Znaleziono 413 wyników

autor: mziab
22 maja 2024, o 15:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Tales of Phantasia
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 11845

Re: [SNES] Tales of Phantasia

Prawdopodobnie źle nałożyłeś łatkę. Najpewniej twój rom ma nagłówek, a łatka jest przewidziana na japoński rom bez nagłówka. Jest to zresztą problem, który został opisany parę postów wyżej. Do załatania tego romu możesz użyć patchera RHDN , pamiętając o zaznaczeniu checkboksa "Remove header&quo...
autor: mziab
16 kwie 2024, o 10:57
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas
Odpowiedzi: 234
Odsłony: 308019

Re: [PC] The Wolf Among Us / Wilk pośród nas

Spolszczenie nie zawiera polskiego dubbingu, tylko przetłumaczone napisy.
autor: mziab
20 mar 2024, o 16:11
Forum: Tłumaczenia
Temat: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 35070

Re: The Legend of Zelda Ocarina of Time [N64]

Webowy patcher RHDN obsługuje łatki APS.
autor: mziab
19 mar 2024, o 19:42
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Back to the Future: The Game
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 16446

Re: [PC] Back to the Future: The Game

Tymczasowo wrzuciłem tutaj archiwum z plikami spolszczenia luzem. Wystarczy skopiować plik 0.ttarch do katalogu z innymi plikami .ttarch danego odcinka.

Z ciekawości, jaka wersja gry? Steam, GOG?
autor: mziab
13 lip 2023, o 18:29
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 46365

Re: [PC] Oxenfree

Niestety widzę, że gra została faktycznie znowu zaktualizowana i to całkiem znienacka. Nie mam teraz czasu dokładniej zbadać sprawy, ale aktualne spolszczenie nie będzie pasować. Ale zmiany sugerują, że w grze powinno być oficjalne polskie tłumaczenie z wersji Android. W liście płac pojawiają się po...
autor: mziab
13 lip 2023, o 18:14
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 46365

Re: [PC] Oxenfree

Z niezrozumiałych powodów najnowszy build gry z jakiegoś powodu odpala się domyślnie po rosyjsku. Miałem tak jeszcze przed instalacją spolszczenia. Paru znajomych również. Inna sprawa, że na liście języków nie powinno być polskiego, bo nie podmieniłem nazwy języka. Jako język trzeba wybrać angielski...
autor: mziab
22 cze 2023, o 15:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Constructor
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 20979

Re: [PC] Constructor

Nie, spolszczenie do wersji PSX nie zostało wydane. Było to już dawno temu, więc nie pamiętam dokładnych szczegółów, ale BuTcHeR miał to chyba jeszcze testować, by upewnić się czy wszystko działa poprawnie. Screeny pokazują wersję roboczą tłumaczenia.
autor: mziab
21 maja 2023, o 20:30
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 46365

Re: [PC] Oxenfree

Wersja GOG to dużo starszy build gry z inaczej zapisanymi tekstami. Może w wolnej chwili na to spojrzę, ale wydaje mi się, że prędzej wydamy spolszczenie w wersji dla Epica, bo ta różni się dużo mniej od steamowej.
autor: mziab
20 maja 2023, o 09:44
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 46365

Re: [PC] Oxenfree

W poprzednim buildzie gry wszystkie teksty były w jednym, malutkim pliku, więc udostępnienie spolszczenia jako pliku do podmiany byłoby wykonalne. Niestety teraz teksty są przechowywane razem z innymi assetami danej sceny, więc jedyny sposób na udostępnienie spolszczenia w legalny sposób, bez tony o...
autor: mziab
21 kwie 2023, o 20:05
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Oxenfree
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 46365

Re: [PC] Oxenfree

Sytuacja wygląda tak: parę miesięcy temu napisałem nowe narzędzia, które zastępują te napisane przez poprzedniego technika i działają poprawnie z najnowszym buildem gry, który poprzerzucał teksty do innego formatu. Wstawianie tekstu działa, grafiki nie były tłumaczone, ale ich wstawienie nie jest pr...

Wyszukiwanie zaawansowane