Znaleziono 406 wyników
- 21 maja 2023, o 20:30
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Oxenfree
- Odpowiedzi: 45
- Odsłony: 18524
Re: [PC] Oxenfree
Wersja GOG to dużo starszy build gry z inaczej zapisanymi tekstami. Może w wolnej chwili na to spojrzę, ale wydaje mi się, że prędzej wydamy spolszczenie w wersji dla Epica, bo ta różni się dużo mniej od steamowej.
- 20 maja 2023, o 09:44
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Oxenfree
- Odpowiedzi: 45
- Odsłony: 18524
Re: [PC] Oxenfree
W poprzednim buildzie gry wszystkie teksty były w jednym, malutkim pliku, więc udostępnienie spolszczenia jako pliku do podmiany byłoby wykonalne. Niestety teraz teksty są przechowywane razem z innymi assetami danej sceny, więc jedyny sposób na udostępnienie spolszczenia w legalny sposób, bez tony o...
- 21 kwie 2023, o 20:05
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] Oxenfree
- Odpowiedzi: 45
- Odsłony: 18524
Re: [PC] Oxenfree
Sytuacja wygląda tak: parę miesięcy temu napisałem nowe narzędzia, które zastępują te napisane przez poprzedniego technika i działają poprawnie z najnowszym buildem gry, który poprzerzucał teksty do innego formatu. Wstawianie tekstu działa, grafiki nie były tłumaczone, ale ich wstawienie nie jest pr...
- 27 mar 2023, o 19:59
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Harvest Moon: Back To Nature
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 15545
Re: Harvest Moon: Back To Nature
Widząc, że nikt z osób zaangażowanych w projekt nie ma już czasu nad nim pracować, uznałem, że równie dobrze można wydać betę. W ostatniej chwili cofnąłem tylko tłumaczenia garści tekstów z menu, by usunąć crashe. Nie przedłużając, tutaj możecie pobrać łatkę w wersji BETA - https://mziab.grajpopolsk...
- 14 mar 2023, o 17:05
- Forum: Projekty
- Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 25689
Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Tekst się znalazł i został już dawno dotłumaczony. Projekt stanął w miejscu ze względu na brak rąk do korekty i testów. Co jakiś czas czynię starania, żeby kogoś znaleźć, bo nie podoba mi się, że moje narzędzia marnują się od paru lat. Niestety, jak do tej pory skończyło się jedynie na obietnicach. ...
- 15 lip 2022, o 21:51
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Dreamfall chapters problem ze spolszczeniem
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1599
Re: Dreamfall chapters problem ze spolszczeniem
Widzę, że próbujesz otworzyć archiwum 7zip za pomocą WinRAR-a. Spróbuj za pomocą 7-zip. Nie ma jednak gwarancji, że spolszczenie zadziała, bo nie było dawno aktualizowane, a w plikach gry mogło się sporo zmienić.
- 29 cze 2022, o 21:28
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: Harvest Moon: Back To Nature
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 15545
Re: Harvest Moon: Back To Nature
Wykruszyła się ekipa odpowiedzialna za testy i korektę, głównie ze względów zawodowych i osobistych. Nie rozmawiałem z nimi od miesięcy. Jest też parę upierdliwych crashy, na których rozwiązanie miałem pomysł, ale brak czasu. O ile pamiętam dotyczyły one konfesjonału, wyścigów, a czasami zdrobnienia...
- 28 paź 2021, o 16:13
- Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
- Temat: Little Big Adventure 1&2 - marzenie o polskiej wersji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2134
Re: Little Big Adventure 1&2 - marzenie o polskiej wersji
Tłumaczenia są dostępne tutaj (dwa linki tuż pod logo).
- 14 wrz 2021, o 11:41
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 62
- Odsłony: 33236
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Słuchajcie, przepakowałem pliki spolszczenia Shinjiego w inny sposób, który potencjalnie usunie problem z flashcartami. Nie testowałem dłużej i daję żadnych gwarancji, ale jeśli ktoś chce spróbować, załączam. Mam nadzieję, że autor się nie obrazi ;) EDIT: Omyłkowo oparłem swój fix o wersję łatki z p...
- 20 cze 2021, o 11:23
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 62
- Odsłony: 33236
Re: [NDS/PC]Chrono Trigger
Szczerze mówiąc, nawet tego nie odpalałem. Ale zabezpieczenie antypirackie w CT to była dość głośna sprawa na forach scenowych zaraz po premierze wersji DS. Problem ze spolszczeniem polega na tym, że przebudowuje cały ROM, przez co zmienia się game id. A właśnie na podstawie game id flashcarty wykry...