Znaleziono 398 wyników

autor: mziab
14 wrz 2021, o 11:41
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 19555

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Słuchajcie, przepakowałem pliki spolszczenia Shinjiego w inny sposób, który potencjalnie usunie problem z flashcartami. Nie testowałem dłużej i daję żadnych gwarancji, ale jeśli ktoś chce spróbować, załączam. Mam nadzieję, że autor się nie obrazi ;) EDIT: Omyłkowo oparłem swój fix o wersję łatki z p...
autor: mziab
20 cze 2021, o 11:23
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 19555

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Szczerze mówiąc, nawet tego nie odpalałem. Ale zabezpieczenie antypirackie w CT to była dość głośna sprawa na forach scenowych zaraz po premierze wersji DS. Problem ze spolszczeniem polega na tym, że przebudowuje cały ROM, przez co zmienia się game id. A właśnie na podstawie game id flashcarty wykry...
autor: mziab
20 cze 2021, o 11:00
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 19555

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

Dwa białe ekrany to właśnie jeden z objawów zabezpieczenia antypirackiego. Losowe literki podczas filmiku nie ;)
autor: mziab
20 cze 2021, o 10:39
Forum: Projekty ukończone
Temat: [NDS/PC]Chrono Trigger
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 19555

Re: [NDS/PC]Chrono Trigger

@grzybiarz: Z tego, co piszesz, to raczej nie jest to zabezpieczenie antypirackie, tylko coś poszło nie tak przy nakładaniu łatki. Sprawdzałeś czy tak spatchowany ROM w ogóle działa pod emulatorem?
autor: mziab
2 cze 2021, o 08:54
Forum: Projekty ukończone
Temat: [PC] Resident Evil Village
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 33704

Re: [PC] Resident Evil Village

Jako, że nie ma opcji edytowania postów, prosiłbym moderatora, admina (czy kogokolwiek kto się tym zajmuje) o podmianę całego pierwszego postu na to co poniżej:
Podmienione. Rozumiem, że temat można przenieść do działu Projekty ukończone?
autor: mziab
18 maja 2021, o 17:53
Forum: Projekty
Temat: [PC] The Walking Dead: The Final Season
Odpowiedzi: 279
Odsłony: 219917

Re: [PC] The Walking Dead: The Final Season

Z tego co pamiętam, część tych tekstów (statystyki ile % graczy wybrało coś) była pobierana z serwera, a nie wczytywana z plików gry.
autor: mziab
14 maja 2021, o 21:20
Forum: Tłumaczenia gier - rozmowy ogólne
Temat: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1331

Re: Blacksad: Under the Skin [Spolszczenie]

Ponieważ nie jest to faktyczny projekt, przeniosłem temat do bardziej odpowiedniego działu.
autor: mziab
14 maja 2021, o 11:56
Forum: Projekty
Temat: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PC]
Odpowiedzi: 134
Odsłony: 83576

Re: Metal Gear Solid V - Phantom Pain

W późniejszym czasie link do spolszczenia został oficjalnie upubliczniony (na GPP się nie pojawił, ponieważ temat dotyczący spolszczenia został zamknięty przez moderatorów przed oficjalną publikacją tłumaczenia). Ok, odblokowałem temat. Dalszą dyskusję sugeruję przenieść tam . EDIT: Połączyłem tema...
autor: mziab
12 kwie 2021, o 16:22
Forum: O forum i portalu
Temat: Wzmianki na forum
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 9048

Re: Wzmianki na forum

@hdx Miałem chwilę czasu, więc doinstalowałem ;)
autor: mziab
19 lut 2020, o 13:39
Forum: Projekty
Temat: [PC] Europa Universalis IV
Odpowiedzi: 344
Odsłony: 454585

Re: [PC] Europa Universalis IV

Do wszystkich projektów GPP używamy programu OmegaT, który oprócz tego, co mówisz, oferuje dużo więcej, m.in. trafienia rozmyte, obsługę glosariuszy, propagację tłumaczeń przy powtórkach, rozszerzone wyszukiwanie i pracę zespołową. Problem, o którym wspominasz, jest więc już dawno rozwiązany i nie m...

Wyszukiwanie zaawansowane