Znaleziono 28 wyników

autor: ValthemarPL
12 maja 2025, o 13:04
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Pikuniku
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 158

[PC] Pikuniku

https://i.imgur.com/bCUSVfC.png

Spolszczenie do gry Pikuniku. Tłumaczenie obejmuje cały tekst zawarty w grze wraz z teksturami. Do wykonania spolszczenia wykorzystałem grę w wersji 1.1 z Epic Games Store. Jeśli posiadasz inną wersję i spolszczenie nie działa, to napisz, spróbuję przygotować ...
autor: ValthemarPL
19 kwie 2025, o 22:52
Forum: Technikalia
Temat: Beholder 3 potrzebna pomoc w plikach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 622

Re: Beholder 3 potrzebna pomoc w plikach

Większość znajduje się w pliku "resources.assets", możesz go otworzyć za pomocą UABE 3 , tekst znajduje się w pliku "Borean Spirng". Tutaj znajdują się np. dialogi. Ten plik możesz edytować bez większych problemów.
Trochę tekstu znajduje się w pliku "localization-stringtables_assets_all.bundle", są ...
autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 20:28
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1387

Re: [PC] Hue

Przygotowałem nową wersję, powinna działać. Dodałem ja do pierwszego posta.
autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 16:09
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1387

Re: [PC] Hue

Jeśli podeślesz mi oryginalny plik resources.assets to postaram się to naprawić.
autor: ValthemarPL
6 kwie 2024, o 10:38
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Hue
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1387

[PC] Hue

https://i.imgur.com/Mn77cQD.png

Spolszczenie do gry Hue. Tłumaczenie obejmuje cały tekst zawarty w grze. Do wykonania spolszczenia wykorzystałem grę w wersji 1.0 z Epic Games Store, działa również z wersją ze Steam. Jeśli posiadasz inną wersję i spolszczenie nie działa, to napisz, spróbuję ...
autor: ValthemarPL
20 mar 2024, o 15:47
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3998

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS


Tylko według takiego klucza:


Rzeczywiście, mój błąd. Poniżej masz kod, który użyłem, możesz go wyszukać i dostosować wymiary.
Ten cień za literami to prawdopodobnie pochodzi z zielonego kanału. Jeśli coś wymazujesz np. w gimpie, to znika to z kanału alfa, ale na pozostałych nadal jest, więc ...
autor: ValthemarPL
19 mar 2024, o 19:22
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3998

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Prawdopodobnie jest to związane z nieprawidłowym kodowaniem. W pliku .gfd znaki używają kodowania UTF-16 LE. Pobrałem węgierskie tłumaczenie i w tekście gry wykorzystywane jest UTF-8. Przygotowałem plik .gfd z polskimi znakami, zamieniłem je według poniższego klucza:

Á á Č č Ě ě Ň ň Ñ ñ Ď ď Ú ú Ű ű ...
autor: ValthemarPL
18 mar 2024, o 20:12
Forum: Technikalia
Temat: DD:DA Czcionka w formacie DDS
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3998

Re: DD:DA Czcionka w formacie DDS

Możliwe, że ten font jest używany tylko dla języka japońskiego, sprawdź czy jest osobny dla pozostałych języków.

Gra zbudowana jest na silniku MT framework, więc możliwe, że są dostępne jakieś narzędzia do edycji tych plików, np. dla Resident Evil

W tych plikach masz dwa pliki graficzne: .dds i ...
autor: ValthemarPL
28 lut 2024, o 21:04
Forum: Kwestie językowe
Temat: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6445

Re: Czcionka w grze Kingdom Hearts 3

To jest czcionka w formacie SDF, oprócz tego pliku graficznego musi być też plik tekstowy zawierający informacje o znakach.
Do generowania nowych znaków możesz użyć np. https://gabdube.github.io/easy-signed-distance-field/ lub https://evanw.github.io/font-texture-generator/
Ale najpierw zobacz czy ...
autor: ValthemarPL
6 gru 2023, o 23:49
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Sunblaze
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2628

[PC] Sunblaze

https://i.imgur.com/18fM83C.png

Spolszczenie do gry Sunblaze. Tłumaczenie obejmuje cały tekst zawarty w grze. Do wykonania spolszczenia wykorzystałem grę w wersji 1.1.2.016 z GOG. Jeśli posiadasz inną wersję i spolszczenie nie działa, to napisz, spróbuję przygotować odpowiednie pliki. Podczas ...

Wyszukiwanie zaawansowane