwa.
AI_GMMS_ITM_NO_ARROW_G_01_01GMMS_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy.
AI_GMMS_DEF_THREAT03_S_01_01GMMS_DRY=Mylisz siÇ, kolego.
AI_GMMS_FGT_PICKUP_S_01_01GMMS_DRY=Moja spluwa!
AI_GMMS_ITM_PR_AIMED_01_01GMMS_DRY=Nie ma takiej potrzeby. Serio.
AI_GMMS_ITM_CMD_FREEZE_01_01GMMS_DRY=Nie ruszam siÇ.
AI_GMMS_DEF_MOV_BACK_01_01GMMS_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMS_DEF_THREAT04_G_01_01GMMS_DRY=Nie zmuszaj nas do tego.
AI_GMMS_ITM_CMD_STBACK_01_01GMMS_DRY=Dobra, dobra.
AI_GMMS_DEF_THREAT04_S_01_01GMMS_DRY=Nie zmuszaj mnie do tego.
AI_GMMS_ITM_CORNERED_01_01GMMS_DRY=Cholera! UtknçÎem.
AI_BASGIR_VIC_COME_AGAIN_01_01BASGIR_DRY=SÎuchaj, wiem, âe mnie nie znasz, ale zrozum, potrzebujÇ pomocy.
AI_GMMS_FGT_WND_G_01_01GMMS_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BASGIR_VIC_INFO_01_01BASGIR_DRY=<run d="6"/>Kilka tygodni temu byÎem w póÎnocnej czÇéci Haventon. Znajduje siÇ tam obóz, a w nim kilkadziesiçt osób.<run d="4"/>KoñczyÎa im siÇ âywnoéü, wiÇc zgodziÎem siÇ przyjéü tutaj z jednym z poznanych tam ludzi.<run d="3"/>To byÎ najwiÇkszy bÎçd w moim âyciu.
AI_BASGIR_VIC_FAREWELL_01_01BASGIR_DRY=Byü moâe jesteé ostatnim sprawiedliwym na tym éwiecie. Postaram siÇ znaleêü pozostaÎe dziewczynki i zabraü je stçd. Spokojnie.
AI_GMMS_FGT_WND_S_01_01GMMS_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_GMMS_ITM_NO_BULLET_G_01_01GMMS_DRY=Nie ma juâ naboi.
AI_GMMS_ITM_SURRENDER_01_01GMMS_DRY=WygraÎeé.
AI_GMMS_FGT_PICKUP_G_01_01GMMS_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_GMMS_FGT_START_G_01_01GMMS_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_GMMS_DEF_LEAVE_01_01GMMS_DRY=I nie wracaj!
AI_GMMS_DEF_REPEL_01_01GMMS_DRY=ProszÇ, cofnij siÇ.
AI_GMMS_DEF_SHOO_01_01GMMS_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_GMMS_ITM_END_01_01GMMS_DRY=Pora na rewanâ.
AI_GMMS_ITM_NO_BULLET_S_01_01GMMS_DRY=To nienaÎadowany pistolet.
AI_ELEM60_VIC_SEE_CLOSE_01_01ELEM60_DRY=Winda nie dziaÎa. Nasz kolega zjechaÎ na dóÎ zanim przestaÎa dziaÎaü. Stoi tak od dÎuâszego czasu.
AI_BUL_S1_PAT_INV_S_02_01BUL_S1_DRY=Jest tam kto?
AI_GMMS_DEF_STOP_01_01GMMS_DRY=Przestañ biegaü w kóÎko!
AI_ELEM60_VIC_SEE_FAR_01_01ELEM60_DRY=Ej! Jak siÇ tu znalazÎeé? To pewnie o tobie mówiÎ mój syn. PrzyszedÎeé naprawiü windÇ?
AI_GMMS_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01GMMS_DRY=Nie masz doéü amunicji, jak my wszyscy. Chcesz mnie oszukaü, prawda?
AI_GMMS_FGT_START_S_01_01GMMS_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_GMMS_DEF_THREAT01_G_01_01GMMS_DRY=Jesteémy uzbrojeni.
AI_GMMS_DEF_THREAT03_G_01_01GMMS_DRY=ProszÇ, zostaw nas w spokoju!
AI_GMMS_DEF_MOV_FWD_01_01GMMS_DRY=Nie powinno ciÇ tu byü.
AI_GMMS_DEF_THREAT02_S_01_01GMMS_DRY=Spadaj.
AI_GMMS_DEF_PROD_01_01GMMS_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_GMMS_DEF_FORBID_01_01GMMS_DRY=Nie idê tam.
AI_GMMS_DEF_THREAT02_G_01_01GMMS_DRY=Nie kaâ mi tego robiü, proszÇ. Nie lubiÇ widoku krwi.
AI_GMMS_DEF_THREAT01_S_01_01GMMS_DRY=To nie jest miejsce, którego szukasz.
AI_GMMT_DEF_THREAT03_S_01_01GMMT_DRY=PotnÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_STMCV1_VIC_SEE_FAR_01_01STMCV1_DRY=Nie bójcie siÇ, jestem pokojowo nastawiony.
AI_RESTGF_VIC_SEE_CLOSE_01_01RESTGF_DRY=Nie rób tego.
AI_STMCV1_VIC_THANK_01_01STMCV1_DRY=DziÇkujÇ. To niezÎy poczçtek.
AI_STMCV1_VIC_REQUEST_01_01STMCV1_DRY=Nie jestem zbyt stary, ale ledwo siÇ ruszam, przez co nawet nie mogÇ zdobyü podstawowych zapasów. Wyglçdasz na porzçdnego czÎowieka. ProszÇ, pomóâ mi zebraü trochÇ jedzenia.
AI_SCARM_VIC_SEE_CLOSE_01_01SCARM_DRY=Dlaczego wszyscy próbujç siÇ nawzajem pozabijaü?
AI_STMO45_VIC_REQUEST_01_01STMO45_DRY=To mój syn. DêgniÇto go noâem. Wykrwawi siÇ na émierü, jeéli nie znajdziemy czegoé do opatrzenia jego ran.
AI_STMO45_VIC_FAREWELL_01_01STMO45_DRY=Niech Bóg ma ciÇ w swojej opiece. Uwaâaj na siebie. Ci uzbrojeni ludzie nadal mogç czaiü siÇ w pobliâu.
AI_STMO45_VIC_SEE_FAR_01_01STMO45_DRY=Kim jesteé?
AI_STMO45_VIC_COME_AGAIN_01_01STMO45_DRY=Idziesz po pomoc?
AI_RESCM_VIC_SEE_CLOSE_01_01RESCM_DRY=Gdzie niby mam teraz pójéü? Marzy mi siÇ jakieé miejsce z normalnymi ludêmi.
AI_HENWIT_VIC_FAREWELL_01_01HENWIT_DRY=Pewnie sç juâ daleko stçd. Powodzenia w ich szukaniu.
AI_CANVI1_VIC_LOOP_02_01CANVI1_DRY=Üééé. Nie pÎacz.
AI_HENWIT_VIC_INFO_01_01HENWIT_DRY=Twój kolega powiedziaÎ, âe wie, gdzie znajduje siÇ obóz ocalaÎych - ten, o którym wszyscy ciçgle gadajç. Ci, co go zabrali, chcieli go âywego. Tyle wiem.
AI_HENWIT_VIC_COME_AGAIN_01_01HENWIT_DRY=Lepiej siÇ ukryj. Ci goécie rozerwç ciÇ na strzÇpy.
AI_GIRL20_VIC_LOOP_02_01GIRL20_DRY=Wszystko gra?
AI_DISPM_VIC_FAREWELL_01_01DISPM_DRY=Na dole jest wiÇcej ludzi. Trzeba mieü oczy dookoÎa gÎowy.
AI_DISPM_VIC_THANK_01_01DISPM_DRY=TrochÇ nas poniosÎo. Takie czasy, cóâ. W kaâdym razie dziÇki, âe tu zajrzaÎeé.
AI_HERM_VIC_SEE_CLOSE_01_01HERM_DRY=Jeéli twój dzieciak gÎoduje, lepiej zamknij oczy i delektuj siÇ jedzeniem.
AI_HERM_VIC_SEE_FAR_01_01HERM_DRY=Grillowane miÇso czujÇ aâ stçd.
AI_STMCV5_VIC_COME_AGAIN_01_01STMCV5_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_HENR1A_VIC_SEE_FAR_02_01HENR1A_DRY=Úuk. Na stole. Weê go.
AI_MEIV2_VIC_SEE_FAR_02_01MEIV2_DRY=Znajdziesz mamusiÇ?
AI_STMCV5_VIC_INFO_01_01STMCV5_DRY=Kto by przypuszczaÎ, âe kiedyé do tego dojdzie? Nikt juâ nam nie ufa. Nikt nie chce pomóc. Zostaliémy sami w takim poÎoâeniu, jakiego nie pozazdroéciÎyby nam nawet karaluchy.
AI_MEIV1B_VIC_SEE_FAR_02_01MEIV1B_DRY=Jeéli stçd wyjdziesz, nie rozmawiaj z obcymi.
AI_HENR3_VIC_SEE_FAR_02_01HENR3_DRY=Pomóâ mi zabraü dziewczynki na statek, a opowiem ci wszystko co wiem o miejscach w Haventon, w których ukrywajç siÇ ocalali.
AI_LINV3_VIC_SEE_FAR_02_01LINV3_DRY=Poczekamy tu do twojego powrotu, a póêniej pójdziemy razem do doków. Powodzenia.
AI_HENR1B_VIC_SEE_FAR_02_01HENR1B_DRY=Ty idê po nadajnik. Ja w miÇdzyczasie dowiem siÇ czegoé o Lindzie.
AI_MEIV1A_VIC_SEE_FAR_02_01MEIV1A_DRY=Podoba ci siÇ mój pluszak?
AI_STMCV4_VIC_COME_AGAIN_01_01STMCV4_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_STMO45_VIC_THANK_01_01STMO45_DRY=Wielkie dziÇki! Jak udaÎo ci siÇ to dorwaü?
AI_STMO45_VIC_LOOP_02_01STMO45_DRY=Co oni z tobç zrobili.
AI_STMO45_VIC_INFO_01_01STMO45_DRY=<run d="4"/>Nie byÎeé w Haventon od Wydarzenia?<run d="7"/>Pierwszç rzeczç, z jakç musieliémy siÇ borykaü po tym, jak to siÇ staÎo, byÎy trzÇsienia ziemi. DosÎownie dzieñ w dzieñ. <run d="5"/>WiÇkszoéü ludzi trafiÎa do prowizorycznych centrów pomocy, na przykÎad na miejskim stadionie.<run d="7"/>Mieliémy ochronÇ przed walçcymi siÇ budynkami, ale w powietrzu byÎo tyle pyÎu, âe szybko trzeba byÎo znaleêü inne rozwiçzanie.<run d="8"/>MinçÎ juâ rok, ale nadal odczuwamy wstrzçsy wtórne. Wyglçda na to, âe tak bÇdzie ciçgle, moâemy jedynie siÇ z tym pogodziü.
AI_STMO45_VIC_LOOP_01_01STMO45_DRY=Lepiej nie próbowaü z nimi walczyü.
AI_STMCV1_VIC_COME_AGAIN_01_01STMCV1_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_MEIV3_VIC_SEE_FAR_02_01MEIV3_DRY=Fajerwerki! Uwielbiam fajerwerki.
AI_STMCV3_VIC_COME_AGAIN_01_01STMCV3_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_STMCV2_VIC_COME_AGAIN_01_01STMCV2_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_STMCV2_VIC_THANK_02_01STMCV2_DRY=Mój burczçcy brzuch jest ci wdziÇczny.
AI_HENWIT_VIC_THANK_01_01HENWIT_DRY=DotrzymaÎeé sÎowa, wiÇc i ja go dotrzymam. Twój przyjaciel na wózku zostaÎ zabrany przez jakiché typów, których wczeéniej nie widziaÎem.
AI_ELEMV2_VIC_SEE_CLOSE_01_01ELEMV2_DRY=Ty rzeêniku.
AI_ELEMV2_VIC_GBYE_01_01ELEMV2_DRY=Jedyne co nam zostaÎo, to nasze czÎowieczeñstwo, a ty i to odrzuciÎeé.
AI_LOWFL_VIC_SEE_CLOSE_01_01LOWFL_DRY=DziÇki za naprawienie windy.
AI_LOWFL_VIC_GBYE_01_01LOWFL_DRY=Niech Bóg zlituje siÇ nad twojç duszç.
AI_HENWIT_VIC_SEE_FAR_01_01HENWIT_DRY=Hej, jesteé jednym z tych goéci, co wezwali statek, tak?
AI_GWGF_DEF_PROD_01_01GWGF_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_GWGF_DEF_THREAT01_S_01_01GWGF_DRY=Jest naÎadowany.
AI_HENWIT_VIC_REQUEST_01_01HENWIT_DRY=Znasz tego goécia na wózku, prawda? To on poÎamaÎ mi âebra. Jeéli mnie opatrzysz, powiem ci, dokçd siÇ udaÎ.
AI_GWGF_DEF_FORBID_01_01GWGF_DRY=Tamto miejsce nie powinno ciÇ interesowaü.
AI_TOMWV2_VIC_GBYE_01_01TOMWV2_DRY=Zawsze bÇdziesz tu mile widziany.
AI_GMMT_DEF_THREAT03_G_01_01GMMT_DRY=Masz ostatniç szansÇ, zanim poderâniemy ci gardÎo.
AI_GMMT_ITM_NO_ARROW_G_01_01GMMT_DRY=Szybko, zanim siÇgnie po kolejnç strzaÎÇ.
AI_GMMT_DEF_THREAT04_S_01_01GMMT_DRY=Lepiej ty, niâ ja.
AI_GMMT_ITM_CMD_FREEZE_01_01GMMT_DRY=Rozumiem.
AI_GMMT_DEF_THREAT04_G_01_01GMMT_DRY=Jeden z nas umrze i nie bÇdÇ to ja.
AI_TOMAV3_VIC_GBYE_01_01TOMAV3_DRY=Trzymaj siÇ.
AI_TOMWV2_VIC_SEE_CLOSE_01_01TOMWV2_DRY=ZnalazÎeé paliwo do naszej windy?
AI_GMMT_DEF_THREAT02_G_01_01GMMT_DRY=Pochlastamy ciÇ, samotniku.
AI_TOMAV3_VIC_SEE_CLOSE_01_01TOMAV3_DRY=OdpaliÎeé fajerwerki na dachu? Po co?
AI_GWGF_DEF_MOV_FWD_01_01GWGF_DRY=Nie powinno ciÇ tu byü.
AI_GWGF_DEF_THREAT02_S_01_01GWGF_DRY=Po prostu siÇ odwróü i odejdê, a nikomu nie stanie siÇ krzywda.
AI_GWGF_FGT_WND_G_01_01GWGF_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_GWGF_DEF_MOV_BACK_01_01GWGF_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GWGF_DEF_THREAT03_S_01_01GWGF_DRY=Nie chcÇ tego uâyü, ale to zrobiÇ.
AI_GWGF_DEF_THREAT04_G_01_01GWGF_DRY=Zostaw nas. To twoja ostatnia szansa.
AI_GWGF_DEF_THREAT02_G_01_01GWGF_DRY=Nie chcemy ciÇ tutaj!
AI_GWGF_DEF_THREAT04_S_01_01GWGF_DRY=Cofnij siÇ.
AI_GWGF_DEF_THREAT03_G_01_01GWGF_DRY=Policzymy do trzech, po czym dostaniesz kulkÇ.
AI_GWGF_FGT_WND_S_01_01GWGF_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_GWGF_DEF_SHOO_01_01GWGF_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_GWGF_DEF_LEAVE_01_01GWGF_DRY=I nie wracaj!
AI_GWGF_DEF_REPEL_01_01GWGF_DRY=ProszÇ, cofnij siÇ.
AI_GWGF_DEF_STOP_01_01GWGF_DRY=Przestañ biegaü w kóÎko!
AI_GWGF_FGT_START_S_01_01GWGF_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_GWGF_ITM_PR_AIMED_01_01GWGF_DRY=Nie ma takiej potrzeby. Serio.
AI_GWGF_DEF_THREAT01_G_01_01GWGF_DRY=Nie chcemy âadnych kÎopotów. Odejdê stçd.
AI_GWGF_FGT_START_G_01_01GWGF_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_GWGF_ITM_CORNERED_01_01GWGF_DRY=Cholera! UtknçÎem.
AI_BASGIR_VIC_THANK_01_01BASGIR_DRY=DziÇkujÇ. Oni trzymali mnie jako swoje zwierzçtko, maskotkÇ, czy coé...<br/>Oby zdechli w piekle.
AI_BUL_T2_PAT_CUR_S_01_01BUL_T2_DRY=SÎyszaÎem! Kto to jest?
AI_STS18_VIC_REQUEST_01_01STS18_DRY=Moja mama nie moâe juâ dÎuâej jeéü jedzenia z puszki. Chce czegoé éwieâego, a przez to gÎodzi siÇ na émierü. MuszÇ dla niej zdobyü coé innego niâ to puszkowane miÇso.
AI_STMC45_VIC_REQUEST_01_01STMC45_DRY=Nie jestem zbyt stary, ale ledwo siÇ ruszam, przez co nawet nie mogÇ zdobyü podstawowych zapasów. Wyglçdasz na porzçdnego czÎowieka. ProszÇ, pomóâ mi zebraü trochÇ jedzenia.
AI_STMC45_VIC_REQUEST_02_01STMC45_DRY=Przepraszam, ale czy mógÎbym ciÇ prosiü o trochÇ jedzenia?
AI_STS18_VIC_THANK_01_01STS18_DRY=Pomidory! Prawdziwe? Gdzie je znalazÎeé? Mama w to nie uwierzy. Bardzo dziÇkujÇ.
AI_STS18_VIC_FAREWELL_01_01STS18_DRY=Bardzo dziÇkujÇ!
AI_STMT45_VIC_SEE_CLOSE_01_01STMT45_DRY=Kim jest ten czÎowiek...
AI_STS18_VIC_INFO_01_01STS18_DRY=Wczeéniej byÎo nas wiÇcej. Zostaliémy tylko my. WiÇkszoéü z tamtych odeszÎa. Reszta daÎa siÇ zabiü.
AI_STS18_VIC_COME_AGAIN_01_01STS18_DRY=Jeéli coé jeszcze znajdziesz, pomyél o nas. ProszÇ.
AI_STMC45_VIC_THANK_01_01STMC45_DRY=DziÇkujÇ. To niezÎy poczçtek.
AI_ASTHMA_VIC_COME_AGAIN_01_01ASTHMA_DRY=Niech zgadnÇ: chÇtnie byé mi pomógÎ, ale nie moâesz, mam racjÇ?
AI_ASTHMA_VIC_SEE_FAR_01_01ASTHMA_DRY=DziÇki Bogu, âywy czÎowiek.
AI_ASTHMA_VIC_REQUEST_01_01ASTHMA_DRY=TkwiÇ tu od wielu dni. Moja astma pogarsza siÇ z kaâdym oddechem.
AI_ASTHMA_VIC_THANK_01_01ASTHMA_DRY=Tego mi byÎo trzeba. Wystarczy, âebym siÇ stçd wyniósÎ jak tylko skoñczy siÇ ta burza pyÎowa.
AI_ASTHMA_VIC_FAREWELL_01_01ASTHMA_DRY=Powodzenia. Obyé znalazÎ to, czego szukasz.
AI_STMC45_VIC_COME_AGAIN_01_01STMC45_DRY=Jeéli wrócisz, znajdziesz mnie tutaj.
AI_STMC45_VIC_FAREWELL_01_01STMC45_DRY=Na razie.
AI_ASTHMA_VIC_INFO_01_01ASTHMA_DRY=<run d="9"/>Chcesz dowiedzieü siÇ czegoé o Wydarzeniu? Po kilku dniach walki z trzÇsieniami ziemi, musieliémy stawiü czoÎa nowemu zagroâeniu.<run d="9"/> GÇsty pióropusz pyÎu i palçcego popioÎu uderzyÎ w nas niczym fala. Na zewnçtrz nie daÎo siÇ oddychaü.<run d="9"/>Wszyscy musieli pozostaü w schronach, takich jak to centrum handlowe, gdzie zapasy powoli zaczÇÎy siÇ koñczyü..<run d="9"/>Alternatywç byÎo wyjécie na zewnçtrz. Ale... ktokolwiek opuéciÎ schron, nie wracaÎ.
AI_STMC45_VIC_INFO_01_01STMC45_DRY=Kto by przypuszczaÎ, âe kiedyé do tego dojdzie? Nikt juâ nam nie ufa. Nikt nie chce pomóc. Zostaliémy sami w takim poÎoâeniu, jakiego nie pozazdroéciÎyby nam nawet karaluchy.
AI_STMT45_VIC_GBYE_01_01STMT45_DRY=Âegnaj.
AI_SCIG60_VIC_REQUEST_01_01SCIG60_DRY=Mam tylko jedno âyczenie. ChcÇ wypaliü ostatniego papierosa.
AI_SCIG60_VIC_THANK_01_01SCIG60_DRY=Skçd go masz? Niewaâne, daj mi siÇ nim zaciçgnçü.
AI_SCIG60_VIC_FAREWELL_01_01SCIG60_DRY=Musisz pamiÇtaü o swojej godnoéci i prawoéci. To jedyne, co nam pozostaÎo.
AI_SCIG60_VIC_SEE_FAR_01_01SCIG60_DRY=MÎodzieñcze, przybyÎeé w samç porÇ, âeby zobaczyü jak umieram.
AI_SRUB30_VIC_REQUEST_01_01SRUB30_DRY=To badziewie zawaliÎo siÇ na mnie, kiedy przeszukiwaÎem to miejsce. Tam jest wózek widÎowy. Jeéli znajdziesz do niego baterie, wydostaniesz mnie stçd.
AI_SRUB30_VIC_SEE_FAR_01_01SRUB30_DRY=Ej, ty! ProszÇ, zrób coé. UtknçÎem tu.
AI_SRUB30_VIC_FAREWELL_01_01SRUB30_DRY=DziÇki, uratowaÎeé mnie. Mam nadziejÇ, âe kiedyé ci siÇ odwdziÇczÇ.
AI_SRUB30_VIC_THANK_01_01SRUB30_DRY=Stary, udaÎo siÇ.
AI_SRUB30_VIC_COME_AGAIN_01_01SRUB30_DRY=Nie, proszÇ! Wracaj!
AI_SCIG60_VIC_COME_AGAIN_01_01SCIG60_DRY=WiedziaÎem, âe i tak bÇdzie ci to zwisaü.
AI_AMBW20_VIC_COME_AGAIN_01_01AMBW20_DRY=ProszÇ, wróü... Oni mnie zmusili, przysiÇgam...
AI_AMBW20_VIC_SEE_FAR_01_01AMBW20_DRY=ProszÇ, pomóâ mi. Potrzebna mi twoja pomoc.
AI_AMBW20_VIC_REQUEST_01_01AMBW20_DRY=Zmusili mnie do tego. ProszÇ. Musisz mi pomóc pozbyü siÇ tych kajdanek.
AI_AMBW20_VIC_THANK_01_01AMBW20_DRY=MyélaÎem, âe mnie tu zostawisz.
AI_AMBW20_VIC_FAREWELL_01_01AMBW20_DRY=Obyémy siÇ jeszcze kiedyé spotkali. BÇdÇ mógÎ siÇ odwdziÇczyü za twojç pomoc.
AI_AMBW20_VIC_SEE_FAR_02_01AMBW20_DRY=ProszÇ, pomóâ mi. Wyglçdasz na kogoé odpowiedniego do tego zadania.
AI_BUL_T2_PAT_INV_S_01_01BUL_T2_DRY=Pokaâ siÇ.
AI_AMBW20_VIC_LOOP_01_01AMBW20_DRY=Hej...
AI_AMBW20_VIC_INFO_01_01AMBW20_DRY=<run d="10"/>Pewna kobieta powiedziaÎa mi, âe zaraz po Wydarzeniu powstaÎo kilka centrów pomocy dla kobiet i dzieci. Jedno z nich znajdowaÎo siÇ w póÎnocnym Haventon.<run d="8"/>Ale to byÎy poczçtki, nie wiem, czy budynek przeciwstawiÎ siÇ pyÎowi. Warto by byÎo jednak tam zajrzeü.
AI_GMGS_FGT_START_SURP_S_02_01GMGS_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_BUL_T2_PAT_COM_S_01_01BUL_T2_DRY=IdÇ po ciebie.
AI_GMGS_DEF_MOV_FWD_01_01GMGS_DRY=Nie powinno ciÇ tu byü.
AI_GMGS_DEF_THREAT03_S_01_01GMGS_DRY=To zaszÎo za daleko.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_T2_DRY=RozerwÇ ciÇ na strzÇpy.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_01_S_01_01BUL_T2_DRY=ZgubiÎeé siÇ?
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_S_01_01BUL_T2_DRY=Wiesz co? MyélÇ, âe za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü...
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_01_G_01_01BUL_T2_DRY=Nie przynaleâysz tutaj, synu.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_BOW_S_01_01BUL_T2_DRY=Nie przestraszysz mnie. Nie wypuécisz tej strzaÎy.
AI_GMGS_DEF_THREAT04_S_01_01GMGS_DRY=OstrzegaÎem ciÇ.
AI_GMGS_DEF_FORBID_01_01GMGS_DRY=Nie idê tam.
AI_GMGS_DEF_SHOO_01_01GMGS_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_GMGS_DEF_STOP_01_01GMGS_DRY=Przestañ biegaü w kóÎko!
AI_GMGS_DEF_LEAVE_01_01GMGS_DRY=I nie wracaj!
AI_GMGS_PAT_CLEAR_G_01_01GMGS_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_GMGS_DEF_THREAT03_G_01_01GMGS_DRY=Odejdê albo umrzesz.
AI_GMGS_DEF_MOV_BACK_01_01GMGS_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMGS_PAT_CLEAR_S_01_01GMGS_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_GMGS_DEF_THREAT04_G_01_01GMGS_DRY=Nie dajemy kolejnej szansy.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_T2_DRY=Myéli, âe siÇ boimy, ale prawda jest taka, âe pistolet nie jest nawet naÎadowany.
AI_BUL_T2_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_T2_DRY=Nie uciekaj.
AI_BUL_T2_PAT_SCN_S_01_01BUL_T2_DRY=ZnajdÇ ciÇ.
AI_BUL_T2_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_T2_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_T2_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_T2_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_BUL_T2_PAT_UNCLEAR_G_01_01BUL_T2_DRY=WidzÇ coé!
AI_STS20_VIC_SEE_CLOSE_01_01STS20_DRY=Mamo? Kto to jest?
AI_STS20_VIC_GBYE_01_01STS20_DRY=DziÇkujÇ panu.
AI_STM45_VIC_SEE_FAR_01_01STM45_DRY=Idzie tu jeden.
AI_STM45_VIC_GBYE_01_01STM45_DRY=Niewiele tu zostaÎo dla kogoé takiego jak ty.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_T2_DRY=Skopiemy ci dupsko.
AI_BUL_T2_PAT_INV_G_01_01BUL_T2_DRY=Wiemy, âe tu jesteé.
AI_BUL_T2_PAT_CUR_G_01_01BUL_T2_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_T2_FGT_START_S_01_01BUL_T2_DRY=Pora umieraü.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_02_S_01_01BUL_T2_DRY=Jeéli szukasz guza, znalazÎeé go.
AI_BUL_T2_FGT_START_G_01_01BUL_T2_DRY=Bierzmy go.
AI_BUL_T2_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_T2_DRY=CzÎowieku, zejdê ze mnie.
AI_BUL_T2_ITM_END_01_01BUL_T2_DRY=Jesteé mój.
AI_BUL_T2_PAT_UNCLEAR_S_01_01BUL_T2_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_T2_ITM_SURRENDER_01_01BUL_T2_DRY=Dobrze... Nie bÇdÇ walczyü, nie zabijajcie mnie.
AI_OWGS_DEF_THREAT01_G_01_01OWGS_DRY=Odejdê, a zachowasz klejnoty.
AI_OWGS_DEF_THREAT02_S_01_01OWGS_DRY=Przekaâ swoim koleâkom, âe babcia ma gnata.
AI_OWGS_DEF_THREAT03_G_01_01OWGS_DRY=Odejdziesz stçd, a zapomnimy o tej sytuacji.
AI_OWGS_DEF_MOV_FWD_01_01OWGS_DRY=Odejdê.
AI_OWGS_DEF_THREAT02_G_01_01OWGS_DRY=Powinniécie siÇ wstydziü, ty i ci twoi mafiozi.
AI_OWGS_DEF_FORBID_01_01OWGS_DRY=Nie idê tam.
AI_OWGS_DEF_SHOO_01_01OWGS_DRY=ObserwujÇ ciÇ. Nawet nie myél o tym, âeby tu wróciü.
AI_OWGS_DEF_THREAT01_S_01_01OWGS_DRY=Nie zadzieraj ze mnç, chÎoptasiu.
AI_OWGS_DEF_PROD_01_01OWGS_DRY=O to chodzi. Idê w swojç stronÇ.
AI_OWGS_DEF_THREAT04_G_01_01OWGS_DRY=Pozdrów ode mnie boziÇ.
AI_TORVI1_VIC_COME_AGAIN_01_01TORVI1_DRY=Tak, odwróü wzrok. Odwróü gÎowÇ ze wstydu. Nie winiÇ ciÇ, moâesz winiü tylko siebie.
AI_TORVI1_VIC_INFO_01_01TORVI1_DRY=<run d="9"/>Ci goécie to chyba czÎonkowie jakiegoé gangu. Mówili, âe szukajç obozu ocalaÎych gdzieé w samym mieécie. <run d="8"/>PowiedziaÎem im, âe dopiero co tu dotarÎem. Nic nie wiem o Haventon.
AI_TORVI1_VIC_SEE_FAR_01_01TORVI1_DRY=PodobaÎo mu siÇ to...
AI_TORVI1_VIC_REQUEST_01_01TORVI1_DRY=Jestem zaÎamany, na ciele i duchu. Gdybym znalazÎ chociaâ jakieé czyste, szpitalne Îóâko.
AI_TORVI1_VIC_THANK_01_01TORVI1_DRY=Jesteé moim bohaterem.
AI_OWGS_DEF_THREAT04_S_01_01OWGS_DRY=Trzeba byÎo ze mnç nie zadzieraü. Nie mam nic do stracenia.
AI_OWGS_DEF_MOV_BACK_01_01OWGS_DRY=Tylko nie rób gÎupstw, synku.
AI_TORVI1_VIC_FAREWELL_01_01TORVI1_DRY=Gdyby tylko na tym éwiecie byÎo wiÇcej ludzi takich jak ty. Niestety dobre czasy bezpowrotnie minÇÎy. W kaâdym razie chyba odpocznÇ tu trochÇ nim stçd odejdÇ. DziÇkujÇ.
AI_OWGS_DEF_THREAT03_S_01_01OWGS_DRY=Za stara jestem, âeby bawiü siÇ w gierki z takimi jak ty. Odejdê.
AI_OWGS_DEF_LEAVE_01_01OWGS_DRY=I nie wracaj!
AI_WOUNDG_VIC_COME_AGAIN_01_01WOUNDG_DRY=Nie mów im, âe tu jesteémy.
AI_WOUNDG_VIC_INFO_01_01WOUNDG_DRY=Jeéli kobieta, której szukasz, zostaÎa tu przyprowadzona dzié rano, to zapewne juâ zostaÎa „przywitana”... Pewnie jest w którejé z sypialni, na czwartym piÇtrze.
AI_WOUNDG_VIC_SEE_FAR_01_01WOUNDG_DRY=Spokojnie, chyba nie jest jednym z nich. Nie wyglçda jak ci, którzy nas schwytali.
AI_WOUNDG_VIC_REQUEST_01_01WOUNDG_DRY=Jeden z nich zÎamaÎ mi kostkÇ, kiedy mnie wiçzaÎ. UdaÎo nam siÇ uciec i ukryü tutaj. <br/>MuszÇ obandaâowaü stopÇ, zanim znowu zacznÇ biegaü.
AI_WOUNDG_VIC_FAREWELL_01_01WOUNDG_DRY=Powodzenia i radzÇ siÇ épieszyü. Im szybciej jç stçd zabierzesz, tym lepiej.
AI_M06SIL_VIC_FAREWELL_01_01M06SIL_DRY=Przeczekam tu, aâ siÇ nie uspokoi. Nic mi nie bÇdzie, dziÇkujÇ.
AI_BASGIR_VIC_REQUEST_01_01BASGIR_DRY=ProszÇ, zdejmij mi te kajdanki. Strasznie uwierajç mnie w nadgarstki.
AI_M06SIL_VIC_THANK_01_01M06SIL_DRY=To byÎeé ty, tak? To ty strzelaÎeé? Jesteé moim anioÎem stróâem. UratowaÎeé mi âycie.
AI_M06SIL_VIC_INFO_01_01M06SIL_DRY=<run d="10"/>Szukasz swojej âony? Gdy pojawiÎa siÇ chmura pyÎu, niektórzy postanowili zostaü. Nie chcieli stçd odejéü bez swoich bliskich, którzy zaginÇli.<run d="9"/>Jeéli twoja âona znalazÎa schronienie albo doÎçczyÎa do jakiejé grupy, to pewnie czeka na ciebie gdzieé w Haventon.<run d="5"/>Ale raczej nie jest w éródmieéciu. Grasuje tam zbyt wiele gangów.
AI_CHOSIC_VIC_SEE_CLOSE_01_01CHOSIC_DRY=Lepiej siÇ nie zbliâaj, chyba âe chcesz zaraziü siÇ cholerç.
AI_CHOFRI_VIC_COME_AGAIN_01_01CHOFRI_DRY=Przyélij pomoc, bÎagamy ciÇ.
AI_CHOFRI_VIC_REQUEST_01_01CHOFRI_DRY=<run d="6"/>Przez kilka tygodni na Îodzi dawaÎa nam siÇ we znaki cholera. Nie wierzÇ, âe poddali nas kwarantannie. <run d="5"/>Potrzebujemy soli nawadniajçcych, âeby wyleczyü odwodnienie. W przeciwnym razie umrzemy.
AI_OWGS_DEF_REPEL_01_01OWGS_DRY=Odsuñ siÇ, synu.
AI_OWGS_DEF_STOP_01_01OWGS_DRY=Nie wygÎupiaj siÇ, synu!
AI_CHOFRI_VIC_THANK_01_01CHOFRI_DRY=ZnalazÎeé skrzynki? Masz sole? Bardzo dziÇkujÇ. ByÎ tu jakié doktor, ale... Juâ go nie ma.
AI_CHOSIC_VIC_SEE_FAR_01_01CHOSIC_DRY=Nie jesteé chory, co?
AI_CHOSIC_VIC_GBYE_01_01CHOSIC_DRY=To gówno mnie zabije.
AI_CHOFRI_VIC_SEE_FAR_01_01CHOFRI_DRY=ZauwaâyÎeé nasz znak. DziÇki, âe siÇ zjawiÎeé.
AI_CHOFRI_VIC_INFO_01_01CHOFRI_DRY=<run d="5"/>DoÎçczyÎem do ochotników miesiçc temu. Nie za wiele o nich wiedziaÎem. <run d="6"/>Niektórzy z nich sç w porzçdku, ale inni majç czasem gÎupie pomysÎy. W kaâdym razie na tÇ chwilÇ ja odpadam.<run d="7"/>Jak tylko wyzdrowiejÇ, ucieknÇ stçd tak daleko, jak mnie nogi poniosç.
AI_CONSTU_VIC_INFO_01_01CONSTU_DRY=<run d="8"/>Praktycznie skrzynek z zaopatrzeniem juâ nie ma. Jeéli jednak czÎowiek siÇ postara, znajdzie czasem coé przydatnego<run d="7"/>Kaâde trzÇsienie ziemi odsÎania rzeczy, do których wczeéniej nie moâna byÎo dotrzeü.
AI_CONSTU_VIC_COME_AGAIN_01_01CONSTU_DRY=Nie, nie moâesz! Nie moâesz tego zrobiü! Nie zostawiaj mnie! Boâe, nie odchodê!
AI_CONSTU_VIC_THANK_01_01CONSTU_DRY=Co? Cholera... Nadal âyjÇ.
AI_STRAMM_VIC_SEE_CLOSE_01_01STRAMM_DRY=Hej...
AI_STRAMM_VIC_GBYE_01_01STRAMM_DRY=No to na razie...
AI_MDIS30_VIC_SEE_CLOSE_01_01MDIS30_DRY=Nic dobrego z tego nie bÇdzie.
AI_MDIS30_VIC_GBYE_01_01MDIS30_DRY=Tchórz.
AI_RESCM_VIC_SEE_FAR_01_01RESCM_DRY=To wiÇcej, niâ czÎowiek moâe znieéü.
AI_CONSTU_VIC_REQUEST_01_01CONSTU_DRY=<run d="7"/>Mam pogruchotanç rÇkÇ i jestem uwiÇziony. Moi ludzie mnie tu zostawili, banda pieprzonych kutafonów.<run d="6"/>Jeéli masz coé, co powstrzyma krwawienie, moâna bÇdzie jç odciçü i uwolniÇ siÇ stçd.
AI_CONSTU_VIC_SEE_FAR_01_01CONSTU_DRY=Hej, hej! Tutaj! ProszÇ, pomóâ.
AI_STRAMP_VIC_SEE_FAR_01_01STRAMP_DRY=Chcesz wiedzieü, ile teraz jest warte âycie? Nawet zÎamanego grosza.
AI_SPIT45_VIC_FAREWELL_01_01SPIT45_DRY=Jak tylko z mojç nogç bÇdzie lepiej, spadam stçd. Nie ma tu juâ nadziei. To miasto wymarÎo!
AI_SPIT45_VIC_SEE_FAR_01_01SPIT45_DRY=Hej, kolego. Pomóâ mi siÇ stçd wydostaü. TkwiÇ tu juâ od ponad tygodnia. Podejdê bliâej, musi byü jakaé droga naokoÎo.
AI_SPIT45_VIC_INFO_01_01SPIT45_DRY=<run d="10"/>Na poczçtku ludzie skryli siÇ przed chmurç pyÎu w budynkach, które zostaÎy szczelnie zamkniÇte To byÎo naprawdÇ niesamowite. UdaÎo siÇ zabezpieczyü caÎe miasto w ciçgu kilku dni.<run d="10"/>W czasie prac kilka osób zginÇÎo, poniewaâ nawdychali siÇ tego pyÎu. Ale dziÇki nim udaÎo siÇ uratowaü innych. Jeéli moâna mówiü o czymkolwiek dobrym, to trzeba wspomnieü wÎaénie o ich zachowaniu. Ci ludzie byli bohaterami.
AI_SRUB30_VIC_INFO_01_01SRUB30_DRY=MinçÎ juâ rok, a trzÇsienia wciçâ siÇ powtarzajç. Serio, kwestiç czasu byÎo kiedy przysypie mnie kupa gruzu.
AI_SPIT45_VIC_COME_AGAIN_01_01SPIT45_DRY=Hej. Wrócisz z posiÎkami, tak?
AI_STRAMP_VIC_COME_AGAIN_01_01STRAMP_DRY=Nie wiesz co tracisz, chÎopcze.
AI_STRAMP_VIC_REQUEST_01_01STRAMP_DRY=Oto nadchodzi samotny bohater. Odnajdzie dla mnie ostatniç butelkÇ wina na tej planecie.
AI_STRAMP_VIC_INFO_01_01STRAMP_DRY=<run d="12"/>PodjÇto próbÇ ewakuacji. Niezbyt udanç, mówiçc szczerze, ale przynajmniej coé robiono GÎównie Îodziami. Nie byÎo ich jednak zbyt wiele.<run d="8"/>W pierwszej kolejnoéci ratowano dzieci. Dlatego w mieécie pozostali gÎównie starsi.
AI_SPIT45_VIC_REQUEST_01_01SPIT45_DRY=Chyba zÎamaÎem nogÇ. Masz coé, czym moâna bÇdzie jç opatrzyü?
AI_STRAMP_VIC_THANK_01_01STRAMP_DRY=LubiÇ facetów, którzy wiedzç jak oczarowaü kobietÇ.
AI_CANVI2_VIC_SEE_CLOSE_01_01CANVI2_DRY=ProszÇ.
AI_HUNGW1_VIC_COME_AGAIN_01_01HUNGW1_DRY=Rozumiem. Nie jesteé w stanie mi pomóc, ale na pewno siÇ tym przejçÎeé.
AI_CANVI1_VIC_FAREWELL_01_01CANVI1_DRY=ZawdziÇczamy ci âycie.
AI_CANVI2_VIC_SEE_FAR_01_01CANVI2_DRY=Kto to?
AI_HUNGW1_VIC_SEE_FAR_01_01HUNGW1_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_HUNGW1_VIC_INFO_01_01HUNGW1_DRY=<run d="2"/>Co mogÇ dodaü...<run d="6"/>Kiedy pyÎ w miarÇ opadÎ, ludzie zaczÇli opuszczaü schrony. <run d="6"/>ZaczÇÎy siÇ tworzyü niewielkie grupki, szukajçc miejsca gdzie mogliby siÇ zabunkrowaü.<run d="5"/>Inni byli kompletnie odciÇci. ZaczÇÎy siÇ pojawiaü gangi. <run d="5"/>Wtedy wiedzieliémy, âe po cywilizacji, jakç znaliémy, nic nie zostaÎo.
AI_HUNGW1_VIC_REQUEST_01_01HUNGW1_DRY=Martwisz siÇ o dziecko, wiÇc pewnie dobry z ciebie czÎowiek. Moâesz podzieliü siÇ odrobinç jedzenia z biednç kobietç? Tylko nie tym cuchnçcym miÇsem...
AI_HUNGW1_VIC_THANK_01_01HUNGW1_DRY=UdaÎo mi siÇ przeâyü na dole przez niemal póÎ roku, ale ciÇâko byÎo o poâywienie. DziÇkujÇ. Jesteé naprawdÇ hojny.
AI_CANVI1_VIC_COME_AGAIN_01_01CANVI1_DRY=Nie zostawiaj nas na ich ÎaskÇ.
AI_CANVI1_VIC_SEE_FAR_01_01CANVI1_DRY=Pomóâ nam, ale uwaâaj. Oni sç niebezpieczni.
AI_CANVI1_VIC_REQUEST_01_01CANVI1_DRY=To kanibale. ProszÇ, ratuj nas.
AI_MEAT60_VIC_SEE_FAR_02_01MEAT60_DRY=Zatem sprawdzasz stacjÇ metra?
AI_MEAT60_VIC_SEE_CLOSE_01_01MEAT60_DRY=Dzieciak pewnie jest gÎodny. Moâesz wziçü trochÇ naszego miÇsa. Nacieszcie siÇ nim, póki jeszcze jest.
AI_MEAT60_VIC_GBYE_01_01MEAT60_DRY=Jeéli chcesz przejéü na drugç stronÇ, musisz siÇ dobrze wspinaü.
AI_BUL_S1_PAT_CUR_S_02_01BUL_S1_DRY=Halo? Kto tam jest?
AI_CANVI1_VIC_INFO_01_01CANVI1_DRY=<run d="3"/>Wydarzenie bardzo nas zmieniÎo... <run d="6"/>Najgorzej wspominam ewakuacjÇ miasta. Kiedy chmura pyÎu zaczÇÎa siÇ kÎÇbiü, wszystko przybraÎo nowy obrót. <run d="8"/>Ludzie w popÎochu chcieli dostaü siÇ na Îodzie. Przepychali siÇ, tratowali. Istne szaleñstwo. <run d="7"/>Widzçc to niektórzy postanowili zostaü. W tym i ja.
AI_CANVI1_VIC_THANK_01_01CANVI1_DRY=Niech ci Bóg wynagrodzi. Oni by nas zjedli.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_T1_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T1_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_T1_DRY=Jeéli masz zamiar strzelaü, to lepiej mnie zabij. W przeciwnym wypadku zginiesz.
AI_BUL_T1_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_T1_DRY=Ani o centymetr.
AI_BUL_T1_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_T1_DRY=Hej?
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_T1_DRY=Mamy go!
AI_BUL_T1_ITM_END_02_01BUL_T1_DRY=ZabijÇ ciÇ!
AI_BUL_T1_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_T1_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_T3_DRY=Myéli, âe z niego jest Robin Hood.
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_T3_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_BUL_T3_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_T3_DRY=ZdejmÇ go!
AI_BUL_T3_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_T3_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_T3_DRY=CzÎowieku, wyluzuj.
AI_BUL_T3_ITM_CORNERED_02_01BUL_T3_DRY=Dobra, dobra. Dalej nie mogÇ.
AI_BUL_T3_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_T3_DRY=Cokolwiek powiesz.
AI_BUL_T3_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_T3_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_BUL_T3_ITM_SURRENDER_02_01BUL_T3_DRY=ZrobiÇ co kaâesz.
AI_BUL_T3_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_T3_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_T3_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_T3_DRY=Kurwa.
AI_BUL_T3_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_T3_DRY=Giñ.
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_T3_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_T3_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_T3_DRY=Pogrywa z nami. WidzÇ stçd, âe w jego broni nie ma juâ naboi.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_T3_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_BUL_T3_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_T3_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_T3_PAT_CUR_G_02_01BUL_T3_DRY=Ciszej. Chyba coé sÎyszaÎem.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_T3_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_T3_ITM_REAC_G_02_01BUL_T3_DRY=Spokojnie, czÎowieku. Nie ma takiej potrzeby.
AI_BUL_T3_PAT_INV_G_02_01BUL_T3_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_T3_DRY=Uwaâajcie, jest uzbrojony.
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_T3_DRY=Witaj!
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_T3_DRY=ZabÎçdziÎeé w kiepskim miejscu.
AI_BUL_T3_PAT_CUR_S_02_01BUL_T3_DRY=Tylko spróbuj wziçü mnie z zaskoczenia.
AI_BUL_T3_ITM_END_02_01BUL_T3_DRY=DopadnÇ ciÇ, frajerze.
AI_BUL_T3_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_T3_DRY=Ten gnój nas zamknçÎ.
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_T3_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T3_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_T3_DRY=Jeéli masz zamiar strzelaü, to lepiej mnie zabij. W przeciwnym wypadku zginiesz.
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_T3_DRY=Mamy go!
AI_BUL_T3_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_T3_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_T3_DRY=Nie épieszmy siÇ.
AI_BUL_T3_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_T3_DRY=Ani o centymetr.
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_T3_DRY=Hej, kto to?
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_T3_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_STM6_VIC_SEE_CLOSE_01_01STM6_DRY=Powinniécie siÇ wstydziü... Atakowaü ludzi, którzy ledwie mogç siÇ broniü.
AI_GMGS_FGT_PICKUP_S_02_01GMGS_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_STMC45_VIC_REQUEST_03_01STMC45_DRY=Nie chcÇ siÇ narzucaü, ale moâe znajdziesz dla mnie coé jeszcze do jedzenia?
AI_STM6_VIC_GBYE_01_01STM6_DRY=Nie wracaj tu.
AI_GMGS_DEF_THREAT01_G_02_01GMGS_DRY=Nie âartujemy. Stój.
AI_GMGS_DEF_THREAT01_S_02_01GMGS_DRY=StrzelÇ.
AI_GMGS_FGT_PICKUP_G_02_01GMGS_DRY=Chodê do tatusia.
AI_GMGS_PAT_STRANGE_G_02_01GMGS_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_AMBW20_VIC_SEE_FAR_03_01AMBW20_DRY=Chodê. ObiecujÇ, âe ci siÇ to opÎaci.
AI_STMCV2_VIC_SEE_FAR_02_01STMCV2_DRY=WróciÎeé, dobry czÎowieku.
AI_CANVI1_VIC_LOOP_03_01CANVI1_DRY=Ûmierü to nasze jedyne wyjécie.
AI_STMCV3_VIC_THANK_03_01STMCV3_DRY=Jesteé bardzo dobry.
AI_STMCV2_VIC_REQUEST_02_01STMCV2_DRY=Przepraszam, ale czy mógÎbym ciÇ prosiü o trochÇ jedzenia?
AI_TOMA45_VIC_REACTION_01_01TOMA45_DRY=Dlaczego to zrobiÎeé? Byliémy tacy dobrzy. IdÇ po innych.
AI_CONSTU_VIC_SEE_FAR_02_01CONSTU_DRY=No weê, czÎowieku. Musisz mi pomóc.
AI_SPIT45_VIC_LOOP_03_01SPIT45_DRY=Jest tu ktoé?
AI_STS20_VIC_LOOP_03_01STS20_DRY=Boli...
AI_GMGS_FGT_WND_G_02_01GMGS_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_GMGS_PAT_STRANGE_S_02_01GMGS_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_GMGS_DEF_REPEL_02_01GMGS_DRY=Cofnij siÇ.
AI_GMGS_FGT_START_S_02_01GMGS_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_S_03_01BUL_T3_DRY=Dobra, zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T3_FGT_WND_S_02_01BUL_T3_DRY=Pomocy!
AI_GMGS_DEF_THREAT02_S_02_01GMGS_DRY=CzÎowieku, wynoé siÇ stçd, albo juâ po tobie.
AI_GMGS_FGT_START_SURP_G_02_01GMGS_DRY=Cholera!
AI_GMGS_PAT_CLEAR_G_02_01GMGS_DRY=Hej, ty!
AI_GMGS_DEF_FORBID_02_01GMGS_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_GMGS_FGT_START_G_02_01GMGS_DRY=Ostatni raz wchodzisz nam w paradÇ.
AI_GMGS_DEF_MOV_FWD_02_01GMGS_DRY=Wynoé siÇ stçd.
AI_GMGS_DEF_THREAT02_G_02_01GMGS_DRY=Jeéli âycie ci miÎe, pójdziesz dalej.
AI_GMGS_DEF_STOP_02_01GMGS_DRY=Przestañ biegaü!
AI_GMGS_PAT_CLEAR_S_02_01GMGS_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_GMGS_FGT_WND_S_02_01GMGS_DRY=Pomocy!
AI_GMGS_DEF_MOV_BACK_02_01GMGS_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_S_02_01BUL_T2_DRY=Nie sÎyszysz, chÎoptasiu?
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_T2_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_T2_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_T2_DRY=Chodê do tatusia.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_G_02_01BUL_T2_DRY=Masz Îadnç buêkÇ, chÎopcze.
AI_BUL_T2_PAT_CUR_G_02_01BUL_T2_DRY=Ciszej. Chyba coé sÎyszaÎem.
AI_BUL_T2_ITM_END_02_01BUL_T2_DRY=DopadnÇ ciÇ, frajerze.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_T2_DRY=ZabÎçdziÎeé w kiepskim miejscu.
AI_BUL_T2_PAT_CUR_S_02_01BUL_T2_DRY=Tylko spróbuj wziçü mnie z zaskoczenia.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_T2_DRY=Ty w ogóle potrafisz strzelaü? Chyba nie zmarnujesz naboi.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_T2_DRY=Zero szacunku. Musimy go nauczyü dobrych manier.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_T2_DRY=Z przyjemnoéciç pozbawiÇ ciÇ Îba.
AI_BUL_T2_FGT_START_G_02_01BUL_T2_DRY=Bierzcie go.
AI_BUL_T2_PAT_INV_S_02_01BUL_T2_DRY=Wiem, âe gdzieé tu jesteé.
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_T2_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_BUL_T2_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_T2_DRY=Hej... coé siÇ tam porusza...
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_T2_DRY=BÇdÇ waliÎ w twojç czachÇ jak w bÇben.
AI_BUL_T2_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_T2_DRY=Hej?
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_T2_DRY=Hej, kto to?
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_T2_DRY=Myéli, âe z niego jest Robin Hood.
AI_BUL_T2_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_T2_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_T2_DRY=Nie épieszmy siÇ.
AI_BUL_T2_ITM_CORNERED_02_01BUL_T2_DRY=Dobra, dobra. Dalej nie mogÇ.
AI_BUL_T2_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_T2_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_T2_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_BUL_T2_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_T2_DRY=Cokolwiek powiesz.
AI_BUL_T2_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_T2_DRY=Ani o centymetr.
AI_BUL_T2_FGT_WND_G_02_01BUL_T2_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_T2_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_T2_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_BUL_T2_ITM_REAC_G_02_01BUL_T2_DRY=Spokojnie, czÎowieku. Nie ma takiej potrzeby.
AI_BUL_T2_PAT_INV_G_02_01BUL_T2_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_T2_ITM_REAC_S_02_01BUL_T2_DRY=WçtpiÇ, âebyé strzeliÎ.
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_T2_DRY=Mamy go!
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_T2_DRY=Uwaâajcie, jest uzbrojony.
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_T2_DRY=Witaj!
AI_BUL_T2_FGT_START_S_02_01BUL_T2_DRY=SkopiÇ ci dupsko.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_T3_DRY=Ty w ogóle potrafisz strzelaü? Chyba nie zmarnujesz naboi.
AI_BUL_T3_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_T3_DRY=Chodê do tatusia.
AI_BUL_T3_FGT_START_G_02_01BUL_T3_DRY=Bierzcie go.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_T3_DRY=BÇdÇ waliÎ w twojç czachÇ jak w bÇben.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_T3_DRY=Spójrzcie, co wlazÎo w paszczÇ lwa.
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_T2_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_BUL_T3_OFF_MUG_G_02_01BUL_T3_DRY=Szukasz czegoé?
AI_BUL_T3_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_T3_DRY=Hej?
AI_BUL_T3_FGT_START_S_02_01BUL_T3_DRY=SkopiÇ ci dupsko.
AI_BUL_T3_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_T3_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_BUL_T3_OFF_MUG_S_02_01BUL_T3_DRY=Nie sÎyszysz, chÎoptasiu?
AI_BUL_T3_ITM_REAC_S_02_01BUL_T3_DRY=Z daleka z tym od mojej twarzy, palancie.
AI_BUL_T3_FGT_WND_G_02_01BUL_T3_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_T3_DRY=Z przyjemnoéciç pozbawiÇ ciÇ Îba.
AI_BUL_T3_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_T3_DRY=Uwaâajcie.
AI_BUL_T3_PAT_INV_S_02_01BUL_T3_DRY=Wiem, âe gdzieé tu jesteé.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_T3_DRY=Rozerwiemy ciÇ na strzÇpy.
AI_BUL_T2_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_T2_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_T2_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_T2_DRY=Ten gnój nas zamknçÎ.
AI_BUL_T2_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_T2_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_T2_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_T2_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_T2_DRY=Uwaâajcie.
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_T2_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T2_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_T2_DRY=CzÎowieku, czekaj. Nie rób tego.
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_T2_DRY=Kurwa.
AI_BUL_T2_ITM_SURRENDER_02_01BUL_T2_DRY=ZrobiÇ co kaâesz.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_T2_DRY=Pogrywa z nami. WidzÇ stçd, âe w jego broni nie ma juâ naboi.
AI_BUL_T2_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_T2_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_T2_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_T2_DRY=ZdejmÇ go!
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_T2_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_T2_FGT_WND_S_02_01BUL_T2_DRY=Pomocy!
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_T2_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_BUL_T2_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_T2_DRY=Giñ.
AI_GMMS_ITM_CORNERED_02_01GMMS_DRY=ProszÇ, jestem uwiÇziony! Nie...
AI_GMMS_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01GMMS_DRY=Chcesz mnie zabiü? Gdyby tak byÎo, juâ dawno byé to zrobiÎ.
AI_GMMS_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01GMMS_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_GMMS_ITM_CMD_FREEZE_02_01GMMS_DRY=Rozumiem.
AI_GMMS_FGT_START_S_02_01GMMS_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_GMMS_FGT_WND_G_02_01GMMS_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_GMMS_ITM_END_02_01GMMS_DRY=PopeÎniÎeé wielki bÎçd.
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_S3_DRY=Porozmawiajmy o tym, dobra?
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_S3_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_BUL_S3_PAT_INV_S_02_01BUL_S3_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_S3_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_GMMS_ITM_NO_ARROW_S_02_01GMMS_DRY=Nie masz juâ strzaÎ. Zaraz siÇ doigrasz.
AI_GMMS_DEF_STOP_02_01GMMS_DRY=Przestañ biegaü!
AI_GMMS_DEF_MOV_BACK_02_01GMMS_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_OWGS_DEF_MOV_FWD_02_01OWGS_DRY=Lepiej siÇ nie zbliâaj.
AI_GMMS_FGT_START_G_02_01GMMS_DRY=Ostatni raz wchodzisz nam w paradÇ.
AI_GMMS_FGT_WND_S_02_01GMMS_DRY=Pomocy!
AI_OWGS_DEF_MOV_BACK_02_01OWGS_DRY=MówiÎem, âebyé siÇ nie zbliâaÎ.
AI_OWGS_DEF_THREAT01_G_02_01OWGS_DRY=Nie chcemy âadnych kÎopotów.
AI_OWGS_DEF_THREAT01_S_02_01OWGS_DRY=Ta staruszka juâ sie pakuje.
AI_OWGS_DEF_STOP_02_01OWGS_DRY=Nie wkurzaj mnie!
AI_GMMS_DEF_THREAT01_G_02_01GMMS_DRY=Zabijaliémy juâ wiÇkszych od ciebie.
AI_GMMS_ITM_SURRENDER_02_01GMMS_DRY=Jestem na twojej Îasce.
AI_GMMS_DEF_THREAT01_S_02_01GMMS_DRY=Mam broñ.
AI_GMMS_ITM_PR_AIMED_02_01GMMS_DRY=Boâe, nie! ProszÇ!
AI_GMMS_FGT_PICKUP_S_02_01GMMS_DRY=Chodê do tatusia.
AI_GMMS_FGT_PICKUP_G_02_01GMMS_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_GMMS_ITM_CMD_STBACK_02_01GMMS_DRY=Âaden problem.
AI_BUL_S3_ITM_CORNERED_02_01BUL_S3_DRY=ProszÇ, jestem uwiÇziony! Nie...
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_S3_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_S3_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_S3_DRY=Giñ.
AI_BUL_S3_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_S3_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_S3_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_BUL_S3_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_S3_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_BUL_S3_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_S3_DRY=Co to byÎo?
AI_BUL_S3_FGT_WND_G_02_01BUL_S3_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_S3_DRY=Nie powinieneé byÎ tu przychodziü sam.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_S3_DRY=No, postaraj siÇ. Myélisz, âe zabijesz nas wszystkich jednç strzaÎç? ChciaÎbym to zobaczyü.
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_S3_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_S3_FGT_START_S_02_01BUL_S3_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_S3_DRY=Chcesz mnie zabiü? Gdyby tak byÎo, juâ dawno byé to zrobiÎ.
AI_BUL_S3_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_S3_DRY=ZdejmÇ go!
AI_BUL_S3_PAT_CUR_G_02_01BUL_S3_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_S3_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_S3_DRY=Ej, co robisz?
AI_BUL_S3_ITM_SURRENDER_02_01BUL_S3_DRY=Jestem na twojej Îasce.
AI_BUL_S3_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_S3_DRY=Boâe, nie! ProszÇ!
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_S3_DRY=Mamy go!
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_S3_DRY=Po prostu siÇ szwendasz, tak?
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_S3_DRY=Za póêno. Juâ po tobie.
AI_BUL_S3_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_S3_DRY=Âaden problem.
AI_BUL_S3_PAT_INV_G_02_01BUL_S3_DRY=Pokaâ siÇ, gdzie jesteé.
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_S3_DRY=Hej, ty!
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_S3_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_BUL_S3_PAT_CUR_S_02_01BUL_S3_DRY=Halo? Kto tam jest?
AI_BUL_S3_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_S3_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_S3_ITM_END_02_01BUL_S3_DRY=PopeÎniÎeé wielki bÎçd.
AI_BUL_S3_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_S3_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_S2_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_S2_DRY=Porozmawiajmy o tym, dobra?
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_S2_DRY=ChÎopaki, on mierzy do mnie z broni.
AI_BUL_S2_PAT_INV_G_02_01BUL_S2_DRY=Pokaâ siÇ, gdzie jesteé.
AI_BUL_S2_ITM_NO_ARROW_S_01_01BUL_S2_DRY=Nie masz juâ strzaÎ. Zaraz siÇ doigrasz.
AI_BUL_S2_ITM_NO_ARROW_G_01_01BUL_S2_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy.
AI_BUL_S2_PAT_CUR_S_02_01BUL_S2_DRY=Halo? Kto tam jest?
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_S2_DRY=Za póêno. Juâ po tobie.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_S2_DRY=Po prostu siÇ szwendasz, tak?
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_S2_DRY=Moâemy to przedyskutowaü?
AI_BUL_S2_PAT_INV_S_02_01BUL_S2_DRY=Jest tam kto?
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_S2_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_BUL_S2_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_S2_DRY=Âaden problem.
AI_BUL_S2_ITM_CORNERED_02_01BUL_S2_DRY=ProszÇ, jestem uwiÇziony! Nie...
AI_BUL_S2_ITM_END_02_01BUL_S2_DRY=PopeÎniÎeé wielki bÎçd.
AI_BUL_S2_ITM_SURRENDER_02_01BUL_S2_DRY=Jestem na twojej Îasce.
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_S2_DRY=Mamy go!
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_S2_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_S2_ITM_NO_BULLET_G_01_01BUL_S2_DRY=Nie ma juâ naboi.
AI_BUL_S2_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_S2_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_S2_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_S2_DRY=Boâe, nie! ProszÇ!
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_S2_DRY=Hej, ty! Widzimy ciÇ.
AI_BUL_S2_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_S2_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_S2_ITM_NO_BULLET_S_01_01BUL_S2_DRY=To nienaÎadowany pistolet.
AI_BUL_S2_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_S2_DRY=Co to byÎo?
AI_BUL_S2_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_S2_DRY=Ej, co robisz?
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_S2_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_BUL_S2_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_S2_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_BUL_S2_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_S2_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_BUL_S2_FGT_WND_G_02_01BUL_S2_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_S2_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_S2_FGT_START_G_02_01BUL_S2_DRY=Ostatni raz wchodzisz nam w paradÇ.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_S2_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_BUL_S2_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_S2_DRY=Giñ.
AI_BUL_S2_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_S2_DRY=ZdejmÇ go!
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_S2_DRY=Chcesz mnie zabiü? Gdyby tak byÎo, juâ dawno byé to zrobiÎ.
AI_BUL_S2_FGT_START_S_02_01BUL_S2_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_BUL_S2_PAT_CUR_G_02_01BUL_S2_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_S2_DRY=No, postaraj siÇ. Myélisz, âe zabijesz nas wszystkich jednç strzaÎç? ChciaÎbym to zobaczyü.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_S_02_01BUL_S2_DRY=Nie gryzÇ... za mocno.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_S2_DRY=PoâaÎujesz, âe tu przylazÎeé.
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_S2_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_G_02_01BUL_S2_DRY=Wyglçda na wystraszonego.
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_S2_DRY=Nie lubimy niespodzianek ze strony przybyszów.
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_S2_DRY=Cholera!
AI_BUL_S2_ITM_REAC_S_02_01BUL_S2_DRY=ProszÇ! ProszÇ...
AI_BUL_S2_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_S2_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_S2_DRY=Patrzcie, rÇka mu drây. Koñczç siÇ naboje. Wszystkich nas nie wystrzelasz, prawda?
AI_BUL_S2_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_S2_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_S2_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_S2_DRY=Chodê do tatusia.
AI_BUL_S2_ITM_REAC_G_02_01BUL_S2_DRY=Nie jesteémy zagroâeniem.
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_S2_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_S2_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_S2_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_S2_FGT_WND_S_02_01BUL_S2_DRY=Pomocy!
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_S2_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_S2_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_BUL_S2_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_S2_DRY=Ten gnój nas zamknçÎ.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_T1_DRY=Wyglçda na to, âe mamy towarzystwo.
AI_BUL_T1_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_T1_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_T1_DRY=Nie épieszmy siÇ.
AI_BUL_T1_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_T1_DRY=Uwaâajcie.
AI_BUL_T1_FGT_WND_S_02_01BUL_T1_DRY=Pomocy!
AI_BUL_T1_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_T1_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_T1_DRY=BÇdÇ waliÎ w twojç czachÇ jak w bÇben.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_T1_DRY=To jest ostatnie miejsce, w którym powinieneé byü.
AI_BUL_T1_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_T1_DRY=Cokolwiek powiesz.
AI_BUL_T1_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_T1_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_T1_DRY=Pogrywa z nami. WidzÇ stçd, âe w jego broni nie ma juâ naboi.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_T1_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_T1_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_BUL_T1_PAT_CUR_G_02_01BUL_T1_DRY=Ciszej. Chyba coé sÎyszaÎem.
AI_BUL_T1_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_T1_DRY=ZdejmÇ go.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_T1_DRY=Ty w ogóle potrafisz strzelaü? Chyba nie zmarnujesz naboi.
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_T1_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_T1_FGT_START_G_02_01BUL_T1_DRY=Bierzcie go.
AI_BUL_T1_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_T1_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_T1_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_T1_DRY=Ten gnój nas zamknçÎ.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_S_02_01BUL_T1_DRY=Z daleka z tym od mojej twarzy, palancie.
AI_BUL_T1_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_T1_DRY=Kurwa.
AI_BUL_T1_ITM_SURRENDER_02_01BUL_T1_DRY=ZrobiÇ co kaâesz.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_G_02_01BUL_T1_DRY=Spokojnie, czÎowieku. Nie ma takiej potrzeby.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_T1_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T1_ITM_CORNERED_02_01BUL_T1_DRY=Dobra, dobra. Dalej nie mogÇ.
AI_GWGF_FGT_START_S_02_01GWGF_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_T1_DRY=Hej, kto to?
AI_STMO45_VIC_LOOP_03_01STMO45_DRY=Co teraz zrobimy? Nie mamy bandaây ani lekarstw.
AI_GWGF_FGT_START_G_02_01GWGF_DRY=Ostatni raz wchodzisz nam w paradÇ.
AI_GWGF_FGT_WND_G_02_01GWGF_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_GWGF_DEF_THREAT01_G_02_01GWGF_DRY=Zostaw nas, a ciÇ nie zabijÇ.
AI_BUL_T1_FGT_WND_G_02_01BUL_T1_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_T1_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_T1_DRY=Hej... coé siÇ tam porusza...
AI_BUL_T1_PAT_CUR_S_02_01BUL_T1_DRY=Tylko spróbuj wziçü mnie z zaskoczenia.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_T1_DRY=Witaj!
AI_BUL_T1_PAT_INV_G_02_01BUL_T1_DRY=Musi gdzieé tu byü. Szukajcie dalej.
AI_BUL_T1_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_T1_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_GWGF_FGT_WND_S_02_01GWGF_DRY=Pomocy!
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_T1_DRY=Goéü myéli, âe z niego jest Robin Hood.
AI_BUL_T1_PAT_INV_S_02_01BUL_T1_DRY=Wiem, âe gdzieé tu jesteé.
AI_GWGF_DEF_THREAT02_G_02_01GWGF_DRY=Nie mamy niczego, co mógÎbyé chcieü, wiÇc odejdê.
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_T1_DRY=CzÎowieku, wyluzuj.
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_T1_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_T1_DRY=Uwaâajcie, jest uzbrojony.
AI_GWGF_DEF_THREAT01_S_02_01GWGF_DRY=Âadnych sztuczek, bo poâaÎujesz.
AI_GWGF_DEF_THREAT02_S_02_01GWGF_DRY=Nie jesteé tu mile widziany.
AI_GWGF_ITM_PR_AIMED_02_01GWGF_DRY=CzÎowieku, zejdê ze mnie.
AI_GWGF_DEF_MOV_FWD_02_01GWGF_DRY=Wynoé siÇ stçd.
AI_GWGF_DEF_MOV_BACK_02_01GWGF_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_GWGF_DEF_STOP_02_01GWGF_DRY=Przestañ biegaü!
AI_GMMT_DEF_MOV_BACK_02_01GMMT_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_GMMT_DEF_MOV_FWD_02_01GMMT_DRY=Wynoé siÇ stçd.
AI_GMMT_DEF_THREAT01_S_02_01GMMT_DRY=Odejdê stçd, a moâe nic ci siÇ nie stanie.
AI_GMMT_DEF_STOP_02_01GMMT_DRY=Przestañ biegaü!
AI_GMMT_DEF_THREAT02_G_02_01GMMT_DRY=Walka za pomocç takiego noâa sprawia, âe moâna siÇ bardzo pobrudziü.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01GMMT_DRY=Ty w ogóle potrafisz strzelaü? Chyba nie zmarnujesz naboi.
AI_GMMS_DEF_MOV_FWD_02_01GMMS_DRY=Wynoé siÇ stçd.
AI_GMMT_ITM_CORNERED_02_01GMMT_DRY=Dobra, dobra. Dalej nie mogÇ.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01GMMT_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_GMMT_DEF_THREAT02_S_02_01GMMT_DRY=Wynoé siÇ stçd, nim ciÇ ktoé potnie.
AI_GMMT_DEF_THREAT01_G_02_01GMMT_DRY=Odejdê natychmiast. Nie bÇdziemy powtarzaü.
AI_GMMT_FGT_WND_G_02_01GMMT_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_GMMT_FGT_START_S_02_01GMMT_DRY=SkopiÇ ci dupsko.
AI_GMMT_ITM_END_02_01GMMT_DRY=DopadnÇ ciÇ, frajerze.
AI_GMMT_FGT_START_G_02_01GMMT_DRY=Bierzcie go.
AI_GMMT_ITM_CMD_STBACK_02_01GMMT_DRY=Cokolwiek powiesz.
AI_GMMT_ITM_CMD_FREEZE_02_01GMMT_DRY=Ani o centymetr.
AI_GMMT_FGT_WND_S_02_01GMMT_DRY=Pomocy!
AI_GMMT_ITM_PR_AIMED_02_01GMMT_DRY=Jeéli masz zamiar strzelaü, to lepiej mnie zabij. W przeciwnym wypadku zginiesz.
AI_BUL_S3_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_S3_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_S3_DRY=No proszÇ, panowie. Mamy tu kogoé âywego.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_S3_DRY=Patrzcie, rÇka mu drây. Koñczç siÇ naboje. Wszystkich nas nie wystrzelasz, prawda?
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_S3_DRY=Moâemy to przedyskutowaü?
AI_BUL_S3_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_S3_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_S3_OFF_MUG_S_02_01BUL_S3_DRY=Nie gryzÇ... za mocno.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_S3_DRY=Wypinaj dupsko, chÎopcze. Naleây teraz do nas.
AI_BUL_S3_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_S3_DRY=Chodê do tatusia.
AI_BUL_S3_OFF_MUG_G_02_01BUL_S3_DRY=No... twardzielu...
AI_BUL_S3_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_S3_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_S3_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_BUL_S3_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_S3_DRY=Cholera!
AI_GMMS_DEF_THREAT02_G_02_01GMMS_DRY=To nasz teren, nie twój.
AI_BUL_S3_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_S3_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_BUL_S3_ITM_REAC_S_02_01BUL_S3_DRY=ProszÇ! ProszÇ...
AI_BUL_S3_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_S3_DRY=Ten gnój je zamknçÎ.
AI_BUL_S3_FGT_WND_S_02_01BUL_S3_DRY=Pomocy!
AI_BUL_S3_ITM_REAC_G_02_01BUL_S3_DRY=Nie jesteémy zagroâeniem.
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_S3_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_GWGF_ITM_CORNERED_02_01GWGF_DRY=ProszÇ, jestem uwiÇziony! Nie...
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_T1_DRY=Z przyjemnoéciç pozbawiÇ ciÇ Îba.
AI_BUL_T1_FGT_START_S_02_01BUL_T1_DRY=SkopiÇ ci dupsko.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_T1_DRY=Najwidoczniej nasz przyjaciel ma wiÇcej odwagi niâ rozumu.
AI_BUL_T1_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_T1_DRY=Bierz broñ!
AI_BUL_T1_OFF_MUG_G_02_01BUL_T1_DRY=Cokolwiek masz, chcemy to.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_T1_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_T1_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_T1_DRY=Giñ.
AI_BUL_T1_OFF_MUG_S_02_01BUL_T1_DRY=Nie sÎyszysz, chÎoptasiu?
AI_AMBW20_VIC_LOOP_04_01AMBW20_DRY=Jest tu kto?
AI_SRUB30_VIC_LOOP_04_01SRUB30_DRY=Pomocy, niech mi ktoé pomoâe!
AI_GMGS_PAT_CLEAR_G_03_01GMGS_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_AMBW20_VIC_LOOP_03_01AMBW20_DRY=jest tu ktoé?
AI_GMGS_FGT_START_SURP_S_03_01GMGS_DRY=Koniec opieprzania siÇ.
AI_STMC45_VIC_REQUEST_04_01STMC45_DRY=Moje âycie od ciebie zaleây. ProszÇ, dobry czÎowieku, przynieé mi wiÇcej.
AI_AMBW20_VIC_LOOP_02_01AMBW20_DRY=ProszÇ.
AI_GMGS_FGT_START_SURP_G_03_01GMGS_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_HERM_VIC_GBYE_01_01HERM_DRY=Za daleko nie pójdziesz. Niedaleko stçd jest urwisko.
AI_GMMS_ITM_CMD_STBACK_03_01GMMS_DRY=Cofam siÇ...
AI_STMO45_VIC_LOOP_04_01STMO45_DRY=Boâe, dlaczego my? Dlaczego teraz?
AI_GMMS_ITM_CORNERED_03_01GMMS_DRY=Nie rób tego!
AI_BUL_T3_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_T3_DRY=Ty tu rzçdzisz.
AI_GMMS_ITM_CMD_FREEZE_03_01GMMS_DRY=Mam siÇ nie ruszaü, to siÇ nie ruszÇ.
AI_STMCV5_VIC_SEE_FAR_03_01STMCV5_DRY=Przyjacielu!
AI_STMCV3_VIC_SEE_FAR_03_01STMCV3_DRY=Przyjacielu!
AI_DISPM_FGT_START_S_01_01DISPM_DRY=Cholera. On ma broñ.
AI_STMCV3_VIC_REQUEST_03_01STMCV3_DRY=Nie chcÇ siÇ narzucaü, ale moâe znajdziesz dla mnie coé jeszcze do jedzenia?
AI_STMCV4_VIC_THANK_04_01STMCV4_DRY=Jesteé dâentelmenem i do tego kimé obytym. Kaâdy, kto êle by siÇ o tobie wypowiadaÎ, miaÎby ze mnç do czynienia.
AI_STMCV4_VIC_SEE_FAR_03_01STMCV4_DRY=Przyjacielu!
AI_GMGS_DEF_REPEL_03_01GMGS_DRY=ProszÇ, odsuñ siÇ!
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_T3_DRY=Co to za koleé?
AI_BUL_T3_OFF_MUG_S_03_01BUL_T3_DRY=Âycie ci niemiÎe?
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_S_03_01BUL_T3_DRY=Co jest... Hej, ty!
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_G_03_01BUL_T3_DRY=Nie celuj do nas z tego Îuku.
AI_BUL_T3_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_T3_DRY=Dorwijcie tego skurwiela.
AI_BUL_T3_FGT_START_SURP_S_03_01BUL_T3_DRY=O w mordÇ.
AI_BUL_T3_ITM_REAC_S_03_01BUL_T3_DRY=Ej, wyluzujcie.
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_T3_DRY=Moâe mi pomoâecie?
AI_BUL_T3_ITM_REAC_G_03_01BUL_T3_DRY=Nie chcieliémy zrobiü nic zÎego.
AI_GWGF_ITM_CORNERED_03_01GWGF_DRY=Nie rób tego!
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_T3_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_T3_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_T3_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_T3_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_T3_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_T3_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_BUL_T3_ITM_CORNERED_03_01BUL_T3_DRY=Spokojnie, stary. Jestem unieruchomiony.
AI_BUL_T3_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_T3_DRY=Nie ruszam siÇ z miejsca.
AI_GMGS_PAT_CLEAR_S_03_01GMGS_DRY=Ej! Âadnego wÇszenia.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_S_03_01BUL_T1_DRY=Co jest... Hej, ty!
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_G_04_01BUL_T3_DRY=Nie strzelaj.
AI_GMMT_ITM_CORNERED_03_01GMMT_DRY=Spokojnie, stary. Jestem unieruchomiony.
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_T3_DRY=Cough it up.
AI_BUL_T3_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_T3_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_BUL_T3_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_T3_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_GMMT_ITM_CMD_STBACK_03_01GMMT_DRY=Ty tu rzçdzisz.
AI_GMMT_ITM_CMD_FREEZE_03_01GMMT_DRY=Nie ruszam siÇ z miejsca.
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_S_03_01BUL_T3_DRY=Nie épieszmy siÇ, dobra?
AI_BUL_T2_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_T2_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_BUL_T2_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_T2_DRY=Cough it up.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_T1_DRY=Co to za koleé?
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_T2_DRY=Co to za koleé?
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_S_03_01BUL_T2_DRY=O w mordÇ.
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_S_03_01BUL_T2_DRY=Co jest... Hej, ty!
AI_BUL_T1_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_T1_DRY=Ty tu rzçdzisz.
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_T2_DRY=Nie dopadniemy go stçd, spróbujcie go okrçâyü.
AI_BUL_S3_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_S3_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_BUL_S3_ITM_CORNERED_03_01BUL_S3_DRY=Nie rób tego!
AI_BUL_T2_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_T2_DRY=Ty tu rzçdzisz.
AI_BUL_T2_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_T2_DRY=Nie ruszam siÇ z miejsca.
AI_BUL_T2_ITM_CORNERED_03_01BUL_T2_DRY=Spokojnie, stary. Jestem unieruchomiony.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_S_03_01BUL_T2_DRY=Âycie ci niemiÎe?
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_T2_DRY=Moâe mi pomoâecie?
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_T1_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_S_03_01BUL_T2_DRY=Dobra, zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_T2_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_T2_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_T2_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T2_ITM_REAC_G_03_01BUL_T2_DRY=Nie chcieliémy zrobiü nic zÎego.
AI_BUL_T1_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_T1_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_BUL_T2_ITM_REAC_S_03_01BUL_T2_DRY=Ej, wyluzujcie.
AI_BUL_T2_ITM_SEEBOW_G_03_01BUL_T2_DRY=Nie celuj do nas z tego Îuku.
AI_BUL_T2_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_T2_DRY=Dorwijcie tego skurwiela.
AI_BUL_T1_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_T1_DRY=Nie ruszam siÇ z miejsca.
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_S_03_01BUL_T1_DRY=Nie épieszmy siÇ, dobra?
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_T1_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_BUL_T1_ITM_CORNERED_03_01BUL_T1_DRY=Spokojnie, stary. Jestem unieruchomiony.
AI_BUL_T1_FGT_START_SURP_S_03_01BUL_T1_DRY=O w mordÇ.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_G_03_01BUL_T1_DRY=Nie chcieliémy zrobiü nic zÎego.
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_G_03_01BUL_T1_DRY=Nie celuj do nas z tego Îuku.
AI_BUL_T1_ITM_SEEBOW_S_03_01BUL_T1_DRY=Dobra, zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_BUL_T1_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_T1_DRY=ZabÎçdziÎeé w kiepskim miejscu.
AI_BUL_T1_OFF_MUG_S_03_01BUL_T1_DRY=Âycie ci niemiÎe?
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_T1_DRY=Celuj gdzieé indziej, dobra?
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_S3_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_S3_ITM_REAC_G_04_01BUL_S3_DRY=Nie chcesz tego zrobiü. Zabicie nas niczego nie zmieni.
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_T1_DRY=Moâe mi pomoâecie?
AI_BUL_T1_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_T1_DRY=Dorwijcie tego skurwiela.
AI_BUL_T1_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_T1_DRY=Cough it up.
AI_BUL_S3_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_S3_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_S3_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_S3_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_S3_DRY=Cough it up.
AI_BUL_S3_ITM_REAC_G_03_01BUL_S3_DRY=Przemyél to. Jest nas wiÇcej.
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_S3_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_BUL_S3_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_S3_DRY=Cofam siÇ...
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_S3_DRY=Nie zabijaj nas.
AI_BUL_S3_OFF_MUG_S_03_01BUL_S3_DRY=Myélisz, âe âartujÇ?
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_S_03_01BUL_S3_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_BUL_S3_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_S3_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_S3_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_BUL_S3_ITM_REAC_S_03_01BUL_S3_DRY=Dobra, czego tylko sobie âyczysz, kolego.
AI_BUL_S3_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_S3_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_S3_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_S3_DRY=Mam siÇ nie ruszaü, to siÇ nie ruszÇ.
AI_BUL_T2_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_T2_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_S_03_01BUL_S2_DRY=Koniec opieprzania siÇ.
AI_BUL_S2_ITM_REAC_G_03_01BUL_S2_DRY=Przemyél to. Jest nas wiÇcej.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_S_03_01BUL_S2_DRY=Myélisz, âe âartujÇ?
AI_BUL_S2_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_S2_DRY=Cofam siÇ...
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_G_03_01BUL_S2_DRY=Nie musisz w nas mierzyü.
AI_BUL_S2_ITM_CORNERED_03_01BUL_S2_DRY=Nie rób tego!
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_S2_DRY=Nie... nie strzelaj.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_S_03_01BUL_T1_DRY=Ej, wyluzujcie.
AI_BUL_T1_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_T1_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_S2_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_BUL_S2_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_S2_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_S2_DRY=Cough it up.
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_S2_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_S2_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_S2_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_S2_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_S2_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_S2_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_BUL_S2_ITM_REAC_S_03_01BUL_S2_DRY=Dobra, czego tylko sobie âyczysz, kolego.
AI_BUL_S2_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_S2_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_S_03_01BUL_S2_DRY=ProszÇ, nie zabijaj mnie.
AI_BUL_S2_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_S2_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_BUL_S2_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_S2_DRY=Mam siÇ nie ruszaü, to siÇ nie ruszÇ.
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_T2_DRY=Niech mi ktoé pomoâe.
AI_GWGF_PAT_CLEAR_G_04_01GWGF_DRY=Co jest? Halo?
AI_GWGF_PAT_CLEAR_S_03_01GWGF_DRY=Ej! Âadnego wÇszenia.
AI_GWGF_DEF_FORBID_02_01GWGF_DRY=Wychodê stamtçd.
AI_GWGF_PAT_CLEAR_G_03_01GWGF_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_GMGS_DEF_THREAT01_S_03_01GMGS_DRY=Stary, naprawdÇ nie chcesz tego.
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_G_04_01BUL_S3_DRY=ProszÇ, chyba mogÇ mówiü w imieniu caÎej grupy... nie chcemy umieraü.
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_S3_DRY=Nie jesteémy zÎymi ludêmi. Puéü nas.
AI_BUL_S3_ITM_SEEBOW_S_04_01BUL_S3_DRY=Nie chcemy ciÇ skrzywdziü.
AI_BUL_S3_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_S3_DRY=Nie... nie strzelaj.
AI_BUL_S3_OFF_MUG_S_04_01BUL_S3_DRY=Co tutaj robisz?
AI_STMC45_VIC_REQUEST_05_01STMC45_DRY=Gdybyé przyniósÎ mi jeszcze jeden posiÎek, moja wdziÇcznoéü byÎaby bezgraniczna.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_G_02_01BUL_S1_DRY=Daj nam swoje rzeczy, albo poleje siÇ krew.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_G_01_01BUL_S1_DRY=Nie codziennie siÇ zdarza, âeby ktoé celowaÎ do ciebie z Îuku.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_S_03_01BUL_S1_DRY=Dobra, czego tylko sobie âyczysz, kolego.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_S_04_01BUL_S1_DRY=Szkoda na mnie kulki.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_G_04_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, nie chcemy umieraü.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_S_01_01BUL_S1_DRY=Zanim mnie zadêgasz, uspokójmy trochÇ nerwy.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_G_02_01BUL_S1_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_G_03_01BUL_S1_DRY=Nie musisz w nas mierzyü.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_G_01_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, nie krzywdê nas.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_G_02_01BUL_S1_DRY=Nie jesteémy zagroâeniem.
AI_BUL_T2_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_T2_DRY=Celuj gdzieé indziej, dobra?
AI_BUL_T2_ITM_REAC_S_04_01BUL_T2_DRY=Dobra, rozumiem.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie strzelaj. ZrobiÇ, co tylko chcesz.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_S_02_01BUL_S1_DRY=ProszÇ! ProszÇ...
AI_BUL_S1_ITM_REAC_G_03_01BUL_S1_DRY=Przemyél to. Jest nas wiÇcej.
AI_BUL_S1_ITM_REAC_G_04_01BUL_S1_DRY=Nie chcesz tego zrobiü. Zabicie nas niczego nie zmieni.
AI_BUL_S2_ITM_REAC_S_04_01BUL_S2_DRY=Szkoda na mnie kulki.
AI_BUL_S2_OFF_MUG_S_04_01BUL_S2_DRY=Co tutaj robisz?
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_S_03_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, nie zabijaj mnie.
AI_BUL_S2_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_S2_DRY=Co jest? Halo?
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_S_04_01BUL_S2_DRY=Nie chcemy ciÇ skrzywdziü.
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_S1_DRY=Nie... nie strzelaj.
AI_BUL_S2_ITM_REAC_G_04_01BUL_S2_DRY=Nie chcesz tego zrobiü. Zabicie nas niczego nie zmieni.
AI_BUL_S2_ITM_SEEBOW_G_04_01BUL_S2_DRY=ProszÇ, nie chcemy umieraü.
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_G_01_01BUL_S1_DRY=On ma broñ.
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_G_02_01BUL_S1_DRY=ChÎopaki, on mierzy do mnie z broni.
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_S_02_01BUL_S1_DRY=Moâemy to przedyskutowaü?
AI_BUL_S1_ITM_SEEBOW_S_04_01BUL_S1_DRY=Nie chcemy ciÇ skrzywdziü.
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie, nie, proszÇ!
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_S_02_01BUL_S1_DRY=Porozmawiajmy o tym, dobra?
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_G_03_01BUL_S1_DRY=Nie zabijaj nas.
AI_BUL_S1_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_S1_DRY=Nie jesteémy zÎymi ludêmi. Puéü nas.
AI_GMGT_DEF_MOV_FWD_03_01GMGT_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMGT_DEF_MOV_FWD_04_01GMGT_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_GMGS_DEF_MOV_FWD_04_01GMGS_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_BUL_S1_PAT_CUR_G_01_01BUL_S1_DRY=Chyba mi siÇ nie przesÎyszaÎo.
AI_GMGS_DEF_MOV_FWD_03_01GMGS_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMT_DEF_MOV_FWD_04_01GMMT_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_GWGF_DEF_MOV_FWD_03_01GWGF_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMT_DEF_MOV_FWD_03_01GMMT_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMS_DEF_MOV_FWD_03_01GMMS_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMMS_DEF_MOV_FWD_04_01GMMS_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_BUL_S1_PAT_UNCLEAR_G_02_01BUL_S1_DRY=Co to byÎo?
AI_BUL_S1_PAT_UNCLEAR_S_02_01BUL_S1_DRY=Ej, co robisz?
AI_STMCV5_VIC_THANK_05_01STMCV5_DRY=<run d="9"/>MuszÇ przyznaü, âe nie sçdziÎem, âe sç tu tacy jak ty. Wiem, jak ciÇâko jest znaleêü jedzenie, dlatego zdajÇ sobie sprawÇ, ile siÇ musiaÎeé natrudziü. Pozwól, âe dam ci to w ramach wdziÇcznoéci.<run d="6"/>I tak nie umiem z tego korzystaü. A komué takiemu jak ty na pewno siÇ przyda.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_FREEZE_01_01BUL_S1_DRY=Nie ruszam siÇ.
AI_STMCV4_VIC_REQUEST_04_01STMCV4_DRY=Moje âycie od ciebie zaleây. ProszÇ, dobry czÎowieku, przynieé mi wiÇcej.
AI_BUL_S1_PAT_COM_G_01_01BUL_S1_DRY=Tam jest! Nie pozwólcie mu uciec!
AI_BUL_S1_PAT_CUR_G_02_01BUL_S1_DRY=SÎyszaÎeé?
AI_BUL_S1_PAT_SCN_G_01_01BUL_S1_DRY=Niedobrze.
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_G_02_01BUL_S1_DRY=Hej, ty! Widzimy ciÇ.
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_S_02_01BUL_S1_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_BUL_T1_FGT_GIVEUP_02_01BUL_T1_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_S3_FGT_GIVEUP_03_01BUL_S3_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T1_FGT_GIVEUP_03_01BUL_T1_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_T1_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_BUL_S1_PAT_INV_G_01_01BUL_S1_DRY=Kto tam?
AI_BUL_S1_FGT_GIVEUP_03_01BUL_S1_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_S1_FGT_GIVEUP_02_01BUL_S1_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_S2_FGT_GIVEUP_02_01BUL_S2_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_S3_FGT_GIVEUP_02_01BUL_S3_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_S2_FGT_GIVEUP_03_01BUL_S2_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_S1_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je aâ stçd.
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_S1_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_BUL_S1_PAT_INV_G_02_01BUL_S1_DRY=Jest tam kto?
AI_GWGF_DEF_MOV_FWD_04_01GWGF_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_BUL_S1_PAT_WRN_G_01_01BUL_S1_DRY=Kurwa! Co to byÎo?
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_S3_DRY=Blefujesz. WidzÇ to po twojej twarzy.
AI_BUL_T1_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_T1_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_S3_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_S3_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je stçd. Zamiast jaj masz cycki.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_S2_DRY=Nie zrobisz tego. Nie masz jaj. WidzÇ je stçd. Zamiast jaj masz cycki.
AI_BUL_S2_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_S2_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_FREEZE_02_01BUL_S1_DRY=Rozumiem.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_S_02_01BUL_T2_DRY=Strzelaj ile tylko chcesz. Kule siÇ mnie nie imajç.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_S_04_01BUL_T2_DRY=MaÎo ci jeszcze?
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_S_01_01BUL_T2_DRY=Wiem, kim jesteé, czÎowieczku.
AI_BUL_T1_ITM_RESIST_02_01BUL_T1_DRY=Co? Myélisz, âe jestem gÎupi?
AI_BUL_T1_ITM_RESIST_03_01BUL_T1_DRY=Co ty odwalasz?
AI_BUL_T3_ITM_RESIST_03_01BUL_T3_DRY=Co ty odwalasz?
AI_BUL_S1_FGT_WND_S_03_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_T3_ITM_RESIST_02_01BUL_T3_DRY=Co? Myélisz, âe jestem gÎupi?
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_S_05_01BUL_T2_DRY=Poéród élepców jednooki królem.
AI_BUL_T3_ITM_RESIST_01_01BUL_T3_DRY=Nie ma mowy.
AI_BUL_T1_OFF_MUG_S_04_01BUL_T1_DRY=Co tutaj robisz?
AI_BUL_T1_ITM_REAC_S_04_01BUL_T1_DRY=Dobra, rozumiem.
AI_BUL_T1_ITM_REAC_G_04_01BUL_T1_DRY=Uwaâaj, gdzie tym mierzysz.
AI_BUL_S3_ITM_REAC_S_04_01BUL_S3_DRY=Szkoda na mnie kulki.
AI_BUL_S3_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_S3_DRY=Co jest? Halo?
AI_BUL_S2_ITM_RESIST_03_01BUL_S2_DRY=Przestañ, proszÇ. Nie zrobiÇ tego.
AI_BUL_T1_ITM_RESIST_01_01BUL_T1_DRY=Nie ma mowy.
AI_BUL_S2_ITM_RESIST_01_01BUL_S2_DRY=Nie, proszÇ. Nie zabijaj mnie.
AI_BUL_T1_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_T1_DRY=ChÎopcze! Dopadniemy ciÇ.
AI_BUL_T1_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_T1_DRY=Niech mi ktoé pomoâe.
AI_BUL_S1_ITM_NO_ARROW_G_02_01BUL_S1_DRY=SkoñczyÎy mu siÇ strzaÎy.
AI_BUL_S1_ITM_NO_ARROW_S_02_01BUL_S1_DRY=Nie masz juâ strzaÎ. Zaraz siÇ doigrasz.
AI_GMGT_FGT_DIE_REGRET_03_01GMGT_DRY=Morderca.
AI_GMGT_FGT_DIE_REGRET_01_01GMGT_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_GMGT_FGT_DIE_REGRET_02_01GMGT_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_S1_ITM_END_01_01BUL_S1_DRY=Pora na rewanâ.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_FREEZE_03_01BUL_S1_DRY=Mam siÇ nie ruszaü, to siÇ nie ruszÇ.
AI_BUL_S1_ITM_END_02_01BUL_S1_DRY=PopeÎniÎeé wielki bÎçd.
AI_BUL_S1_ITM_NO_BULLET_G_02_01BUL_S1_DRY=Nie ma juâ naboi.
AI_BUL_S1_ITM_NO_BULLET_S_02_01BUL_S1_DRY=To nienaÎadowany pistolet.
AI_GMMS_FGT_DIE_REGRET_01_01GMMS_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_GMMS_FGT_DIE_REGRET_02_01GMMS_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_S_04_01BUL_S1_DRY=Co tutaj robisz, chÎopcze?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_G_03_01BUL_S1_DRY=Chyba siÇ zgubiÎ!
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_02_S_03_01BUL_S1_DRY=Jesteé albo bardzo odwaâny, albo bardzo gÎupi, âeby siÇ tu zapuszczaü.
AI_GMMT_FGT_DIE_REGRET_02_01GMMT_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_GMMT_FGT_DIE_REGRET_03_01GMMT_DRY=Morderca.
AI_GMMT_FGT_DIE_REGRET_01_01GMMT_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_GMMS_FGT_DIE_REGRET_03_01GMMS_DRY=Morderca.
AI_GMMS_FGT_DIE_REGRET_04_01GMMS_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_S1_FGT_START_G_01_01BUL_S1_DRY=Spuécimy ci manto.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_S_03_01BUL_S1_DRY=Cough it up.
AI_BUL_S1_FGT_START_S_01_01BUL_S1_DRY=To bÇdzie bolaÎo.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_S_03_01GMGT_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_S1_FGT_START_S_02_01BUL_S1_DRY=Sam siÇ o to prosiÎeé.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_S_02_01BUL_S1_DRY=Twój sprzÇt, albo twoje âycie. Wybieraj.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_G_01_01BUL_S1_DRY=Daj nam swój sprzÇt, a ocalisz âycie.
AI_BUL_S1_OFF_MUG_S_04_01BUL_S1_DRY=Co tutaj robisz?
AI_GMMS_PAT_CLEAR_S_03_01GMMS_DRY=Ej! Âadnego wÇszenia.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_S_01_01BUL_S1_DRY=Daj to tutaj.
AI_BUL_S1_OFF_REQUEST_G_03_01BUL_S1_DRY=Twoje âarcie, plecak i broñ, albo pozbawimy ciÇ rÇki i nogi.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_S_02_01GMGT_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_G_03_01GMGT_DRY=Dorwijcie tego skurwiela.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_S_01_01GMGT_DRY=Ty gnoju.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_G_02_01GMGT_DRY=Uwaâajcie.
AI_GMGT_DEF_REPEL_03_01GMGT_DRY=SÎuchaj, kolego. Ani kroku dalej.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_G_01_01GMGT_DRY=Jest uzbrojony.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_S_02_01GMGT_DRY=Kurwa.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_G_03_01GMGT_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_S_01_01GMGT_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_G_02_01GMGT_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_GMGT_FGT_START_SURP_S_03_01GMGT_DRY=O w mordÇ.
AI_GMGT_FGT_CANTREACH_G_01_01GMGT_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_S1_OFF_MUG_S_03_01BUL_S1_DRY=Myélisz, âe âartujÇ?
AI_BUL_S1_FGT_PICKUP_G_01_01BUL_S1_DRY=Niech ktoé weêmie tÇ spluwÇ.
AI_BUL_S1_FGT_PICKUP_G_02_01BUL_S1_DRY=Tam jest broñ. Weê jç.
AI_GMMT_DEF_FORBID_02_01GMMT_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_GMGT_DEF_FORBID_02_01GMGT_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_GMMS_DEF_FORBID_02_01GMMS_DRY=Nie zbliâaj siÇ.
AI_BUL_S1_FGT_PICKUP_S_01_01BUL_S1_DRY=Moja spluwa!
AI_BUL_S1_FGT_SHOOT_S_01_01BUL_S1_DRY=Âryj oÎów.
AI_BUL_S1_FGT_SHOOT_S_02_01BUL_S1_DRY=Giñ.
AI_BUL_S1_FGT_SHOOT_G_02_01BUL_S1_DRY=ZdejmÇ go!
AI_BUL_S1_FGT_PICKUP_S_02_01BUL_S1_DRY=Chodê do tatusia.
AI_BUL_S1_FGT_SHOOT_G_01_01BUL_S1_DRY=Jest mój!
AI_BUL_S1_PAT_BODY_S_01_01BUL_S1_DRY=Ej... co siÇ staÎo?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_S_03_01BUL_S1_DRY=No proszÇ, co my tu mamy?
AI_BUL_S1_PAT_STRANGE_S_02_01BUL_S1_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_03_S_02_01BUL_S1_DRY=Za póêno. Juâ po tobie.
AI_BUL_S1_OFF_MUG_S_02_01BUL_S1_DRY=Nie gryzÇ... za mocno.
AI_BUL_S1_OFF_MUG_G_02_01BUL_S1_DRY=Nie, serio, zostañ tu trochÇ. BÇdzie wesoÎo.
AI_BUL_S1_PAT_STRANGE_S_01_01BUL_S1_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_G_03_01BUL_S1_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_BUL_S1_PAT_BODY_G_01_01BUL_S1_DRY=Nie âyje! Kurwa, lepiej uwaâajcie!
AI_BUL_S1_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_S1_DRY=Co jest? Halo?
AI_BUL_S1_PAT_STRANGE_G_02_01BUL_S1_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_BUL_S1_PAT_STRANGE_G_01_01BUL_S1_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_GMMS_FGT_START_SURP_G_03_01GMMS_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_BUL_S1_FGT_START_SURP_S_02_01BUL_S1_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_GMMS_FGT_START_SURP_S_01_01GMMS_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_GMMS_FGT_START_SURP_S_03_01GMMS_DRY=Koniec opieprzania siÇ.
AI_GMMS_FGT_START_SURP_S_02_01GMMS_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_BUL_S1_FGT_START_ESC_G_01_01BUL_S1_DRY=Nie uciekniesz nam.
AI_GMMS_FGT_START_SURP_G_02_01GMMS_DRY=Cholera!
AI_GMMS_FGT_START_SURP_G_01_01GMMS_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_BUL_S1_FGT_START_ESC_S_02_01BUL_S1_DRY=Próbujesz uciekaü, gnojku...
AI_BUL_S1_FGT_START_ESC_G_02_01BUL_S1_DRY=Ucieka. Úapmy go.
AI_BUL_S1_FGT_START_ESC_S_01_01BUL_S1_DRY=Nie uciekaj.
AI_GMMS_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01GMMS_DRY=Blefujesz, szmaciarzu. Rób, co zamierzasz. A moâe masz pietra?
AI_BUL_S1_FGT_START_SURP_G_01_01BUL_S1_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_GMMS_ITM_COUNTER_S_01_01GMMS_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_S1_FGT_START_SURP_G_02_01BUL_S1_DRY=Cholera!
AI_BUL_S1_FGT_START_SURP_S_01_01BUL_S1_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_BUL_S1_FGT_START_SURP_G_03_01BUL_S1_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_GMMS_ITM_COUNTER_G_03_01GMMS_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_GMMS_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01GMMS_DRY=Gdyby chciaÎ nas kropnçü, juâ by to zrobiÎ. Chodêmy.
AI_GMMS_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01GMMS_DRY=No, postaraj siÇ. Myélisz, âe zabijesz nas wszystkich jednç strzaÎç? ChciaÎbym to zobaczyü.
AI_GMMS_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01GMMS_DRY=Patrzcie, rÇka mu drây. Koñczç siÇ naboje. Wszystkich nas nie wystrzelasz, prawda?
AI_GMMS_ITM_COUNTER_G_02_01GMMS_DRY=Mamy go!
AI_GMMS_ITM_COUNTER_G_01_01GMMS_DRY=Mam go!
AI_GMMS_DEF_REPEL_03_01GMMS_DRY=ProszÇ, odsuñ siÇ!
AI_GMGT_PAT_STRANGE_G_02_01GMGT_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_GMGT_PAT_CLEAR_G_03_01GMGT_DRY=Co to za koleé?
AI_GMGT_PAT_STRANGE_G_01_01GMGT_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_T3_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_T3_DRY=ChÎopcze! Dopadniemy ciÇ.
AI_GMGT_PAT_CLEAR_S_03_01GMGT_DRY=Co jest... Hej, ty!
AI_GMGT_PAT_CLEAR_G_04_01GMGT_DRY=ChÎopcze! Dopadniemy ciÇ.
AI_GMGT_DEF_THREAT01_S_03_01GMGT_DRY=Nie zmuszaj mnie, âebym ciÇ zabiÎ.
AI_GMGT_DEF_REPEL_02_01GMGT_DRY=Stój, nie zbliâaj siÇ.
AI_GMGT_DEF_THREAT01_G_03_01GMGT_DRY=Nie chcemy ciÇ skrzywdziü... zbytnio.
AI_GMGT_PAT_STRANGE_S_01_01GMGT_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_GMGT_PAT_STRANGE_S_02_01GMGT_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_BUL_T3_ITM_SEEBOW_S_04_01BUL_T3_DRY=Nie daj siÇ ponieéü.
AI_GMMS_PAT_STRANGE_S_01_01GMMS_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_GMMS_PAT_STRANGE_G_02_01GMMS_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_GMMS_PAT_STRANGE_S_02_01GMMS_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_GMMS_DEF_REPEL_02_01GMMS_DRY=Cofnij siÇ.
AI_GMMS_DEF_THREAT02_S_02_01GMMS_DRY=PotnÇ na kawaÎeczki.
AI_GMMS_PAT_STRANGE_G_01_01GMMS_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_T3_DRY=Niech mi ktoé pomoâe.
AI_BUL_T3_OFF_MUG_S_04_01BUL_T3_DRY=Jakieé uszkodzenia?
AI_BUL_T3_ITM_REAC_S_04_01BUL_T3_DRY=Dobra, rozumiem.
AI_BUL_T3_ITM_REAC_G_04_01BUL_T3_DRY=Uwaâaj, gdzie tym mierzysz.
AI_BUL_T3_ITM_SEEGUN_S_04_01BUL_T3_DRY=Celuj gdzieé indziej, dobra?
AI_GMMT_FGT_START_SURP_G_03_01GMMT_DRY=Dorwijcie tego skurwiela.
AI_GMMT_FGT_START_SURP_S_01_01GMMT_DRY=Ty gnoju.
AI_GMMT_FGT_START_SURP_G_02_01GMMT_DRY=Uwaâajcie.
AI_GMMT_DEF_REPEL_03_01GMMT_DRY=SÎuchaj, kolego. Ani kroku dalej.
AI_GMMT_FGT_START_SURP_G_01_01GMMT_DRY=Jest uzbrojony.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_G_02_01GMMT_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_G_03_01GMMT_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_G_01_01GMMT_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_GMMT_FGT_START_SURP_S_02_01GMMT_DRY=Kurwa.
AI_GMMT_FGT_START_SURP_S_03_01GMMT_DRY=O w mordÇ.
AI_GMMT_DEF_REPEL_02_01GMMT_DRY=Nie ruszaj siÇ stçd.
AI_GMMT_PAT_CLEAR_G_03_01GMMT_DRY=Co to za koleé?
AI_GMMT_PAT_CLEAR_G_04_01GMMT_DRY=ChÎopcze! Dopadniemy ciÇ.
AI_GMMS_ITM_COUNTER_S_03_01GMMS_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_S_03_01BUL_S1_DRY=Jesteé mój!
AI_GMMS_ITM_COUNTER_S_02_01GMMS_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_GMMT_PAT_STRANGE_S_01_01GMMT_DRY=Jak siÇ tu znalazÎeé?
AI_GMMT_PAT_STRANGE_S_02_01GMMT_DRY=Jak siÇ tu dostaÎeé?
AI_GMMT_PAT_STRANGE_G_02_01GMMT_DRY=Jak tu siÇ dostaÎ?
AI_GMMT_PAT_CLEAR_S_03_01GMMT_DRY=Co jest... Hej, ty!
AI_GMMT_PAT_STRANGE_G_01_01GMMT_DRY=Jak siÇ tu znalazÎ?
AI_GMMT_ITM_COUNTER_S_03_01GMMT_DRY=Jesteé mój!
AI_BUL_S2_ITM_SEEGUN_G_04_01BUL_S2_DRY=Nie jesteémy zÎymi ludêmi. Puéü nas.
AI_GMMT_ITM_COUNTER_S_02_01GMMT_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_GMMT_ITM_COUNTER_G_03_01GMMT_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_GMMT_ITM_COUNTER_S_01_01GMMT_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_GMGS_PAT_CLEAR_G_04_01GMGS_DRY=Co jest? Halo?
AI_GMGS_DEF_THREAT01_G_03_01GMGS_DRY=Nie zadzieraj z nami. Nie spodoba ci siÇ nasza reakcja.
AI_BUL_T2_ITM_REAC_G_04_01BUL_T2_DRY=Uwaâaj, gdzie tym mierzysz.
AI_BUL_T2_PAT_CLEAR_G_04_01BUL_T2_DRY=ChÎopcze! Dopadniemy ciÇ.
AI_BUL_T2_OFF_MUG_S_04_01BUL_T2_DRY=Jakieé uszkodzenia?
AI_GMMT_ITM_COUNTER_G_02_01GMMT_DRY=Mamy go!
AI_GMMS_PAT_CLEAR_G_04_01GMMS_DRY=Co jest? Halo?
AI_GMMS_PAT_CLEAR_G_03_01GMMS_DRY=Hej, kolego. Tak, ty.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_S_03_01GMMT_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_S_01_01GMMT_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_GMMT_FGT_CANTREACH_S_02_01GMMT_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01GMMT_DRY=Pogrywa z nami. WidzÇ stçd, âe w jego broni nie ma juâ naboi.
AI_GMMT_ITM_COUNTER_G_01_01GMMT_DRY=Mam go!
AI_GMMT_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01GMMT_DRY=Myéli, âe siÇ boimy, ale prawda jest taka, âe pistolet nie jest nawet naÎadowany.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01GMMT_DRY=Blefuje. Nie wypuéci tej strzaÎy, bo wie, âe jeéli zabije mnie, sam chwilÇ póêniej zginie.
AI_GMMT_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01GMMT_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_S_02_01BUL_S1_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_S1_FGT_WND_G_01_01BUL_S1_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_BUL_S1_FGT_WND_S_02_01BUL_S1_DRY=Pomocy!
AI_GWGF_ITM_COUNTER_G_03_01GWGF_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_GWGF_ITM_COUNTER_G_02_01GWGF_DRY=Mamy go!
AI_GWGF_ITM_COUNTER_G_01_01GWGF_DRY=Mam go!
AI_GWGF_ITM_COUNTER_S_01_01GWGF_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_GWGF_FGT_START_SURP_G_03_01GWGF_DRY=Co jest? Uwaâajcie!
AI_GWGF_ITM_COUNTER_S_03_01GWGF_DRY=Jesteé mój!
AI_GWGF_ITM_COUNTER_S_02_01GWGF_DRY=Niespodzianka, suko.
AI_BUL_S1_FGT_DOORLOCK_S_01_01BUL_S1_DRY=Ej, otwieraj te drzwi.
AI_BUL_S1_FGT_DOORLOCK_S_02_01BUL_S1_DRY=ZamkniÇte. MuszÇ znaleêü innç drogÇ.
AI_BUL_S1_FGT_WND_G_02_01BUL_S1_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_S1_FGT_DOORLOCK_G_02_01BUL_S1_DRY=Ten gnój nas zamknçÎ.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_G_01_01BUL_S1_DRY=Wiedz, âe ciÇ dopadniemy.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_G_03_01BUL_S1_DRY=Nie dopadniemy go stçd, ale moâemy na niego wyczekaü.
AI_BUL_S1_FGT_WND_S_01_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_G_02_01BUL_S1_DRY=Nie moâe tak zwisaü w nieskoñczonoéü. W koñcu siÇ zmÇczy.
AI_BUL_S1_FGT_DOORLOCK_G_01_01BUL_S1_DRY=Cholera. ZamknçÎ je.
AI_GWGF_FGT_START_SURP_G_02_01GWGF_DRY=Cholera!
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_G_02_01BUL_S1_DRY=Patrzcie, rÇka mu drây. Koñczç siÇ naboje. Wszystkich nas nie wystrzelasz, prawda?
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_S_01_01BUL_S1_DRY=Chcesz trochÇ?
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_G_01_01BUL_S1_DRY=Gdyby chciaÎ nas kropnçü, juâ by to zrobiÎ. Chodêmy.
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_G_03_01BUL_S1_DRY=Podoba ci siÇ to, émieciu?
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_G_01_01BUL_S1_DRY=Mam go!
AI_BUL_S1_ITM_COUNTER_G_02_01BUL_S1_DRY=Mamy go!
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_BOW_G_01_01BUL_S1_DRY=Blefujesz, szmaciarzu. Rób, co zamierzasz. A moâe masz pietra?
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_BOW_G_02_01BUL_S1_DRY=No, postaraj siÇ. Myélisz, âe zabijesz nas wszystkich jednç strzaÎç? ChciaÎbym to zobaczyü.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_S_03_01BUL_S1_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_GWGF_FGT_START_SURP_S_01_01GWGF_DRY=Ej, chwila. Nie.
AI_GWGF_FGT_START_SURP_G_01_01GWGF_DRY=SÎuchajcie, on nie âartuje.
AI_GWGF_FGT_START_SURP_S_03_01GWGF_DRY=Koniec opieprzania siÇ.
AI_GWGF_FGT_START_SURP_S_02_01GWGF_DRY=Czekaj, czekaj!
AI_GWGF_DEF_REPEL_03_01GWGF_DRY=Cofnij siÇ.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_S_01_01BUL_S1_DRY=Moâesz tu wisieü, ile tylko chcesz. Ja poczekam.
AI_BUL_S1_FGT_CANTREACH_S_02_01BUL_S1_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_GWGF_DEF_REPEL_02_01GWGF_DRY=Cofnij siÇ.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_G_03_01BUL_T1_DRY=Zostawcie go mnie. ZajmÇ siÇ nim.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_G_02_01BUL_T2_DRY=Tak, mam odpowiedni kombinezon.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_G_04_01BUL_T1_DRY=Strzelaj ile tylko chcesz. Jestem kuloodporny.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_G_01_01BUL_T2_DRY=Hej, twardzielu. Moâe podskoczysz komué swojej postury?
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_G_01_01BUL_T3_DRY=Hej, twardzielu. Moâe podskoczysz komué swojej postury?
AI_GMGT_FGT_START_S_01_01GMGT_DRY=Pora umieraü.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_G_04_01BUL_T2_DRY=Uciekaj, chÎopcze. Uciekaj.
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_G_02_01BUL_T3_DRY=Tak, mam odpowiedni kombinezon.
AI_BUL_T2_FGT_BERZERK_G_03_01BUL_T2_DRY=Strzelaj ile tylko chcesz. Jestem kuloodporny.
AI_GMGT_FGT_START_S_02_01GMGT_DRY=SkopiÇ ci dupsko.
AI_GMGT_FGT_START_G_02_01GMGT_DRY=Bierzcie go.
AI_BUL_T3_FGT_DIE_REGRET_01_01BUL_T3_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_BUL_T3_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_T3_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_S_04_01BUL_T3_DRY=MaÎo ci jeszcze?
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_S_05_01BUL_T3_DRY=Poéród élepców jednooki królem.
AI_GMGT_FGT_WND_S_01_01GMGT_DRY=ProszÇ, nie dajcie mi tu umrzeü.
AI_BUL_T3_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_T3_DRY=Morderca.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_G_02_01BUL_T1_DRY=Tak, mam odpowiedni kombinezon.
AI_GMGT_FGT_START_G_01_01GMGT_DRY=Bierzmy go.
AI_GMMT_ITM_REAC_S_02_01GMMT_DRY=Z daleka z tym od mojej twarzy, palancie.
AI_BUL_S1_FGT_START_S_03_01BUL_S1_DRY=To koniec, stary.
AI_BUL_S1_FGT_START_G_03_01BUL_S1_DRY=PopÇdêcie go. Szybko.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_G_01_01BUL_T1_DRY=Hej, twardzielu. Moâe podskoczysz komué swojej postury?
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_G_03_01BUL_T3_DRY=Zostawcie go mnie. ZajmÇ siÇ nim.
AI_BUL_T2_FGT_START_01_01BUL_T2_DRY=A ty... Tak, do ciebie mówiÇ. Nie wtrçcaj nosa w nieswoje sprawy!
AI_BUL_T2_FGT_GIVEUP_02_01BUL_T2_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T2_FGT_GIVEUP_03_01BUL_T2_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T1_VIC_THANK_01_01BUL_T1_DRY=TrochÇ nas poniosÎo. Takie czasy, cóâ. W kaâdym razie dziÇki, âe tu zajrzaÎeé.
AI_BUL_T2_VIC_FAREWELL_01_01BUL_T2_DRY=DziÇkujÇ.
AI_BUL_T2_VIC_SURRENDER_01_01BUL_T2_DRY=Nie, dobrze, nie strzelaj! Nic nie zrobiÎem. Wszystko gra.
AI_BUL_T3_FGT_GIVEUP_02_01BUL_T3_DRY=Jak tylko ciÇ dorwÇ, rozerwÇ ciÇ na kawaÎki.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_T2_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_T2_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_T2_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_STMCV5_VIC_REQUEST_05_01STMCV5_DRY=Gdybyé przyniósÎ mi jeszcze jeden posiÎek, moja wdziÇcznoéü byÎaby bezgraniczna.
AI_BUL_T3_FGT_GIVEUP_03_01BUL_T3_DRY=Dostaniesz swoje.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_S_03_01BUL_T3_DRY=Nie masz jaj, âeby we mnie strzeliü.
AI_BUL_T3_ITM_DOUBT_GUN_G_03_01BUL_T3_DRY=Dalej, twardzielu. Strzelaj. Wszystkich nas nie zaÎatwisz. Zetrzemy ciÇ w pyÎ.
AI_BUL_T1_VIC_INFO_01_01BUL_T1_DRY=<run d="8"/>NajwiÇkszy schron znajdowaÎ siÇ w centrum handlowym. Doéü szybko opustoszaÎ. <br/>Pewnie jeszcze gdzieé sç schrony, w których âyjç ludzie.<run d="6"/>Âeby je znaleêü, musiaÎbyé opuéciü miasto. Ja siÇ tak daleko nie zapuszczÇ.
AI_BUL_S3_FGT_START_G_03_01BUL_S3_DRY=PopÇdêcie go. Szybko.
AI_BUL_S3_FGT_START_S_03_01BUL_S3_DRY=To koniec, stary.
AI_BUL_T1_FGT_START_G_03_01BUL_T1_DRY=NadszedÎ twój czas.
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_G_04_01BUL_T3_DRY=Uciekaj, chÎopcze. Uciekaj.
AI_BUL_S2_FGT_START_G_03_01BUL_S2_DRY=PopÇdêcie go. Szybko.
AI_BUL_S2_FGT_START_S_03_01BUL_S2_DRY=To koniec, stary.
AI_BUL_T1_FGT_START_S_03_01BUL_T1_DRY=ZabijÇ ciÇ.
AI_BUL_T3_FGT_START_S_03_01BUL_T3_DRY=ZabijÇ ciÇ.
AI_BUL_T1_VIC_FAREWELL_01_01BUL_T1_DRY=Na dole jest wiÇcej ludzi. Trzeba mieü oczy dookoÎa gÎowy.
AI_BUL_T1_FGT_START_01_01BUL_T1_DRY=Cholera. On ma broñ.
AI_BUL_T2_FGT_START_G_03_01BUL_T2_DRY=NadszedÎ twój czas.
AI_BUL_T2_FGT_START_S_03_01BUL_T2_DRY=ZabijÇ ciÇ.
AI_BUL_T3_FGT_START_G_03_01BUL_T3_DRY=NadszedÎ twój czas.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_G_01_01GMMT_DRY=On ma strzaÎy.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_G_02_01GMMT_DRY=Myéli, âe z niego jest Robin Hood.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_G_03_01GMMT_DRY=Nie celuj do nas z tego Îuku.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_S_04_01GMMS_DRY=Nie... nie strzelaj.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_S_01_01GMMS_DRY=Nie, nie, proszÇ!
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_S_02_01GMMS_DRY=Porozmawiajmy o tym, dobra?
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_S_03_01GMMS_DRY=ProszÇ, nie zabijaj mnie.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_G_04_01GMMT_DRY=Nie strzelaj.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_G_01_01GMMT_DRY=Hej, on ma broñ.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_G_02_01GMMT_DRY=Uwaâajcie, jest uzbrojony.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_G_03_01GMMT_DRY=Moâe mi pomoâecie?
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_S_04_01GMMT_DRY=Nie daj siÇ ponieéü.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_S_01_01GMMT_DRY=Dobra, wielki Îowco. Zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_S_02_01GMMT_DRY=Nie épieszmy siÇ.
AI_GMMT_ITM_SEEBOW_S_03_01GMMT_DRY=Dobra, zamieniam siÇ w sÎuch.
AI_OWGS_PAT_CLEAR_G_02_01OWGS_DRY=Witaj!
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_G_02_01GMMS_DRY=Zachowujmy siÇ jak doroéli.
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_G_03_01GMMS_DRY=Nie musisz w nas mierzyü.
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_G_01_01GMMS_DRY=Nie codziennie siÇ zdarza, âeby ktoé celowaÎ do ciebie z Îuku.
AI_GMMT_ITM_REAC_S_01_01GMMT_DRY=I komu teraz rura zmiÇkÎa?
AI_GMMT_ITM_REAC_S_03_01GMMT_DRY=Ej, wyluzujcie.
AI_GMMT_ITM_REAC_S_04_01GMMT_DRY=Dobra, rozumiem.
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_G_04_01GMMS_DRY=ProszÇ, nie chcemy umieraü.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_G_02_01GMMS_DRY=ChÎopaki, on mierzy do mnie z broni.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_G_03_01GMMS_DRY=Nie zabijaj nas.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_G_04_01GMMS_DRY=Nie jesteémy zÎymi ludêmi. Puéü nas.
AI_GMMS_ITM_SEEGUN_G_01_01GMMS_DRY=On ma broñ.
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_S_01_01GMMS_DRY=Zanim mnie zadêgasz, uspokójmy trochÇ nerwy.
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_S_02_01GMMS_DRY=Moâemy to przedyskutowaü?
AI_GMMS_ITM_SEEBOW_S_04_01GMMS_DRY=Nie chcemy ciÇ skrzywdziü.
AI_GMMS_PAT_CLEAR_G_01_01GMMS_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_GMMS_PAT_CLEAR_G_02_01GMMS_DRY=Hej, ty!
AI_GMMS_PAT_CLEAR_S_01_01GMMS_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_GMMT_PAT_CLEAR_S_02_01GMMT_DRY=Hej, kto to?
AI_GMMT_PAT_CLEAR_G_01_01GMMT_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_GMMT_PAT_CLEAR_G_02_01GMMT_DRY=Witaj!
AI_GMMT_PAT_CLEAR_S_01_01GMMT_DRY=Ej, ty!
AI_GMMS_PAT_CLEAR_S_02_01GMMS_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_OWGS_PAT_CLEAR_S_01_01OWGS_DRY=Ej, ty!
AI_OWGS_PAT_CLEAR_S_02_01OWGS_DRY=Hej, kto tam?
AI_OWGS_PAT_CLEAR_G_01_01OWGS_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_GMGT_PAT_CLEAR_S_02_01GMGT_DRY=Hej, kto to?
AI_GMGT_PAT_CLEAR_G_01_01GMGT_DRY=Patrzcie! Tam!
AI_GMGT_PAT_CLEAR_G_02_01GMGT_DRY=Witaj!
AI_GMGT_PAT_CLEAR_S_01_01GMGT_DRY=Ej, ty!
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_S_04_01GMMT_DRY=Celuj gdzieé indziej, dobra?
AI_GWGF_PAT_CLEAR_G_01_01GWGF_DRY=Ej, spójrzcie.
AI_GWGF_PAT_CLEAR_G_02_01GWGF_DRY=Hej, ty! Widzimy ciÇ.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_S_03_01GMMT_DRY=Nie épieszmy siÇ, dobra?
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_G_04_01GMMT_DRY=Niech mi ktoé pomoâe.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_S_01_01GMMT_DRY=Siemanko.
AI_GMMT_ITM_SEEGUN_S_02_01GMMT_DRY=CzÎowieku, wyluzuj.
AI_STMC45_VIC_THANK_05_01STMC45_DRY=<run d="9"/>MuszÇ przyznaü, âe nie sçdziÎem, âe sç tu tacy jak ty. Wiem, jak ciÇâko jest znaleêü jedzenie, dlatego zdajÇ sobie sprawÇ, ile siÇ musiaÎeé natrudziü. Pozwól, âe dam ci to w ramach wdziÇcznoéci.<run d="6"/>I tak nie umiem z tego korzystaü. A komué takiemu jak ty na pewno siÇ przyda.
AI_STMC45_VIC_SEE_FAR_02_01STMC45_DRY=WróciÎeé, dobry czÎowieku.
AI_GWGF_PAT_CLEAR_S_01_01GWGF_DRY=Co ty wyprawiasz?
AI_GWGF_PAT_CLEAR_S_02_01GWGF_DRY=Ej, ty! WidzÇ ciÇ!
AI_STMC45_VIC_SEE_FAR_03_01STMC45_DRY=Przyjacielu!
AI_STMC45_VIC_THANK_04_01STMC45_DRY=Jesteé dâentelmenem i do tego kimé obytym. Kaâdy, kto êle by siÇ o tobie wypowiadaÎ, miaÎby ze mnç do czynienia.
AI_STMC45_VIC_THANK_03_01STMC45_DRY=Jesteé bardzo dobry.
AI_STMC45_VIC_THANK_02_01STMC45_DRY=Mój burczçcy brzuch jest ci wdziÇczny.
AI_BUL_S1_ITM_RESIST_02_01BUL_S1_DRY=Nie, nie, nie...
AI_BUL_S1_ITM_RESIST_03_01BUL_S1_DRY=Przestañ, proszÇ. Nie zrobiÇ tego.
AI_BUL_S1_FGT_DIE_REGRET_04_01BUL_S1_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_S1_ITM_RESIST_01_01BUL_S1_DRY=Nie, proszÇ. Nie zabijaj mnie.
AI_BUL_S2_FGT_DIE_REGRET_01_01BUL_S2_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_BUL_S2_FGT_DIE_REGRET_04_01BUL_S2_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_S3_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_S3_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_S2_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_S2_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_S2_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_S2_DRY=Morderca.
AI_BUL_S1_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_S1_DRY=Morderca.
AI_GMGT_DEF_THREAT01_G_02_01GMGT_DRY=Cofnij siÇ.
AI_GMGT_DEF_THREAT01_G_01_01GMGT_DRY=Strzelimy.
AI_GMGT_DEF_THREAT02_G_02_01GMGT_DRY=Najpierw strzelamy, póêniej zadajemy pytania.
AI_GMGT_DEF_THREAT02_G_01_01GMGT_DRY=Cofnij siÇ, albo ciÇ zastrzelimy.
AI_GMGT_FGT_WND_G_02_01GMGT_DRY=Niech nam ktoé pomoâe.
AI_BUL_S1_FGT_DIE_REGRET_01_01BUL_S1_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_BUL_S1_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_S1_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_GMGT_FGT_WND_G_01_01GMGT_DRY=Pomocy! Pozabija nas...
AI_GMGT_FGT_WND_S_02_01GMGT_DRY=Pomocy!
AI_BUL_S3_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_S3_DRY=Morderca.
AI_BUL_T2_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_T2_DRY=Morderca.
AI_BUL_T2_FGT_DIE_REGRET_04_01BUL_T2_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_T2_FGT_DIE_REGRET_01_01BUL_T2_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_BUL_T2_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_T2_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_T2_ITM_RESIST_01_01BUL_T2_DRY=Nie ma mowy.
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_S_02_01BUL_T3_DRY=Strzelaj ile tylko chcesz. Kule siÇ mnie nie imajç.
AI_BUL_T3_FGT_BERZERK_S_03_01BUL_T3_DRY=Juâ siÇ boisz?
AI_BUL_T2_ITM_RESIST_02_01BUL_T2_DRY=Co? Myélisz, âe jestem gÎupi?
AI_BUL_T2_ITM_RESIST_03_01BUL_T2_DRY=Co ty odwalasz?
AI_BUL_T1_FGT_DIE_REGRET_04_01BUL_T1_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_S3_ITM_RESIST_03_01BUL_S3_DRY=Przestañ, proszÇ. Nie zrobiÇ tego.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_S_01_01BUL_T1_DRY=Wiem, kim jesteé, czÎowieczku.
AI_BUL_S3_FGT_DIE_REGRET_04_01BUL_S3_DRY=Masz mojç krew na rÇkach.
AI_BUL_S3_ITM_RESIST_01_01BUL_S3_DRY=Nie, proszÇ. Nie zabijaj mnie.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_S_02_01BUL_T1_DRY=Strzelaj ile tylko chcesz. Kule siÇ mnie nie imajç.
AI_BUL_T1_FGT_DIE_REGRET_02_01BUL_T1_DRY=ZabiÎeé mnie... dlaczego?
AI_BUL_T1_FGT_DIE_REGRET_03_01BUL_T1_DRY=Morderca.
AI_BUL_T1_FGT_BERZERK_S_04_01BUL_T1_DRY=MaÎo ci jeszcze?
AI_BUL_T1_FGT_DIE_REGRET_01_01BUL_T1_DRY=Nie musiaÎeé...
AI_GMGT_DEF_THREAT03_G_01_01GMGT_DRY=Jeéli âycie ci miÎe, odejdziesz stçd.
AI_GMMS_ITM_REAC_S_02_01GMMS_DRY=ProszÇ! ProszÇ...
AI_GMMS_ITM_REAC_S_01_01GMMS_DRY=Nie strzelaj. ZrobiÇ, co tylko chcesz.
AI_GMMS_ITM_REAC_S_04_01GMMS_DRY=Szkoda na mnie kulki.
AI_GMMS_ITM_REAC_S_03_01GMMS_DRY=Dobra, czego tylko sobie âyczysz, kolego.
AI_GMMS_ITM_REAC_G_01_01GMMS_DRY=ProszÇ, nie krzywdê nas.
AI_GMMS_ITM_REAC_G_02_01GMMS_DRY=Nie jesteémy zagroâeniem.
AI_GMMS_ITM_REAC_G_04_01GMMS_DRY=Nie chcesz tego zrobiü. Zabicie nas niczego nie zmieni.
AI_GMMS_ITM_REAC_G_03_01GMMS_DRY=Przemyél to. Jest nas wiÇcej.
AI_GMMT_ITM_REAC_G_02_01GMMT_DRY=Spokojnie, czÎowieku. Nie ma takiej potrzeby.
AI_GMMT_ITM_REAC_G_04_01GMMT_DRY=Uwaâaj, gdzie tym mierzysz.
AI_GMMT_ITM_REAC_G_03_01GMMT_DRY=Nie chcieliémy zrobiü nic zÎego.
AI_GMMT_ITM_REAC_G_01_01GMMT_DRY=Jeéli do mnie strzelisz, moi kumple ciÇ zabijç.
AI_GMGT_DEF_THREAT04_G_01_01GMGT_DRY=Jeéli natychmiast stçd nie odejdziesz, zastrzelimy ciÇ.
AI_BUL_S1_ITM_CORNERED_01_01BUL_S1_DRY=Cholera! UtknçÎem.
AI_BUL_S1_ITM_PR_AIMED_01_01BUL_S1_DRY=Nie ma takiej potrzeby. Serio.
AI_BUL_S1_ITM_SURRENDER_01_01BUL_S1_DRY=WygraÎeé.
AI_BUL_S1_ITM_PR_AIMED_02_01BUL_S1_DRY=Boâe, nie! ProszÇ!
AI_BUL_S1_ITM_SURRENDER_02_01BUL_S1_DRY=Jestem na twojej Îasce.
AI_BUL_S1_ITM_CORNERED_02_01BUL_S1_DRY=ProszÇ, jestem uwiÇziony! Nie...
AI_BUL_S1_ITM_CORNERED_03_01BUL_S1_DRY=Nie rób tego!
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_BOW_S_02_01BUL_S1_DRY=Wiesz co? Za bardzo siÇ boisz, âeby strzeliü.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_02_S_02_01BUL_S1_DRY=Nie powinieneé byÎ tu przychodziü sam.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_03_G_01_01BUL_S1_DRY=Przyjécie tutaj to ostatni bÎçd, jaki popeÎniÎeé.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_02_G_02_01BUL_S1_DRY=Zmów pacierz. NiedÎugo spotkasz siÇ ze stwórcç.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_S_02_01BUL_S1_DRY=Po prostu siÇ szwendasz, tak?
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_01_G_02_01BUL_S1_DRY=On nie wyglçda na kogoé stçd.
AI_BUL_S1_OFF_THREAT_03_S_01_01BUL_S1_DRY=BÇdziesz âaÎowaÎ, âe na mnie trafiÎeé.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_STBACK_03_01BUL_S1_DRY=Cofam siÇ...
AI_BUL_S1_ITM_DOUBT_GUN_S_02_01BUL_S1_DRY=Chcesz mnie zabiü? Gdyby tak byÎo, juâ dawno byé to zrobiÎ.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_STBACK_01_01BUL_S1_DRY=Dobra, dobra.
AI_BUL_S1_ITM_CMD_STBACK_02_01BUL_S1_DRY=Âaden problem.
AI_SAM_ITM_FRZ_04_01SAM_DRY=Nie ruszaj siÇ!
AI_SAM_ITM_CMD_STBACK_03_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_CMD_STBACK_05_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_CMD_STBACK_04_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_CMD_STBACK_02_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_FRZ_06_01SAM_DRY=Stój!
AI_SAM_ITM_FRZ_05_01SAM_DRY=Nie ruszaj siÇ!
AI_SAM_ITM_FRZ_03_01SAM_DRY=Nie ruszaj siÇ!
AI_SAM_ITM_CMD_STBACK_01_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_CLM_01_01SAM_DRY=Uspokój siÇ!
AI_SAM_ITM_MOV_01_01SAM_DRY=Do tyÎu!
AI_SAM_ITM_FRZ_01_01SAM_DRY=Nie ruszaj siÇ!
AI_GMGT_DEF_MOV_FWD_02_01GMGT_DRY=Wynoé siÇ stçd.
AI_GMGT_DEF_MOV_FWD_01_01GMGT_DRY=Nie powinno ciÇ tu byü.
AI_GMGT_DEF_MOV_BACK_02_01GMGT_DRY=Nie chcesz, âebym staÎ siÇ twoim wrogiem.
AI_GMGT_DEF_MOV_BACK_01_01GMGT_DRY=Tylko nie rób gÎupstw.
AI_GMGT_DEF_STOP_02_01GMGT_DRY=Przestañ biegaü!
AI_GMGT_DEF_THREAT02_S_01_01GMGT_DRY=Cofnij siÇ, albo dostaniesz kulkÇ.
AI_GMGT_DEF_THREAT01_S_02_01GMGT_DRY=Nie przeginaj.
AI_GMGT_DEF_THREAT02_S_02_01GMGT_DRY=ZastrzelÇ ciÇ.
AI_GMGT_DEF_THREAT04_S_01_01GMGT_DRY=Ostatnia szansa, kowboju.
AI_GMGT_DEF_THREAT03_S_01_01GMGT_DRY=NaprawdÇ chcesz tu umrzeü?
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_07_01SAM_DRY=Dobrze ciÇ widzieü.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_06_01SAM_DRY=Popatrz no tylko.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_08_01SAM_DRY=Kurde, to nam siÇ moâe przydaü.
AI_SAM_ITM_CLM_03_01SAM_DRY=Dobra, spokojnie.
AI_SAM_ITM_CLM_02_01SAM_DRY=W porzçdku.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_02_01SAM_DRY=PotrzebujÇ tego.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_01_01SAM_DRY=Co za szczÇécie.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_03_01SAM_DRY=Eureka.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_05_01SAM_DRY=Patrz, co znalazÎem.
AI_SAM_ITM_REAC_FIND_04_01SAM_DRY=Spójrz tylko.
AI_SAM_ITM_CLM_04_01SAM_DRY=Cokolwiek chcesz.
AI_SAM_ITM_CLM_08_01SAM_DRY=Spoko, koleé.
AI_SAM_ITM_CLM_09_01SAM_DRY=Czekaj.
AI_SAM_ITM_CLM_21_01SAM_DRY=Czekaj.
AI_SAM_ITM_CLM_05_01SAM_DRY=Cofnij siÇ.
AI_SAM_ITM_CLM_06_01SAM_DRY=Rozumiem.
AI_SAM_ITM_CLM_07_01SAM_DRY=Âaden problem.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_04_01SAM_DRY=Tyle z gry wstÇpnej.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_05_01SAM_DRY=To by byÎo tyle jeéli chodzi o przedstawienie siÇ.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_10_01SAM_DRY=DziÇki wam czujÇ siÇ jak w domu.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_09_01SAM_DRY=A gdzie siÇ podziaÎa goécinnoéü?
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_06_01SAM_DRY=WidzÇ, âe nie lubisz obcych.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_03_01SAM_DRY=Nikt nie musi ucierpieü.
AI_SAM_ITM_MOV_03_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_MOV_04_01SAM_DRY=Cofnij siÇ!
AI_SAM_ITM_MOV_02_01SAM_DRY=Do tyÎu!
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_02_01SAM_DRY=SÎyszÇ gÎoéno i wyraênie.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_01_01SAM_DRY=Ej, spokojnie.
AI_SAM_ITM_SURREND_02_01SAM_DRY=Poddaj siÇ, albo zginiesz.
AI_SAM_CLIMB_NOPITON_01_01SAM_DRY=Nie mogÇ tu zamocowaü kotwy.
AI_SAM_CLIMB_NOPITON_02_01SAM_DRY=W takiej pozycji tego nie zrobiÇ.
AI_SAM_ITM_SURREND_05_01SAM_DRY=Rzuü broñ.
AI_SAM_ITM_SURREND_04_01SAM_DRY=Poddaj siÇ!
AI_SAM_ITM_SURREND_03_01SAM_DRY=Twoja broñ, albo twoje âycie.
AI_SAM_CLIMB_NODROP_02_01SAM_DRY=Chyba nie powinienem stçd zeskakiwaü.
AI_SAM_CLIMB_NODROP_01_01SAM_DRY=Za wysoko, âeby stçd skoczyü.
AI_SAM_ITM_CLM_LONG_11_01SAM_DRY=Weê gÎÇboki oddech i uspokój siÇ.
AI_SAM_CLIMB_NOPITON_03_01SAM_DRY=ChciaÎbym, ale nie mogÇ.
AI_SAM_ITM_SURREND_01_01SAM_DRY=Poddaj siÇ, albo zginiesz.
AI_SAM_CLIMB_NODROP_03_01SAM_DRY=Tak daleko nie doskoczÇ.
