Znaleziono 414 wyników

autor: mziab
2 sie 2024, o 16:26
Forum: Tłumaczenia
Temat: Final Fantasy VI
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 16570

Re: Final Fantasy VI

Prawdopodobnie albo używasz niewłaściwej wersji romu (angielskie wydanie FF6 miało dwie wersje) albo przed nałożeniem łatki musisz dodać nagłówek. Bardzo stare tłumaczenia go wymagały, a we współcześnie krążących romach go nie ma. Najpierw spróbuj tego webowego patchera , pamiętając o zaznaczeniu ch...
autor: mziab
22 maja 2024, o 15:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Tales of Phantasia
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 13727

Re: [SNES] Tales of Phantasia

Prawdopodobnie źle nałożyłeś łatkę. Najpewniej twój rom ma nagłówek, a łatka jest przewidziana na japoński rom bez nagłówka. Jest to zresztą problem, który został opisany parę postów wyżej. Do załatania tego romu możesz użyć patchera RHDN , pamiętając o zaznaczeniu checkboksa "Remove header&quo...
autor: mziab
16 kwie 2024, o 10:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 309869

Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas

Spolszczenie nie zawiera polskiego dubbingu, tylko przetłumaczone napisy.
autor: mziab
20 mar 2024, o 16:11
Forum: Tłumaczenia
Temat: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 37607

Re: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]

Webowy patcher RHDN obsługuje łatki APS.
autor: mziab
19 mar 2024, o 19:42
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Back to the Future: The Game
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 16853

Re: [PC] Back to the Future: The Game

Tymczasowo wrzuciłem tutaj archiwum z plikami spolszczenia luzem. Wystarczy skopiować plik 0.ttarch do katalogu z innymi plikami .ttarch danego odcinka.

Z ciekawości, jaka wersja gry? Steam, GOG?
autor: mziab
13 lip 2023, o 18:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 47518

Re: [PC] Oxenfree

Niestety widzę, że gra została faktycznie znowu zaktualizowana i to całkiem znienacka. Nie mam teraz czasu dokładniej zbadać sprawy, ale aktualne spolszczenie nie będzie pasować. Ale zmiany sugerują, że w grze powinno być oficjalne polskie tłumaczenie z wersji Android. W liście płac pojawiają się po...
autor: mziab
13 lip 2023, o 18:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 47518

Re: [PC] Oxenfree

Z niezrozumiałych powodów najnowszy build gry z jakiegoś powodu odpala się domyślnie po rosyjsku. Miałem tak jeszcze przed instalacją spolszczenia. Paru znajomych również. Inna sprawa, że na liście języków nie powinno być polskiego, bo nie podmieniłem nazwy języka. Jako język trzeba wybrać angielski...
autor: mziab
22 cze 2023, o 15:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Constructor
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 21350

Re: [PC] Constructor

Nie, spolszczenie do wersji PSX nie zostało wydane. Było to już dawno temu, więc nie pamiętam dokładnych szczegółów, ale BuTcHeR miał to chyba jeszcze testować, by upewnić się czy wszystko działa poprawnie. Screeny pokazują wersję roboczą tłumaczenia.
autor: mziab
21 maja 2023, o 20:30
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 47518

Re: [PC] Oxenfree

Wersja GOG to dużo starszy build gry z inaczej zapisanymi tekstami. Może w wolnej chwili na to spojrzę, ale wydaje mi się, że prędzej wydamy spolszczenie w wersji dla Epica, bo ta różni się dużo mniej od steamowej.
autor: mziab
20 maja 2023, o 09:44
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 47518

Re: [PC] Oxenfree

W poprzednim buildzie gry wszystkie teksty były w jednym, malutkim pliku, więc udostępnienie spolszczenia jako pliku do podmiany byłoby wykonalne. Niestety teraz teksty są przechowywane razem z innymi assetami danej sceny, więc jedyny sposób na udostępnienie spolszczenia w legalny sposób, bez tony o...

Wyszukiwanie zaawansowane