Znaleziono 13 wyników

autor: rycho2009
16 sty 2022, o 17:49
Forum: Technikalia
Temat: glossary_opcje. utf8-pomoc dla tłumaczy w OmedzeT.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1831

Re: glossary_opcje. utf8-pomoc dla tłumaczy w OmedzeT.

Jeśli chcesz mogę to wrzucić na OneDrive czy też Dysk Google i dać tutaj link :) Github tylko i wylacznie(ogolnie serwery typu git - jest tego cala masa). Dlaczego? Pozwala na dolaczenie cudzego kodu do twojego repozytorium. Must have dla kazdego programisty(i nie tylko). Wiecej poczytaj sobie na n...
autor: rycho2009
4 maja 2021, o 18:25
Forum: Technikalia
Temat: Pomoc
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1958

Re: Pomoc

1) znajomość j. polskiego 2) znajomość j. angielskiego (musisz rozumieć co od ciebie chce komputer / dekompilator cokolwiek) 2,5) j. prog. mile widziany (obiektowe podejście do rzeczy) 3) zdecyduj się na konkretny silnik / j.programowania / platformę 4) szukaj w sieci podobnych rzeczy i wzoruj się n...
autor: rycho2009
4 maja 2021, o 18:14
Forum: Technikalia
Temat: Renpy zmiana języka
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1671

Re: Renpy zmiana języka

Polecam podpatrzyć dokładnie mechanizm z Kiddnaped Girl bądź Everlasting Summer, a przy braku i błędach- powyższe.
autor: rycho2009
4 maja 2021, o 18:11
Forum: Technikalia
Temat: Renpy zmiana języka
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1671

Re: Renpy zmiana języka

Odpowiedź nie jest taka prosta i jednoznaczna jakby mogło ci się wydawać. Tłumaczę kilka gier i w każdej działa to inaczej. Zacznij od : init 2 python: persistent.lang = "polish" style.default.font = "DejaVuSans.ttf" Czcionka obojętne byle tylko posiadała na 100 % znaki polskie c...
autor: rycho2009
22 lut 2021, o 22:38
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Przyjacielu mialem dzis chwile wiec zajrzalem do projektu - systuacja wyglada nastepujaco - wzgledem oryginalu zostaly podmienione fonty - poniewaz jest to jezyk rosyjski i cyrilica nie zawiera sie w angielskim alfabecie. Zostaly podmienione video co tez nikogo nie dziwi. A finalnie zostaly jeszcze ...
autor: rycho2009
12 lut 2021, o 17:34
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Osobiście znalazłem wersje ru i en po porownaniu w RU masz 10 plikow wiecej.
Jak dobrze poszukasz znajdziesz odpowiedź,ja musze zbierać się do pracy ale masz podpowiedź.

Kod: Zaznacz cały

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Terminator:_Future_Shock
autor: rycho2009
7 lut 2021, o 18:00
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

z tego co widzę HMI to jest 90% plików a to jest jakiś format AUDIO starszy od midi więc masz już mało roboty
autor: rycho2009
7 lut 2021, o 17:55
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Może później jak skończę mój projekt siądę i do tego i zgadamy się na DC, lecz póki co przynajmniej do końca miesiąca musisz działać na własną rękę.
autor: rycho2009
7 lut 2021, o 17:54
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Po minucie szukania w necie pobrałem grę(tylko nie wiem czy to nie demo, co nie istotne). Wiemy, że bsa to generalnie archiwa jak *.zip. Patrzyłem więc po plikach i wygląda to jak na dole w załączniku. Sądząc po nazwach możemy się domyślić co jest gdzie. MDMDSFX - efekty dzwiekowe tj. strzaly MDMDOB...
autor: rycho2009
31 sty 2021, o 20:05
Forum: Pomoc przy projektach
Temat: spolszczenie terminatora future shock/skynet
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3049

Re: spolszczenie terminatora future shock/skynet

Więc tak, dołączony program bsaf-ex to służy do otworzenia archiwum, widać w nim pliki *.col, *.img oraz *.cfa. Z tego co na szybkości wdrożyłem się w temat to powinien być jeszcze edytowalny w notatniku plik *.inf. (plik readme - mimo, że po francusku to pomoc a i w obecnych czasach nie problem). D...

Wyszukiwanie zaawansowane