Znaleziono 44 wyniki

autor: karhorus
10 lut 2024, o 14:03
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Xenonauts
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1574

Re: [PC] Xenonauts

Jednoosobowa ekipa tłumacząca dziękuje za odzew i zwrócenie uwagi na błąd. Zaktualizowałem spolszczenie (wersję standard, ce oraz mody) uwzględniając twoje uwagi. Dzięki Zielek. Mam nadzieje, że już podobne problemy nie będą występować.

Pozdrawiam
karhorus
autor: karhorus
12 wrz 2023, o 16:06
Forum: Projekty
Temat: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 42966

Re: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis

Oczywiście możesz wykorzystać font, który przygotowałem. A menu wygląda całkiem przyzwoicie.
autor: karhorus
11 wrz 2023, o 21:57
Forum: Projekty
Temat: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 42966

Re: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis

Jak ci się udało to zrobić?
autor: karhorus
11 wrz 2023, o 16:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Xenonauts
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1574

Re: [PC] Xenonauts

Zainstalowałeś zgodnie z pierwszym postem?
autor: karhorus
11 wrz 2023, o 16:32
Forum: Projekty
Temat: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 42966

Re: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis

Niestety z tym nie pomogę. Sam się z tym borykałem i sensownego rozwiązania nie znalazłem. Jedyne kody kontrolne do tekstu jakie znalazłem (forum scummvm.org) to: \255\001 for a new line (go to second line of the subtitles) \255\002 to keep the current quote and add an additional one adjacent to it ...
autor: karhorus
10 wrz 2023, o 11:57
Forum: Projekty
Temat: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 42966

Re: [PC] Indiana Jones and Fate of Atlantis

Jeden z fontów (ten o numerze 1) mam zrobiony. Jakiś czas temu przymierzałem się do tłumaczenia tej gry. To chyba główny font używany w grze. W tekście "polski" glif oznaczamy jako /0xx gdzie xx to pozycja w foncie licząc od góry Ą - 143 ą - 144 Ć - 145 ć - 146 Ę - 147 ę - 148 Ł - 149 ł - ...
autor: karhorus
19 sie 2023, o 14:36
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Lifeless Moon
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 961

[PC] Lifeless Moon

Dzień Dobry. Udało mi się w iście ekspresowym (gra na steamie pojawiła się 10.08.23r) tempie przetłumaczyć (dużo to tam tekstu nie było:)) "Lifeless Moon" - grę twórców "Lifeless Planet" (którą też jakiś czas temu tłumaczyłem). Gra króciutka (i do grania i do tłumaczenia) Jak wgr...
autor: karhorus
17 sie 2023, o 10:59
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Xenonauts
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1574

[PC] Xenonauts

Spolszczenie w dwóch wersjach: 1. Standardowej 1.65W Przetestowane z edycją GOG 2. Community Edition Przetestowane z wersją z kanału Beta na Steam Do tej wersji dołączono też szereg modów – one również zostały spolszczone Instalacja: Dla wersji standard a) Zawartość paczki „fonts.zip” kopiujemy do f...
autor: karhorus
2 lip 2023, o 16:05
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Child Of Light
Odpowiedzi: 79
Odsłony: 25295

Re: [PC] Child Of Light

Przed chwilą przetestowałem i z wersją steam wszystko działa poprawnie. Zacznij od zweryfikowania plików gry i zainstaluj spolszczenie ponownie. Jak instalowałeś spolszczenie. Masz w folderze z grą katalog cache?
autor: karhorus
26 maja 2023, o 20:08
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Dust: An Elysian Tail
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2543

Re: [PC] Dust: An Elysian Tail

Korekta skończona. Na granie jakoś ostatnio brak czasu i chęci. Dlatego zapraszam do testowania. Wszelkie uwagi przesyłajcie na karhorus@yahoo.com lub tutaj na forum.

Instalacja:
Wypakować zawartość paczki do folderu z grą nadpisując pliki.
2023-05-26 Dust_pl v1.01.zip
(146.28 KiB) Pobrany 90 razy

Wyszukiwanie zaawansowane