Znaleziono 7 wyników

autor: uniden
21 wrz 2012, o 22:42
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

dzięki za pomoc, pewnie gdybym był bardziej kumaty to nie potrzeba by było prawie całej strony na jeden problem

Anyways dzięki jescze raz, wreszscie moge sprawdzic czy chrono trigger to naprawde kultowy jRPG =)
autor: uniden
21 wrz 2012, o 00:52
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

ciotka-klotka chyba jestem omkły bo nie potrafię znaleść działającego chrono triggera w necie, za kazdym razem po wrzuceniu spolszczenia pozostaje czarny ekran Podaj jeszcze sumę kontrolną (może być md5 albo crc32) romu przed i po nałożeniu łatki. Nie wiem dokładnie o co ci chodzi bo zielony jestem ...
autor: uniden
20 wrz 2012, o 18:54
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

no tak moja wina 4 194 304bajtów to dokładna waga

Wcześniej podawałem wage całego folderu
autor: uniden
20 wrz 2012, o 18:09
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

a no to dodam że przed wrzuceniem spolszczenia gra normlanie działała po ang

prosiłbym rade co mam zrobić jeżeli rozmiar roomu się nie zgadza =)
autor: uniden
20 wrz 2012, o 17:16
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

rozmiar roomu 4 428 098bajtów, użyłem programu LunarISP.A problem dokładniej polega na tym, że po włączeniu gry wyskakują na dole żłóte napisy i wśród nich włśnie to [bad checksum] po czym znikają i w emulatorze pozostaje czarny ekran.Nic się nie nie wyświetla.
autor: uniden
20 wrz 2012, o 12:18
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

room jeżeli dobrze rozumiem ;)
autor: uniden
20 wrz 2012, o 00:55
Forum: Projekty ukończone
Temat: [SNES] Chrono Trigger
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 74969

Re: [SNES] Chrono Trigger

Spróbuj czy to coś zmienia.
Niestety u mnie nie pomaga.
Odpalam triggera na emulatorze SnesX9 v1.51 z tłumaczeniem mteam i cały czas wyskakuje błąd [bad checksum] jak temu zaradzić?

dodam że próbowałem też poprawić nagłówek jednak to nic nie pomogło

Wyszukiwanie zaawansowane