Znaleziono 13 wyników
- 16 sty 2022, o 17:49
- Forum: Technikalia
- Temat: glossary_opcje. utf8-pomoc dla tłumaczy w OmedzeT.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4718
Re: glossary_opcje. utf8-pomoc dla tłumaczy w OmedzeT.
Jeśli chcesz mogę to wrzucić na OneDrive czy też Dysk Google i dać tutaj link :) Github tylko i wylacznie(ogolnie serwery typu git - jest tego cala masa). Dlaczego? Pozwala na dolaczenie cudzego kodu do twojego repozytorium. Must have dla kazdego programisty(i nie tylko). Wiecej poczytaj sobie na n...
- 4 maja 2021, o 18:25
- Forum: Technikalia
- Temat: Pomoc
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 3249
Re: Pomoc
1) znajomość j. polskiego 2) znajomość j. angielskiego (musisz rozumieć co od ciebie chce komputer / dekompilator cokolwiek) 2,5) j. prog. mile widziany (obiektowe podejście do rzeczy) 3) zdecyduj się na konkretny silnik / j.programowania / platformę 4) szukaj w sieci podobnych rzeczy i wzoruj się n...
- 4 maja 2021, o 18:14
- Forum: Technikalia
- Temat: Renpy zmiana języka
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 3066
Re: Renpy zmiana języka
Polecam podpatrzyć dokładnie mechanizm z Kiddnaped Girl bądź Everlasting Summer, a przy braku i błędach- powyższe.
- 4 maja 2021, o 18:11
- Forum: Technikalia
- Temat: Renpy zmiana języka
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 3066
Re: Renpy zmiana języka
Odpowiedź nie jest taka prosta i jednoznaczna jakby mogło ci się wydawać. Tłumaczę kilka gier i w każdej działa to inaczej. Zacznij od : init 2 python: persistent.lang = "polish" style.default.font = "DejaVuSans.ttf" Czcionka obojętne byle tylko posiadała na 100 % znaki polskie c...
- 22 lut 2021, o 22:38
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Przyjacielu mialem dzis chwile wiec zajrzalem do projektu - systuacja wyglada nastepujaco - wzgledem oryginalu zostaly podmienione fonty - poniewaz jest to jezyk rosyjski i cyrilica nie zawiera sie w angielskim alfabecie. Zostaly podmienione video co tez nikogo nie dziwi. A finalnie zostaly jeszcze ...
- 12 lut 2021, o 17:34
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Osobiście znalazłem wersje ru i en po porownaniu w RU masz 10 plikow wiecej.
Jak dobrze poszukasz znajdziesz odpowiedź,ja musze zbierać się do pracy ale masz podpowiedź.
Jak dobrze poszukasz znajdziesz odpowiedź,ja musze zbierać się do pracy ale masz podpowiedź.
Kod: Zaznacz cały
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Terminator:_Future_Shock
- 7 lut 2021, o 18:00
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
z tego co widzę HMI to jest 90% plików a to jest jakiś format AUDIO starszy od midi więc masz już mało roboty
- 7 lut 2021, o 17:55
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Może później jak skończę mój projekt siądę i do tego i zgadamy się na DC, lecz póki co przynajmniej do końca miesiąca musisz działać na własną rękę.
- 7 lut 2021, o 17:54
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Po minucie szukania w necie pobrałem grę(tylko nie wiem czy to nie demo, co nie istotne). Wiemy, że bsa to generalnie archiwa jak *.zip. Patrzyłem więc po plikach i wygląda to jak na dole w załączniku. Sądząc po nazwach możemy się domyślić co jest gdzie. MDMDSFX - efekty dzwiekowe tj. strzaly MDMDOB...
- 31 sty 2021, o 20:05
- Forum: Pomoc przy projektach
- Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 6368
Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Więc tak, dołączony program bsaf-ex to służy do otworzenia archiwum, widać w nim pliki *.col, *.img oraz *.cfa. Z tego co na szybkości wdrożyłem się w temat to powinien być jeszcze edytowalny w notatniku plik *.inf. (plik readme - mimo, że po francusku to pomoc a i w obecnych czasach nie problem). D...