dzięki za pomoc, pewnie gdybym był bardziej kumaty to nie potrzeba by było prawie całej strony na jeden problem
Anyways dzięki jescze raz, wreszscie moge sprawdzic czy chrono trigger to naprawde kultowy jRPG =)
Znaleziono 7 wyników
- 21 wrz 2012, o 22:42
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
- 21 wrz 2012, o 00:52
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
ciotka-klotka chyba jestem omkły bo nie potrafię znaleść działającego chrono triggera w necie, za kazdym razem po wrzuceniu spolszczenia pozostaje czarny ekran
Podaj jeszcze sumę kontrolną (może być md5 albo crc32) romu przed i po nałożeniu łatki. Nie wiem dokładnie o co ci chodzi bo zielony ...
Podaj jeszcze sumę kontrolną (może być md5 albo crc32) romu przed i po nałożeniu łatki. Nie wiem dokładnie o co ci chodzi bo zielony ...
- 20 wrz 2012, o 18:54
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
no tak moja wina 4 194 304bajtów to dokładna waga
Wcześniej podawałem wage całego folderu
Wcześniej podawałem wage całego folderu
- 20 wrz 2012, o 18:09
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
a no to dodam że przed wrzuceniem spolszczenia gra normlanie działała po ang
prosiłbym rade co mam zrobić jeżeli rozmiar roomu się nie zgadza =)
prosiłbym rade co mam zrobić jeżeli rozmiar roomu się nie zgadza =)
- 20 wrz 2012, o 17:16
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
rozmiar roomu 4 428 098bajtów, użyłem programu LunarISP.A problem dokładniej polega na tym, że po włączeniu gry wyskakują na dole żłóte napisy i wśród nich włśnie to [bad checksum] po czym znikają i w emulatorze pozostaje czarny ekran.Nic się nie nie wyświetla.
- 20 wrz 2012, o 12:18
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
room jeżeli dobrze rozumiem ;)
- 20 wrz 2012, o 00:55
- Forum: Projekty ukończone
- Temat: [SNES] Chrono Trigger
- Odpowiedzi: 119
- Odsłony: 95650
Re: [SNES] Chrono Trigger
Niestety u mnie nie pomaga.Spróbuj czy to coś zmienia.
Odpalam triggera na emulatorze SnesX9 v1.51 z tłumaczeniem mteam i cały czas wyskakuje błąd [bad checksum] jak temu zaradzić?
dodam że próbowałem też poprawić nagłówek jednak to nic nie pomogło