Znaleziono 34 wyniki

autor: wasikuss
20 lis 2023, o 13:46
Forum: Dla Gości
Temat: [PC] Albion (Blue Byte - 1996)
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 12624

Re: [PC] Albion (Blue Byte - 1996)

chyba najlepiej podpiąc się pod https://github.com/IS4Code/albion-texts . koleś ma też cały wachlarz narzędzi do Albiona więc nie powinno być problemów technicznych
autor: wasikuss
29 wrz 2023, o 14:35
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

ó to zawsze zmyłka xD

Zażółć gęślą jaźń
Screenshot 2023-09-29 153450.png
autor: wasikuss
29 wrz 2023, o 10:21
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

zacząłem przerzucać tłumaczenie i już widzę, że są problemy z kodowaniem polskich znaków Screenshot 2023-09-29 111912.png niestety zmiana kodowania to jedno, a jeszcze trzeba by rozkminić grafiki (głownie fonta) BTW: dobrze, że poza fixowaniem offsetów dorabiałem import i export. wygląda na to, ze p...
autor: wasikuss
29 wrz 2023, o 09:38
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

toola używa się na plikach wyciągniętych quickbms'em. ice-lang -h dla helpa pofixowałem offsety, złożyłem do kupy KRO, ale mam chyba inna wersję gry Screenshot 2023-09-29 103526.png spróbuję przerzucić tłumaczenia do mojej wersji gry. tymczasem podrzucam tego KRO https://mega.nz/file/Viln0YJD#j8ESEb...
autor: wasikuss
28 wrz 2023, o 12:54
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

no to możesz zerknąć na to
Screenshot 2023-09-28 134940.png
pliki po lewej na zielono to te które zgubiłeś ( są tam z 2-3 pliki z nazwami własnymi, więc można je pominąć )

możesz przetestować toola. poniżej nowa wersja
ice-lang.zip
(388.52 KiB) Pobrany 14 razy
autor: wasikuss
28 wrz 2023, o 05:10
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

sorry, ale nie widzę tam polskich tekstów, zły plik? albo nie składałeś pliku KRO quickbms'em do kupy, to udostępnij przetłumaczone pliki

BTW ja naliczyłem 67 plików (z czego max 3 można pominąć)
autor: wasikuss
27 wrz 2023, o 19:23
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

Łap
ice-lang.zip
(388.86 KiB) Pobrany 12 razy

Kod: Zaznacz cały

ice-lang.exe plik.dat plik.json
- do wydobycia tekstów

Kod: Zaznacz cały

ice-lang.exe -i plik.json plik.dat
- do zbudowania dat z pliku json

jeśli musiałbyś robić od nowa to udostępnij KRO. mogę jednorazowo fixnać offsety
autor: wasikuss
19 wrz 2023, o 19:39
Forum: Projekty
Temat: Prisoner of Ice
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3229

Re: Prisoner of Ice

Tak, sama zmiana długości tekstów powoduje przesunięcia
Screenshot 2023-09-19 202522.png
Dlatego potrzeba customowego toola. Mogę go napisać jakoś jeszcze w tym miesiącu. Wtedy efekt będzie taki:
Screenshot 2023-09-19 195958.png
autor: wasikuss
6 kwie 2023, o 13:06
Forum: Technikalia
Temat: Tłumacz tekstów dla lokalizacji oparty o Open AI (ChatGPT)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6536

Re: Tłumacz tekstów dla lokalizacji oparty o Open AI (ChatGPT)

a miałoby sens puścić tłumaczenie jednocześnie na kilku usługach i potem tylko wybranie jednego z nich lub napisanie od nowa ale bazując na nich? sam pewnie będę to integrował takie autotłumaczenie do tolgee (https://tolgee.io/)
autor: wasikuss
5 kwie 2023, o 09:33
Forum: Technikalia
Temat: Tłumacz tekstów dla lokalizacji oparty o Open AI (ChatGPT)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6536

Re: Tłumacz tekstów dla lokalizacji oparty o Open AI

Tu masz przykład tekstów do gierki bez przetwarzania ich do tymczasowego formatu. Może się przyda na testy. https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing

Wyszukiwanie zaawansowane