Znaleziono 4 wyniki

autor: SowaZ
25 sty 2022, o 16:04
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 39117

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Już prawie przeszedłem grę, wygrywałem patche tak jak pisałem, podwójne napisy były tylko przez pierwszy dialog po patchu. Później wszystko działało Z brakujących dialogów / słów to co pamiętam: -Arena wieków, dokładniej teksty do zarządzania swoim zwierzątkiem tj train monster, toggle display?(jak ...
autor: SowaZ
13 wrz 2021, o 18:07
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 39117

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Załączam gotowy rom, tak jak pisał maximo: 1. Najpierw instalujemy apfixa- czysty room przez DS-SCENE. Export > ptaszek na apply AP patch > export rom na dole 2. Następnie instalujemy spolszczenie przez xdelta patcher, trzeba odznaczyć sprawdzanie sumy kontrolnej (checksum validation- cos takiego) 3...
autor: SowaZ
24 sie 2021, o 13:01
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 39117

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Mógłbyś podrzucić gotowy rom? Dziś to ominąłem wrzucając save z wersji eng zaraz po portalu :D Ale troche słabo tak- chciałbym wersję full działającą.
autor: SowaZ
7 sie 2021, o 19:20
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 39117

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Lekko odświeżam temat, specjalnie założyłem konto z okazji tego tłumaczenia :D No więc tak, pobrałem tłumaczenie z paczki c h r o n o.rar i po patchowaniu xdeltą początkowo miałem biały ekran, poszedł format programem sd formatter (quick format nie działal) i międzyczasie wgrałem CFW. Taka kombinacj...

Wyszukiwanie zaawansowane