Znaleziono 406 wyników

autor: mziab
21 maja 2023, o 20:30
Forum: Projekty
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 18524

Re: [PC] Oxenfree

Wersja GOG to dużo starszy build gry z inaczej zapisanymi tekstami. Może w wolnej chwili na to spojrzę, ale wydaje mi się, że prędzej wydamy spolszczenie w wersji dla Epica, bo ta różni się dużo mniej od steamowej.
autor: mziab
20 maja 2023, o 09:44
Forum: Projekty
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 18524

Re: [PC] Oxenfree

W poprzednim buildzie gry wszystkie teksty były w jednym, malutkim pliku, więc udostępnienie spolszczenia jako pliku do podmiany byłoby wykonalne. Niestety teraz teksty są przechowywane razem z innymi assetami danej sceny, więc jedyny sposób na udostępnienie spolszczenia w legalny sposób, bez tony o...
autor: mziab
21 kwie 2023, o 20:05
Forum: Projekty
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 18524

Re: [PC] Oxenfree

Sytuacja wygląda tak: parę miesięcy temu napisałem nowe narzędzia, które zastępują te napisane przez poprzedniego technika i działają poprawnie z najnowszym buildem gry, który poprzerzucał teksty do innego formatu. Wstawianie tekstu działa, grafiki nie były tłumaczone, ale ich wstawienie nie jest pr...
autor: mziab
27 mar 2023, o 19:59
Forum: Projekty ukończone
Temat: Harvest Moon: Back To Nature
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 15545

Re: Harvest Moon: Back To Nature

Widząc, że nikt z osób zaangażowanych w projekt nie ma już czasu nad nim pracować, uznałem, że równie dobrze można wydać betę. W ostatniej chwili cofnąłem tylko tłumaczenia garści tekstów z menu, by usunąć crashe. Nie przedłużając, tutaj możecie pobrać łatkę w wersji BETA - https://mziab.grajpopolsk...
autor: mziab
14 mar 2023, o 17:05
Forum: Projekty
Temat: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 25689

Re: [PC] I Have No Mouth, and I Must Scream

Tekst się znalazł i został już dawno dotłumaczony. Projekt stanął w miejscu ze względu na brak rąk do korekty i testów. Co jakiś czas czynię starania, żeby kogoś znaleźć, bo nie podoba mi się, że moje narzędzia marnują się od paru lat. Niestety, jak do tej pory skończyło się jedynie na obietnicach. ...
autor: mziab
15 lip 2022, o 21:51
Forum: Projekty ukończone
Temat: Dreamfall chapters problem ze spolszczeniem
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1599

Re: Dreamfall chapters problem ze spolszczeniem

Widzę, że próbujesz otworzyć archiwum 7zip za pomocą WinRAR-a. Spróbuj za pomocą 7-zip. Nie ma jednak gwarancji, że spolszczenie zadziała, bo nie było dawno aktualizowane, a w plikach gry mogło się sporo zmienić.
autor: mziab
29 cze 2022, o 21:28
Forum: Projekty ukończone
Temat: Harvest Moon: Back To Nature
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 15545

Re: Harvest Moon: Back To Nature

Wykruszyła się ekipa odpowiedzialna za testy i korektę, głównie ze względów zawodowych i osobistych. Nie rozmawiałem z nimi od miesięcy. Jest też parę upierdliwych crashy, na których rozwiązanie miałem pomysł, ale brak czasu. O ile pamiętam dotyczyły one konfesjonału, wyścigów, a czasami zdrobnienia...
autor: mziab
28 paź 2021, o 16:13
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Little Big Adventure 1&2 - marzenie o polskiej wersji
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2134

Re: Little Big Adventure 1&2 - marzenie o polskiej wersji

Tłumaczenia są dostępne tutaj (dwa linki tuż pod logo).
autor: mziab
14 wrz 2021, o 11:41
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 33236

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Słuchajcie, przepakowałem pliki spolszczenia Shinjiego w inny sposób, który potencjalnie usunie problem z flashcartami. Nie testowałem dłużej i daję żadnych gwarancji, ale jeśli ktoś chce spróbować, załączam. Mam nadzieję, że autor się nie obrazi ;) EDIT: Omyłkowo oparłem swój fix o wersję łatki z p...
autor: mziab
20 cze 2021, o 11:23
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 33236

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Szczerze mówiąc, nawet tego nie odpalałem. Ale zabezpieczenie antypirackie w CT to była dość głośna sprawa na forach scenowych zaraz po premierze wersji DS. Problem ze spolszczeniem polega na tym, że przebudowuje cały ROM, przez co zmienia się game id. A właśnie na podstawie game id flashcarty wykry...

Wyszukiwanie zaawansowane