Znaleziono 15 wyników

autor: SynSpawacza
17 lip 2021, o 22:08
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

https://drive.google.com/file/d/1tEyWmA ... sp=sharing

Spolszczenie w wersji 0.98, dostosowane do spatchowanej wersji gry.
autor: SynSpawacza
16 lip 2021, o 22:50
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Generalnie powinno działać, poza tym że nie wyświetlają się nowo dodane ustawienia (FidelityFX, Global Illumination). Postaram się zrobić poprawkę do spolszczenia która naprawia ten błąd :)
autor: SynSpawacza
7 kwie 2021, o 19:43
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Tak, yorha edition ze steam nie ma takiej struktury katalogów. Po prostu wypakuj spolszczenie do katalogu data, tam gdzie masz pliki *.cpk. Spolszczenie testowałem na edycji Game of the YoRHa z Steama, ale nie wykluczam, że może zadziałać na wersji z Game Passa (jeśli ktoś testował,to proszę o podz...
autor: SynSpawacza
21 sty 2021, o 20:06
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Wersja 0.97
https://drive.google.com/file/d/1-mO1hA ... sp=sharing

W międzyczasie do projektu dołączył korektor i poprawionych zostało sporo błędów.
autor: SynSpawacza
5 sty 2021, o 00:13
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Wersja 0.96: https://drive.google.com/file/d/1_UHX0JfSua7gwrp95-Qy3VVeUX7Oa9di/view?usp=sharing Ech, wiedziałem, że za wcześnie na wersję finalną. Wyświetlanie pochylonych polskich znaków w opowiadaniach nie pykło. W załączniku widać na czym polegała różnica. Poza tym, przejrzałem już około połowy t...
autor: SynSpawacza
19 gru 2020, o 00:56
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Mam tylko jedno pytanie kiedy można spodziewać się spolszczenia DLC. Teraz. https://drive.google.com/file/d/10WyJrWJfQXJqYBMvEna_Mo-QRn1Z3Hax/view?usp=sharing Pomijając dodanie tłumaczenia DLC 3C3C1D119440927, poprawiłem wystające teksty przy ulepszaniu broni i osierocone cudzysłowy. Spolszczenie j...
autor: SynSpawacza
1 lis 2020, o 23:01
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Nowa wersja:
https://drive.google.com/file/d/1XCoLm5 ... sp=sharing

Poza poprawkami zgłoszonych błędów, poprawiłem wyświetlanie pochylonych polskich znaków w opowiadaniach.
autor: SynSpawacza
16 wrz 2020, o 18:56
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Niestety nie dalem rady zrobic screena ale w momencie kiedy 2B szuka 9S i jest w tych jaskiniach pod miastem, przy zamkniętych drzwiach do windy jest literówka. Masz jakiś fragment tekstu? Tak żebym mógł to znaleźć w plikach. Chyba że chodzi ci o "Analiza: sterowanie drzwiami tej windy jest za...
autor: SynSpawacza
10 wrz 2020, o 00:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

Dzięki stach122 i jesiotr. Poprawiłem wspomniane błędy, a przynajmniej się starałem - wszystkiego nie przetestowałem.
https://drive.google.com/file/d/1sE8LPL ... sp=sharing
autor: SynSpawacza
1 wrz 2020, o 23:51
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] NieR: Automata
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 62097

Re: [PC] NieR: Automata

https://drive.google.com/file/d/18hdwrM ... sp=sharing

Bez korekty, ma trochę błędów (patrz: CzytajTo.txt) i daleko temu do gotowego spolszczenia. Konstruktywna krytyka mile widziana.

Wyszukiwanie zaawansowane