Znaleziono 4 wyniki

autor: Migot
17 paź 2018, o 12:28
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5528

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Voxar dzięki wielkie za info mamy nadzieję, że tłumaczenie się podobało :) Problem z napisami końcowymi polegał na tym, iż jeszcze font dało się dopasować w nazwach etapów itp. lecz już w napisach końcowych, gdy umieściliśmy polskie znaki tekst zaczął się rozjeżdżać i wariować. Właśnie dlatego napis...
autor: Migot
13 paź 2018, o 16:47
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5528

Re: [N64] Banjo-Kazooie

spoczko dzięki za info ;p instrukcja była pisana na szybko więc faktycznie tu się nie przyłożyłem :D Dla mnie najważniejsze, że sama treść tłumaczenia się podoba ;p Co do tekstur trochę próbowałem z Textur64 dobrze nadaje się do gier bardziej robionych bezpośrednio przez samo nin. Rare słynęło z teg...
autor: Migot
4 paź 2018, o 18:32
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5528

Re: [N64] Banjo-Kazooie

Znam ten program niestety nawet i z nim nie jest to takie proste. Jak będę miał więcej czasu to postaram się w kolejnej wersji to poprawić. Priorytetem było dla nas przetłumaczenie tekstu, z którym gracz ma znacznie częściej do czynienia niż grafikami.
autor: Migot
4 paź 2018, o 15:17
Forum: Projekty ukończone
Temat: [N64] Banjo-Kazooie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5528

[N64] Banjo-Kazooie

Hejka. Jakiś czas temu udało mi się ukończyć z koleżanką tłumaczenie BK. Na pomysł wpadłem przy okazji 20-lecia gry. Gry chyba przedstawiać nie trzeba. Patch jest dla wersji EU czyli PAL, z USA był po prostu za duży problem. W rarze z patchem jest cała niezbędna instrukcja i programy które zaimpleme...

Wyszukiwanie zaawansowane