Znaleziono 25 wyników
- 19 gru 2018, o 17:48
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [PC] Life Is Strange
- Odpowiedzi: 579
- Odsłony: 488806
Re: [PC] Life Is Strange
Czy istnieje szansa/możliwość przeniesienia spolszczenia na inne platformy? Najbardziej życzyłbym sobie wersję Android, gdyż to obecnie jedyny używany przeze mnie system. Mój język przez te lata bardzo się poprawił, niemniej to na pewno byłoby wygodniejsze.
- 3 sie 2013, o 17:33
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Szczególnie, że ta pułapka po prostu działała troszkę inaczej, niż się spodziewałem :P Mam film zrobiony ZSNESem na którym jest jeden z glitchy, których nie zauważyłeś, w folderze z zakończeniem ".mzt" o tytule romu, w którym są dwa pliki: "append.mzi" i "append.zst". C...
- 3 sie 2013, o 10:50
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Tylko informuję, w momencie pisania byłem świadom mojej niewiedzy w tej kwestii.
- 2 sie 2013, o 19:16
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Mam podejrzenia, że ser-pułapka w Kanałach w Przyszłości jest zepsuta, bardzo trudno w nią wpaść.
- 2 sie 2013, o 12:32
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Da się go rozwalić zanim on to wypowie? Przecież on otwiera kraty, uderza nas, WYPOWIADA tę kwestię i dopiero możemy go ewentualnie uderzyć od tyłu, bądź zawalczyć z obydwoma.
- 2 sie 2013, o 11:19
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Literówka w więzieniu: "Taki los czeka nas awanturników" Winno być "na" :P
Kojarzę jednak, że prawdopodobnie o niej wiesz.
Kojarzę jednak, że prawdopodobnie o niej wiesz.
- 30 lip 2013, o 18:04
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Dziękuję za szybką odezwę i przepraszam za moje zniknięcie.
Chksum jest ok :P
Sumę kontrolną md5 sprawdzę przy następnej okazji.
Zdawałem sobie sprawę, że niektóre z tych błędów były wspominane wcześniej, ale chciałem się upewnić, nie utrudnia to oczywiście rozgrywki.
Pozdrawiam serdecznie :)
Chksum jest ok :P
Sumę kontrolną md5 sprawdzę przy następnej okazji.
Zdawałem sobie sprawę, że niektóre z tych błędów były wspominane wcześniej, ale chciałem się upewnić, nie utrudnia to oczywiście rozgrywki.
Pozdrawiam serdecznie :)
- 28 lip 2013, o 12:34
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Używam ZSNES. Sprawa z nadpisywaniem jest identyczna, jak kiedyś w sklepach, tyle że na ekranie wyboru ekwipunku - między ekwipunkiem niezałożonym a założonym, w momencie wymiany ekwipunku nazwa przedmiotu nowozałożonego nadpisuje się na przedmiot zdjęty. Glitche graficzne w walce dotyczą mrugania k...
- 27 lip 2013, o 11:20
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 89521
Re: [SNES] Chrono Trigger
Występuje nadpisywanie listy przedmiotów w oknie ekwipowania.
I przeróżne dziwne glitche graficzne i tekstowe przy wyborze tekstów w walce.
I przeróżne dziwne glitche graficzne i tekstowe przy wyborze tekstów w walce.
- 26 lip 2013, o 16:47
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
- Odpowiedzi: 953
- Odsłony: 617514
Re: Jaką grę chciałbyś spolszczyć?
Jeśli wolno mi wspomnieć o jeszcze jednej grze, w którą chciałbym zagrać po polsku, a o której niedawno sobie przypomniałem, to jest to "The Matrix: Path of Neo" -- 26 lip 2013, o 17:47 -- Jeśli wolno mi wspomnieć o jeszcze jednej grze, w którą chciałbym zagrać po polsku, a o której niedaw...